看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
http://www.youtube.com/watch?v=mPLJdpWBHaU
PS3版上另有人貼過原來的預告片,似乎迴響不大? 這片也算是在國外期待已久的遊戲, 2004年開發到現在,從SCEA金援的PS3獨佔,到後來轉賣給R星變成跨平台。 在遊戲開發費用最高的前10名排行榜是也總是榜上有名 (2009年時,那時的本作開發費用累計約5000萬美金,現在又不知道多少了) 現在總算釋出第一支包含遊戲內容的影片, 而且明年春天上市應該是沒有問題。 遊戲是款設定在1940年代洛城的GTA like遊戲, 不過遊戲主軸是扮演刑警辦案,一剛開始玩家只是名基層員警, 透過不斷偵破各式謀殺、販毒、黑幫鬥爭等案件逐步升職。 遊戲劇本號稱超過2000頁,並且採用最新的動作捕捉技術, 稱之為MotionScan,是一種3D空間的動態捕捉新技術, 由於使用了這種新技術,即時運算的過場動畫中, 人臉部表情的真實程度超過以往任何遊戲(看影片就很清楚了), 關於這項技術有幾個有趣的統計 *人臉上有32個鏡頭在同步捕捉資料 *本作啟用了高達327名演員 *動態捕捉每天產生4TB的資料 *1GB的資料其實只包含1秒鐘的資訊 遊戲預計明年春天在PS3/360上發售。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.138.89 talan:轉錄至看板 PlayStation 11/18 16:49
oscar721 :期待 而且是不一樣的題材 11/18 16:52
efreet :蠻期待的 11/18 17:07
JackSmith :到時候要考驗英文能力了 XD 11/18 17:30
seedman :這種技術用在電影上比較有用 用在遊戲是沒用在刀口上 11/18 18:13
nwohippo :看了影片想起 鐵面特警隊 11/18 19:52
talan :電影上還有比這種更好的捕捉系統... 11/19 01:21
keika03 :問一下,幻想西遊記也是用這技術嗎? 11/19 15:45
talan :幻想西遊用的是臉部動態捕捉 但不是相同技術 11/19 22:15
keika03 :原來如此~感謝^^ 那片的臉部表情也挺有趣的^^ 11/20 11:29