作者faang (昉)
看板XBOX
標題Re: [心得] E3微軟發表會心得
時間Tue Jun 7 11:49:43 2011
個人比較感興趣的點
--體感迪士尼樂園
結合體感與迪士尼世界觀的知名度
真是迫不及待想跟朋友一起玩
--舞動全身二支援雙人
一代最大的遺憾終於被改進了
還支援匯入一代所有歌曲!!
--神鬼寓言Journey
看樣子應該是軌道射擊?
動手施法比單純扣扳機來得有意思
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個人覺得比較意外的點
--古墓奇兵新作
總覺得玩法變成絕命異次元(?!)
--質量效應三支援KINECT
這真的沒想到...
--GHOST RECOON支援KINECT
而且可以控制射擊
--Minecrft登上360
主持人一開始說到"某知名Indie Game"的時候
我在心裡大喊"不要!我不想再看到Angry Bird!!!!!"
結果真是鬆了一口氣XD
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個人覺得比較失望的點
--星際大戰................
畫面與去年影片相比也差太多了吧
一整個陽春...
(本人身為星戰迷,所以還是會買的Orz)
--RYSE
會失望純粹是因為情報太少了
雖然以操作方式而言應該是蠻讓人期待
但不確定是否為實機
--沒有傳說中的GOW外傳??
這片到底有沒有要出?
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看完其他人意見的雜感
很多網友的意見其實都在預料中
"核心遊戲太少","全都是KINECT","獨占遊戲少"等等...
然後進一步衍生出360沒希望了之類的意見
我是覺得某些意見根本無理取鬧
這是MS自己的場次
即使核心遊戲可能沒達到某些人預期
若MS不推自己的體感,不然誰要幫他推?
(可以對照一下Wii Mote Plus的例子...)
況且三廠遊戲核心有少出嗎?你有少玩到嗎?
什麼沒核心遊戲的說法簡直胡扯...
至於獨佔的話
其實和上一點有點關聯
因為獨佔遊戲大多跑到KINECT上面去了
微軟要推KINECT所以本家都投注在KINECT上
偏偏現在的環境就是,三廠假如不跟他買獨占或合作開發
他就沒有意願幫你做獨占
不過我是不太懂,那就是遊戲獨占玩起來有比較爽嗎?...
(想玩本家獨占的話,Wii最多了...一堆都是本家遊戲...)
至少對我而言
目前可以玩到體感遊戲+三廠核心遊戲
整體我是相當滿意的
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◆ From: 120.126.141.61
推 InfinitySA :我也覺得跨平台好玩就好啊... 06/07 11:51
→ InfinitySA :360上我有買的 目前也只有GOW1&2合輯是獨佔 XD 06/07 11:51
→ InfinitySA :還有下載的是有dr2的case0 06/07 11:52
→ faang :我目前在玩友機免費賠償的"惡名昭彰" 雖說是個好遊戲 06/07 11:53
→ faang :但若不必忍受這種難用的手把 我會更喜歡 06/07 11:53
→ faang :獨占意味著沒有選擇平台的機會 06/07 11:53
推 InfinitySA :話說minecraft 之前360上不是有一款很像的? 06/07 11:55
推 BraveCattle :這種發表會技術展示KINECT的應用還好,畢竟與會的大部 06/07 11:55
→ InfinitySA :但在板上沒什麼看到 聽說不錯玩 06/07 11:56
推 cpt :PS3也有對應三廠手把是類似360配置的 06/07 11:56
→ BraveCattle :份都是業內人士,這和外圍的玩家觀點當然會有點落差, 06/07 11:56
→ BraveCattle :一個是推銷,一個是被推銷,不過PS3的inFAMOUS我也有玩 06/07 11:56
→ BraveCattle :,讓我選我還是會選傳統搖桿,而不是KINECT/MOVE 06/07 11:57
→ faang :其實我重點是在於Dual shock 3很難用... 06/07 12:05
推 BraveCattle :是喔,那我倒覺得還好,L2/R2較差倒是 06/07 12:08
推 steo :我覺得Halo的重製版就很驚人了... 06/07 12:26