看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
剛剛看巴哈看到的 來源: http://tinyurl.com/4szhxwd 《忍者外傳》(Ninja Gaiden)系列一向以難度著稱,但看來Team Ninja要讓第3款作品更 容易上手。 "Team Ninja對《忍者外傳3》的努力有2個,首先是要成為當時最強的3D動作遊戲,第二 ,對主角龍隼下功夫。這就是我們專注的兩件事。"現任的Team Ninja頭領早矢仕洋介如 此告訴Eurogamer。 "然後,要提供玩家刺激感。難度並不會是(刺激感)唯一的來源,那只是要素之一。我們 要的是像與令人刺激的Boss對戰所得到的刺激感。" 早矢仕表示過去的忍外作品,會感到刺激是製作小組透過操作讓玩家投入,所以在當時可 能對某些人來說會感覺到太難,在3代,這只會是刺激感來源的其中一個要素,他們不會 完全專注在那,他們要專注的提供玩家直接的刺激感。 所以說,忍外3會比1、2代簡單嗎? "不會簡單"早矢仕強調。"不過會讓更多人來玩,更好上手。我們並不希望忍外3會是專為 技巧好的玩家而設計。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.84.40 ※ 編輯: nomorefears 來自: 114.32.84.40 (01/25 14:05) nomorefears:轉錄至看板 DeadOrAlive 01/25 14:06
Spartan117 :完了完了 要變無雙了 01/25 14:06
keika03 :神谷的魔兵不就已經這麼做了嗎XD 01/25 14:08
nomorefears :之後 三國 + 戰國 + 鋼彈 + 北斗 出個大亂鬥...囧 01/25 14:08
keika03 :早矢仕啥時才會做出自己的東西啊= = 01/25 14:09
newtypeL9 :製作人都換了嘛 就看他能不能超越前作了 01/25 14:09
keika03 :簡單不見得會變無雙啦士官長= = 01/25 14:10
keika03 :魔兵那樣可以簡單玩也可以自虐拼分數我覺得很成功啊 01/25 14:11
weiduo :本來就沒期待了,聽到這句話其實也是在意料中的事 01/25 14:41
DK47 :重點就在於這傢伙不是神谷XD 01/25 14:58
Spartan117 :無雙怎麼跟魔兵比 01/25 14:59
efreet :這傢伙根本不懂難度設計,NGS2超忍那種莫名其妙的難 01/25 15:11
efreet :度,只是建立在敵人超強的攻擊力跟超厚的血量上,AI 01/25 15:11
efreet :完全沒有任何改進 01/25 15:11
HolyBugTw :看來是...永別了 01/25 15:12
sweet5566 :還不錯呀~我也是最享受跟大頭目打的感覺 01/25 15:12
sweet5566 :蠻期待的^^ 01/25 15:13
HolyBugTw :2ch上有說到過,他在作忍外是參考三國無雙的 01/25 15:15
HolyBugTw :logsoku.com/thread/dubai.2ch.net/ghard/1255284206 01/25 15:16
HolyBugTw :正好網址全可以貼上... 01/25 15:16
Spartan117 :好險我NG NGB NG2都留著 01/25 15:17
calenchil :忍外2的上忍被爆炸的飛鏢射到快摔手把了 01/25 15:19
sweet5566 :可惜我存在xbox360裡的黑之章....三紅了..xdd 01/25 15:20
HolyBugTw :被人說諂媚的早矢仕,合併了第一要務是抱大腿..=__=a 01/25 15:21
NUBA :不是硫酸臉做的,那個感覺就不同! 01/25 15:51
onelife :忍外還是黑之章最經典啊! 01/25 16:05
ninjapig :黑之章最經典+1 那sigma2的超忍根本就是亂來 01/25 16:21
ridosa廣告推文討取~
Uchiha :樓上是廣告連結 別點 01/25 21:23
nomorefears :可以修廣告連結推文嗎? 可修的話我直接把他砍掉~ 01/26 03:33
keika03 :可以啊(5-3)加註記就好^^ 01/26 10:14
※ 編輯: nomorefears 來自: 114.32.84.40 (01/26 12:52)
jasonwu :推"廣告文討取" 士氣瞬間上升~~ XDDDD 01/26 22:26