看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
電影遊戲大家第一個問題是「會不會雷?」 我是覺得不會 但就是普通水準 整體好於二代 但不及賽伯坦 主要還是在豐富度以及長度不太夠 (只有六關+最終頭目,每關只能用固定一名角色 不少角色純當NPC不能用...) 加上拿掉持久戰 耐玩度大減 但以一輪遊戲來說算是不錯的 關卡進行很流暢(一代的Open World真是悲劇) 流程是基本的TPS 但穿插一些暱蹤、空戰、賽車的橋段 可說該有的都有了 變形不只是人-車變形 還多一種介於人車之間的戰鬥裝甲車的型態 像賽伯坦一樣可以平移、開火 要衝刺的話就變成真車 移動速度快但無法平移開火 如果要說缺點 最大的問題就是操作 因為有三種變形 所以變形之間的切換有點不好上手 平常是人形 按下Y(我不是用預設操作,預設是左類比下壓)變成裝甲車 此時的操作其實與人形差不多 還多了可以鎖定敵人射擊的功能 按下LT向前加速變成真車 RT煞車 右類比轉向 ---最大的問題來了 這操作與一般的賽車遊戲完全相反! 一般的賽車遊戲是LT煞車 RT加速 左類比轉向 本作的操作完全相反 特別是轉向的操作 一開始練習 簡單的彎道也容易撞得亂七八糟 更別提還有限時賽車的橋段 但幸好時間給得很寬鬆不會因此卡關 但還是讓人很不適應 其實我蠻推二代的變形-----會想到把加速與變形作在一起 真是天才般的設計啊! 賽伯坦因為不強調載具衝刺 所以感覺雖沒二代那麼順 但問題不大 三代的話 就強烈讓人感到不順 無法像二代那樣 衝一衝-變形-又變回車 的那種順暢操作 更何況 人形與裝甲車能作的事都差不多 而裝甲車不但不易被打 (比較矮 可以躲在掩體後 算是另類的趴下) 火力不輸人形、還有鎖定可以繞著打 防禦力、自動回血速度也都較優 人形除了可以使用特殊能力以及近戰之外 感覺不出什麼優勢 --或許就是因為這樣 遊戲設計成要盡量多用近戰才能拿高分解成就 以免大家不用人形吧? 說到近戰 這代有一些體型較矮小的敵人 以及變車的敵人 用近戰不容易K到 但又因為要拿高分不想用槍射 這時就很羨慕愛薩克可以用黃金右腳! 既然把近戰看得這麼重要 至少來個下段近戰招式吧... 除了操作與整體時數 倒是沒有什麼大問題 也不算雷片就是了 只是有點可惜的就是可用角色太少 而且文哥只能用來打最後頭目 使用機會更少 也沒有飛行器關卡! 其他像是斯偉伯、飛輪在故事都不能用 反而是密卡登的關卡還真是有夠長...(但因為劇情因素 有一大半時間必須維持人形) 算是比較可惜的 ------------------- 題外話 鐵皮那關的頭目 我剛剛看了一次電影第二集發現它其實有出現耶(混凝土攪拌車) 而且照理說已被天火幹掉了 電影第三集讓我很失望 遊戲則是普普 賽伯坦快出二代吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.0.107
SuWeiLin :成就1000分:解開Megan Fox! (誤) 07/17 02:02
faang :我卡在Ch3限時打30人那個..一直達不到要求 07/17 09:17
keika03 :黃金右腳XDDD 07/17 09:34
mugenboy :誰想要嗎? 我想賣了..玩不到三次..FPS果然不適合我 07/17 10:29
faang :其實以他劇情長度 你再多玩一次搞不好就破了XD 07/17 10:32
faang :而且他是TPS.... 07/17 10:32
lef1986 :除了畫面過時,其實還不錯,因為模組跟電影一樣比較有 07/17 10:45
lef1986 :fu~ 07/17 10:45
faang :但我昨天看了電影第二集BD之後開遊戲玩 07/17 10:48
faang :那畫質與精細度的落差真是大到不行.. 07/17 10:48
faang :能否與Turn10合作 出一款變身後畫質媲美Forza 07/17 10:49
faang :的變形金剛呢? 07/17 10:49