作者jasonwu (黑暗之狐)
看板XBOX
標題[GOTY] 神作 心靈殺手 (Alan Wake)
時間Tue Nov 30 02:09:10 2010
[發售日期] 2010 年 5 月
[我認為神作的理由]
1.劇情深度和氣氛塑造一流
我對心靈殺手這款驚悚遊戲最推崇的就是它的劇情和氣氛,
一集又一集的說故事技巧,懸疑又峰迴路轉的故事內容,讓人捨不得放下手把。
過程中你會被故事牽著走而引發你不停地去思考究竟發生了什麼事,
到遊戲的最後所呈現出來的訊息甚至還讓你覺得整個世界要來個大翻盤。
http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=9204
遊戲製作人清楚地說,
Alan Wake 不是款賣弄恐怖血腥噁心的遊戲,
它是一款驚悚遊戲。
"我們並不以血腥或怪物來驚嚇玩家,而是呈現心理層面的驚悚與恐懼。"
"「horror」(恐怖)跟「thriller」(驚悚)是不一樣的,
恐怖遊戲可能是用鬼怪、直接的驚嚇來嚇玩家,
不過驚悚則是利用音效、迷霧等元素來製造心理層面的壓迫感,
而我們想做的是一款驚悚的遊戲而不是恐怖的遊戲。"
重點是,我敢向各位玩家們保證,
這個遊戲製作人說的話絕對不是隨便打嘴炮。
( 神鬼寓言2,3 遊戲製作人 Peter Molyneux 表示: ....... )
這遊戲玩起來心理壓力實在很大,
遊戲裡白天和夜晚的轉變會讓你情緒壓力震盪地很明顯,
在白天時你會祈禱著夜晚不要來;
在夜晚時你會暗自叫苦彷彿處在永恆的黑夜裡。
玩到後來真的會有看到燈光就產生一股久旱逢甘霖的感覺;
特別是玩夢魘難度時,你會只想死命地往燈光下衝~~
許多身邊的朋友玩過後都覺得大呼過癮,
至少我目前還未曾聽過有玩家會覺得心靈殺手的劇情和氣氛做得很差勁的~ :p
2.附加下載內容(Downloadable Content)很有誠意
DLC1-信號 與 DLC2-作家 相繼推出,
算是做了一個完整的 ending 同時也帶出續作的可能性。
DLC1-信號 同樣從主故事的起源 老鹿餐廳 開始
DLC2-作家 以主故事最熱血的戰鬥揭開拯救自己的序幕
兩個 DLC 都很能夠讓玩家有帶入感並連結到主故事。
場景感覺都有經過設計,遊戲時間長度以 DLC 來說也不短,
而且某幾處的戰鬥過程也很有新梗,感覺得出與主線內容的區別。
不像有些遊戲的 DLC 可能只是多個無趣的地圖讓你去自生自滅...
有些人會認為 DLC2-作家 的結尾有點虛,
我倒覺得它是個雖不完美但是一個可接受的ending。
雖然我也很期待看到爆點,不過他總不能推翻主線架構吧...
而且還要留下一點點謎團給續作也是很合理的~ XD
3.成就大補丸
心靈殺手並沒有很刁鑽折磨人的成就,
( Arcade遊戲 超級肉男孩 表示: ........ )
所有的成就都是只要去查找影片和資料加上愛和耐心就可以取得。
另外它也沒有連線的設計,所以也不用擔心會有成就因為找不到人而卡著解不開。
主線故事 1000 G
DLC1-信號 250 G
DLC2-信號 250 G
加起來總共 1500 G 的成就,實在是太補了啊啊啊啊~~~~ XD
4.銷售持續力穩定成長
在這個網路資訊爆炸的時代,玩家結構和胃口的改變,
沒有連線和單一劇情走向的遊戲性可說是這款遊戲的致命傷。
由於二手轉賣的便利性,也讓銷售數字不像某些大作動輒便突破百萬,
可是銷售量卻是出乎意料的長賣能力頗佳 (本篇截止已賣出超過80萬套):
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/13817/alan-wake/
這個連結可以看到銷售走勢圖是呈穩定的成長。
同樣賣28週, 類似的驚悚遊戲
Silent Hill: Homecoming 與
Alone in the Dark:Near Death Investigation
在 Y 軸的數據上以及銷售走勢圖很明顯地真的就遜掉了~
https://skitch.com/jasonwucj/retc8/silenthill-homecoming
https://skitch.com/jasonwucj/retcc/aloneinthedark-neardeathinvestigation
[個人評分]
http://gamrreview.vgchartz.com/critic-reviews/13817/alan-wake/
評分上可以看出絕大部份的遊戲媒體都相當肯定這款作品,
心靈殺手可說是近年來驚悚遊戲的優質佳作。
由於我是個相當著重劇情呈現度的玩家,我個人評分會給到 9.5 / 10。
[推薦連結]
遊戲中我最愛的一首歌 The Poet and The Muse
http://www.youtube.com/watch?v=U3vD1gEUJT4
