推 set852064 :Kinect遊戲比重很大呀..核心向切入Kinect有可能嗎? 05/24 03:26
※ 編輯: Ginola14 來自: 61.92.0.29 (05/24 03:30)
→ Ginola14 :TGS那堆就是核心向了,看看會否在E3出展 05/24 03:30
→ set852064 :怕Kinect客群對核心向冷感呀..只對簡單體感一頭熱... 05/24 03:35
→ talan :微軟其實一直有提會有核心向Kinect遊戲阿 05/24 03:46
→ talan :還有Kinect+手把的操作方式 05/24 03:47
推 BSpowerx :問題是提到現在,連個鬼影都沒有啊 囧 05/24 03:49
→ talan :就是要在E3上展阿 05/24 03:54
→ Ginola14 :微軟不讓開發商在E3前公佈任何獨佔遊戲 05/24 03:56
→ Ginola14 :除非2010(or之前)就公佈了或上半年就要發售的 05/24 03:57
→ set852064 :體感發展至今,和核心市場還是壁壘分明的,Wii也不例外 05/24 03:58
→ set852064 :MS如真想打破這層區隔,這次E3真的是關鍵,也算賭很大 05/24 04:01
→ Ginola14 :加個新聞給大家猜(怎麼有GLaDOS?) 05/24 04:38
※ 編輯: Ginola14 來自: 61.92.0.29 (05/24 04:40)
推 moonineasy :核心永遠都是H、G、F 05/24 08:45
→ zsyian :不是還有Kingdoms, Alan Wake, XCOM? 05/24 08:54
→ zsyian :每家遊戲本來就會有自己的核心系列 05/24 08:55
→ zsyian :SE,不是也只有FFFFFFFFFFFFFF, DDDDD 05/24 08:56
推 keika03 :我覺得其實Wii的赤色鋼鐵、英雄不再還滿核心向的^^ 05/24 08:56
→ keika03 :輕玩家不太玩這類遊戲^^ 05/24 08:57
推 temma :真期待這次的E3 05/24 09:23
推 faang :wii也沒有壁壘分明啊 但其實我覺得分開比較好 05/24 10:32
→ faang :像是大災難,瘋狂世界 用體感玩實在是累死了 05/24 10:32
→ HolyBugTw :只有一個感覺:繼續蓋上防塵套 05/24 12:20
推 bredka :戰爭機器Kinect怎麼玩 會累死吧 05/24 13:18
推 peacedove :可以初類似那種大型機台射擊遊戲XD 05/24 13:22