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※ 引述《sxxs (有些話想說在老去之前~)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1DxPXZR6 ] : 作者: sxxs (有些話想說在老去之前~) 看板: PlayStation : 標題: [情報] 忍者外傳3 實機影片 : 時間: Tue Jun 7 11:17:52 2011 : http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/714948 : http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/714950 : http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/714952 : http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/714954 : 一共四段 : 硫酸臉小弟獨挑大梁之作 忍外SIGMAI&II 雖然都比不上原本的一代二代 不過畢竟都是基於硫酸臉所設計的遊戲架構 所以玩起來還可以接受 但SIGMA2又比SIGMA1還糟糕 這次三代製作者獨挑大樑(我不知道製作人叫什麼名字,我也不想知道) 這影片看起來完全就是惡夢 忍外與其他動作遊戲相比 最大的特點在「速度跟流暢」 不過是喜歡速殺還是喜歡帥氣連段的玩家 都可以打得很靈活迅速 在三代 通通行不通 因為遊戲節奏太破碎 三不五時就來個QTE跟慢動作 媽的 這可不是忍者打地鼠 OK? 忍外不會有敵人像木樁一樣站著給玩家砍的情形 即便玩家在連擊敵人時 都要小心敵人可能會反擊 二代雖然有處決動作 但參雜在戰鬥中不顯得突兀 戰鬥的流暢感沒有減少 但在影片裡我只看到敵人笨的跟豬一樣 戰鬥好像在玩一二三木頭人 忽快忽慢 在我看來三代的試玩影片已經完全把忍外最精髓的部分給拋棄了 連處決動作都變成QTE 其他部分也有很多QTE 而且鏡頭一下子拉得很近 動作變得很慢 雖然視角一直是忍外1&2都有的問題 但都沒有三代那麼嚴重 發動處決時速度不會變慢 鏡頭也不像三代那麼詭異 沒玩過忍外系列的玩家可能不覺得三代現在看起來很糟 但我相信玩過的玩家會覺得現在看起來完全就是一陀大便 也罷 這製作人已經做過sigma1&2這兩陀大便了 誰也猜得出來他會做出第三陀 我寧可玩用一代二代架構跟引擎做的忍外資料片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.132.11
faang :早矢仕 06/07 12:05
xul327 :忍外2太硬派了,加上QTE讓一般玩家有虐殺的快感,而 06/07 12:28
xul327 :不是被虐,加上視覺效果,忍外3應該是另個戰神3 06/07 12:30
nomorefears :淚目...三代AI的智商比NGB忍犬和NG2下忍還不如阿!!! 06/07 12:31
austin69 : 還我快速殺敵(被殺)的快感啊~~ 06/07 12:41
zys :大便XDDD 06/07 13:24
henrygod :完蛋了 這代可能會吸引不少玩家 但2代的忠實玩家也會 06/07 13:25
henrygod :走掉不少... 06/07 13:25
stevenwell :好臭好臭… 06/07 18:24
OGoTTe :S1就是看在畫面的份上玩 S2懶得買 3代可能等二手 06/08 00:32
backcat :我早記得早矢不是說這代會恢復硬派,原來AI蠢=硬派 06/08 13:26
backcat :血腥這東西根本不能拿來做宣傳,一值噴血是能代表什麼 06/08 13:27
backcat :QTE拖累流暢度,實機影片太讓人失望,DMC跟NG再比爛? 06/08 13:30