DLC1-信號 所有收集要素導引
http://www.youtube.com/watch?v=Ysw111AMUR4
DLC2-作家 所有收集要素導引
http://www.youtube.com/watch?v=gSCjKjxPS7c
更多的遊戲內容探討,推薦大家搜尋 sannosekai 和 chungjy 的文章,
兩位大大對心靈殺手的分析和解說十分的清楚有條理,
好幾篇文章我在玩遊戲的前後真的是看了又看不停回味呢!^^
--
Xbox live ID :
jasonwucj
[一般在線時間:
019:30 ~ 05:30]
[連線遊戲:
Dead Rising 2;
GTA 4;
Red Dead Redemption;]
歡迎一起來合作約戰解連線成就~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.200.156
推 chungjy :你真的很愛這片。 XDDDDD 11/30 02:26
※ 編輯: jasonwu 來自: 61.230.200.156 (11/30 03:17)
推 jdklas :這片實在是該推出了彈藥全滿的模式來滿足一下大家 11/30 04:01
推 farain :大推這片! 我也超愛!! 11/30 04:24
推 ULSHAN :這片氣氛也很讚!但是太沉重了點 暗黑魅影有夠機車的! 11/30 04:47
推 centralplace:我也推這片 希望出個藍波模式阿XD 11/30 07:08
※ 編輯: jasonwu 來自: 61.230.200.156 (11/30 07:24)
→ jasonwu :我也覺得如果它有做連線的話可以做個虐殺模式~ XD 11/30 07:25
→ jasonwu :遊戲中都是被黑暗俘虜追著跑 自己總是死命在找燈光 11/30 07:26
→ jasonwu :多希望來個虐殺模式 讓黑暗俘虜嚇得跑回黑暗去~~ A_A 11/30 07:26
推 danlove :神作 +1 11/30 08:14
推 faang :希望有無限閃光彈模式、持久戰模式(類似演唱會那關) 11/30 08:34
推 keika03 :推樓上和樓樓上^^ 11/30 09:05
推 italk1983 :這款不能連線實在是致命傷啊, 我封印他好久了>"< 11/30 10:57
→ italk1983 :但也因為太喜歡這款遊戲, 所以想收藏不會賣掉 11/30 10:58
推 wangkun :沒玩過 推一下^^ 11/30 11:05
推 zacchen926 :神玩家推神作/ 這片賣輸heavy rain是怎麼回事? 11/30 13:08
→ zacchen926 :我兩款都全破,對alan的評價很高 11/30 13:09
推 gambitlin :大推 11/30 13:12
→ hisashilie :這片我買了,但只玩過兩次,太暗了 11/30 14:05
推 dimrain :HEAVY RAIN受眾較廣 且前作評價就很高 這次更進化 11/30 14:18
→ dimrain :不過兩個作品都很棒 11/30 14:19
推 brianson :正在玩 真的很好玩 劇情很吸引我 11/30 16:00
推 bragollach :還有個原因是製作人PC腦過頭,Q:請問會有PC版嗎? 11/30 16:00
→ brianson :一部分原因是這片才買360的 11/30 16:00
→ bragollach :A:我了解,我家也有ATI顯卡的高級電腦,我會努力的>.^ 11/30 16:00
→ bragollach :發售後:系列作都只針對360發售..... 11/30 16:01
→ bragollach :MS:就是要熱水燙過一次才爽.... 11/30 16:01
推 nicetree :唯一缺點:特典音樂沒全附~~ 11/30 16:50
推 sandwich1028:太暗?一開始玩不是就能調亮度? 11/30 17:37
→ efreet :可以調亮度啊,不過調太亮玩很沒意思,光影效果是這 11/30 18:16
→ efreet :遊戲的核心 11/30 18:17
推 foreverk :推少數我會想全破最難模式的遊戲 11/30 19:34
推 sportsyzm :推 11/30 22:03
推 watanabekun :只想推一行想不到稱讚什麼適合,就是難忘的好作品吧 12/02 08:50
推 eating2 :目前玩過最正的驚悚片 狂勝Heavy Rain 01/07 23:56
※ 編輯: jasonwu 來自: 61.230.197.45 (01/10 14:55)
推 NaStradamus :這片劇情超讚啊,玩到後來是因為想知道結局所以猛玩 01/15 16:52