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推 yencq :銷售好壞干你什麼事= =~我寧願銷售差一點~更多優惠~ 11/15 19:56 → yencq :好多人喜歡用這個數據來~~還真不知道能幹麻~~ 11/15 19:58 以前會去比銷售量是因為當時的廠商多為單平台開發 就算跨平台也不是同時發行 所以會有押寶現象 主機銷售量高 自然就會有更多廠商押寶 能玩的遊戲就更多 就好像上世代的PS,PS2那樣 但是在這世代 這已經被打破了 銷售量最高的Wii主機 類別選擇反而最少 PS3/360呈現拉鋸 應該是底定了 廠商大多兩邊都出(日本的360除外...) 360無法大幅超前PS3 PS3我想就算超過了360 應該也無法讓廠商從此放棄360(日本是已經放棄了XD) 所以至少在這世代 要像之前那樣造成一機獨大的效應 幾乎是不可能了 換言之 其實現在玩家再來比主機銷售量 意義不大.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.76.33
mogo :銷量再大 我還是玩不到三國無雙跟BASARA.... 11/15 20:33
sskingdon :現在真的跨平台居多了.... 11/15 20:34
faang :因為不是日本的銷量大XD 11/15 20:46
ddrdod :看主機跟遊戲售價 意義才大.... 11/15 21:42
zhenyuan :沒關係啦 我們有Forza系列這套可以隨心所欲的"日式" 11/15 22:12
zhenyuan :遊戲可玩,已經別無所求了(遠目 11/15 22:12
rssh0106 :主機銷售量意義不大...如果Sony把主機部收起來 11/15 22:13
rssh0106 :意義不大嗎? 下一代的主機要開發光研究成本 11/15 22:13
rssh0106 :就已經是個無底洞了 更何況還有一堆自家成本要考慮 11/15 22:14
rssh0106 :吃力的賺 和躺者賺對主機開發商來講還是兩回事 11/15 22:15
rssh0106 :除非遊戲開發商為防止MS壟斷 全都往SONY移動 11/15 22:16
rssh0106 :不然你很難預期一機獨大的事情是不可能 11/15 22:17
faang :這裡是玩家為主的討論區 我當然是要寫給玩家的角度 11/15 22:17
faang :看的 你要討論這些開發者角度 不是我要討論的範圍... 11/15 22:17
faang :不然我最後一句改一下好了 11/15 22:18
※ 編輯: faang 來自: 61.63.76.33 (11/15 22:18)
cratos :這些銷售數據真的對我這種一般玩家沒有太多意義 11/15 22:51
cratos :除了兩台主機外,我也沒有股票投資在360或ps上面 11/15 22:52
cratos :那種早年會瘋狂支持單一主機的情況,現在在兩版上也 11/15 22:56
cratos :越來越少看到了,雞排也少吃了許多,難怪我減肥成功 11/15 22:56
qaz630210 :這個世代沒明顯輸家 ps3跟xbox360近五五波 最近糗掉 11/15 23:03
qaz630210 :的wii前幾年也海撈了一大票 11/15 23:03
tsairay :這世代就是三國鼎立,雖然還是排的出大小,但沒有哪一 11/15 23:25
tsairay :方是壓倒性的勝利,真的跟三國時代的狀況很像XD 11/15 23:25
keelar :如果是三國時代, 那屬於晉朝的賈伯斯自己先掛了 XD 11/16 02:46
lef1986 :會被追諡 11/16 08:21
tokyod :JOBS算是外族吧 隨時都能侵略中原 但退守又遊刃有餘 11/16 09:05
bragollach :沒有本世代早期有人快像SEGA要被踢出去的態勢 11/16 11:31
bragollach :當然也就不會有人緊張的吵架,銷量當然變沒意義:P 11/16 11:32
ShenMue :本世代就三家都沒人過半囉,只有相對領先而已。 11/16 16:17
ShenMue :真的要押寶的話就是"PS3+360"的高清陣營 vs Wii 罷了 11/16 16:21
bragollach :高清陣營只是有人保住不摔出去回穩就很高興 11/16 17:32
bragollach :而有人轉體感成功拿到下世代VIP票XDD 11/16 17:32
lef1986 :我倒覺得是不務正業\(>﹏<)/ 11/16 17:53
bragollach :09年之後"不務正業"遊戲資源反而變多,加分的別當扣分 11/17 22:49
sneak: 那種早年會瘋狂支持單一 https://noxiv.com 08/18 23:14