作者faang (昉)
看板XBOX
標題Re: [心得] 伊甸之子初步簡單心得
時間Wed Jun 15 13:34:41 2011
繼續寫心得
昨天晚上全破 開啟一個挑戰關卡 還沒玩 所以應該是六關了
我只能說 如果想認真玩的話 還是推薦用手把
因為如前面其他人所說 判斷該用哪種武器很重要
雖然體感切換速度已經不算慢了 但再快還是沒有手把快
(畢竟少了縮手伸手的動作 手把即時切換的速度 體感還是不能比啊)
推薦用手把的原因還有一個 就是A鈕連打時的音效
有玩過前作就知道 REZ之所以被稱作結合音樂與射擊的遊戲
就是因為它可以藉由按A鈕打拍子
這點用KINECT很難做到(除非你會本田的百烈掌...)
全破後開啟更多音效變化(按LT、右類比切換) 也是只有手把能用
回到過關問題
這款的難度不算低 就算都用手把還是比REZ難
記得REZ很少一次來一整排子彈(只有BOSS會這樣)
但這款跟很多彈幕射擊一樣 一次來一排 還會螺旋狀旋轉@@
連那個要把光點打掉不然會撞上的閘門 也變得比前作刁鑽(要打得夠快)
我現在用KINECT只能過到第三關 之後再努力看看...
不過體感就一無是處嗎 我也不會這樣說
體感提供的玩法畢竟與手把有很大差異
只是從單純過關這點會推薦用手把
但要得到額外的樂趣 體感還是有手把無法帶來的價值
所以可以先用手把破一輪並把關卡全開啟
體感的部分 就開無敵模式來享受其中吧!
還有 我懷疑分數計算方式有作調整
我目前用手把頂多打到二星,但用體感就能打到四星
此外 這遊戲一堆隱藏成就是怎樣啊= ="
這樣根本看不到解法啊
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◆ From: 120.126.141.136
推 sannosekai :我有PO成就列表啊XDD 06/15 13:36
→ faang :抱歉沒看到XD 06/15 13:36
推 jo0903 :上面幾篇有1f提供的 06/15 13:36
→ faang :看來成就的要點就是拼命打高分.. 06/15 13:43
→ faang :剛看到IGN給了8.5 @@ 06/15 14:12
推 wjh :下班買來玩了 真的比REZ難 尤其是X的雷射不太好打 06/15 21:51
→ wjh :又不能只用追蹤 =__= 06/15 21:52
→ wjh :不過跟REZ一樣是很棒的遊戲^_^b 06/15 21:52
→ faang :我的手把操作是RT常駐 視情況按A 06/15 23:33