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: 先寫到這樣 : 有興趣去的人可以去隔壁PS版看影音評論... : 順便一題 : 360版安裝7.4G : 但開頭動畫鋸齒超多很傻眼... 開頭和結尾影片都低畫質預錄的...這次動畫又不多為什麼不能做到 解放那種全部高畫質呢.. 劇情實在是...沒什麼好捏 真正的大捏它都在隨處可見的動作中. 本作算是跑完主線故事才算開始 豐富的技能是本作的賣點之一,技能的取得 除了主線會拿到的之外,剩下的是部分小任務會給 像STH3的W迴轉、三屬性防護罩都是技能(Classic用) 另外每一關的紅硬幣收完後也會拿到一個技能(多半不難拿, 捷徑有走上去就能看到) 這樣拿到的技能通常會有比較實用和犯規的(尤其是Modern) 像開場衝刺、極速提升、平常跑步的起步變快、衝刺量表2倍、自動補充Boost量表 無限Boost(但關卡會無Rings)都是 所以上述的前四個全裝的話,Modern的速度會提升到像解放那樣難以操作 其他就是舊作BGM的收集,部分是原曲,部分有重新混音,在任何關卡和BOSS戰 都能隨意更換音樂,可以真正做到舊作氣氛跑重製的關卡。 難度的話算是中規中矩,關卡設計比解放細膩很多,就算是一路衝也有許多路線的 變化,不像解放幾乎是單行道。 有幾個舊作關卡也設計比以前更棒,像Speed Highway(SA1)和OrangeRoof(SU)個人 認為都是勝過舊作的部分。 破關後的隱藏要素:SUPER SONIC在一般關卡可使用(算是限定單一裝備的技能) 在一般關卡下SUPER SONIC(Modern)速度快到會起飛,Classic就普普通通。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.177.29
faang :什麼 原來SUPER SONIC破關就可用了 11/04 23:50
sonk :一路打Boss就一直在收C.E.了啊XD 11/04 23:50
faang :當初為了用他還把Colors紅幣找完 感覺辛苦不值得XD 11/04 23:50
sonk :這次Super夠威是夠威啦, 不過真的是狂飆用, 超爽! 11/05 00:53
faang :請問一下 classic會有homing attack可以裝嗎 11/05 18:18
faang :結局動畫 classic竟然在學用HA 好可愛XD 11/05 18:19
sonk :可以, Planet Wisp的紅硬幣收完. 11/05 22:00
sonk :小Sonic學會Jump Dash就可以去SA1的世界了. 11/05 22:00