推 kaj1983 :感覺比我的桌機還威了~ 11/16 10:33
推 nanako35 :比我的桌還威+1... 11/16 10:51
推 emj7077 :100mb的edram?光這點我就不太相信了 11/16 10:59
→ emj7077 :而且記憶體才2GB,也怪怪的 11/16 11:00
→ Ginola14 :反正看看就好XD,不過GPU的話,無論這篇還是巴哈那篇 11/16 11:17
→ Ginola14 :都是打dual GPU的(巴哈那篇翻漏了) 11/16 11:18
推 keika03 :比我的桌還威+1...還威超多的XD 11/16 11:20
→ drcula :我上篇亂猜都能猜到100mb,想必是乳摸 11/16 11:23
推 a83a83cjcj :好威的規格 XD ...DualCore@single Die 感覺好爽 :D 11/16 11:26
推 farain :還好,次世代機推出時沒比同時主流PC威的話 11/16 13:32
→ farain :怎麼撐5年? 11/16 13:32
推 a83a83cjcj :也是,而且加上有大量的eDRAM的話真的很讚 11/16 14:07
推 howerd11 :錢準備好了 來吧 11/16 14:18
→ JohnConnor :其實主機還沒準備好.... 11/16 14:22
推 bestman8556 :他應該只是公布 理想化的主機 準備研發吧XD 11/16 14:56
推 actuame :公布新規格,但推出360薄機,這樣的話......我買單.. 11/16 15:31
推 k721102 :應該早已研發的差不多 11/16 15:57
→ ShenMue :100 MB eDRAM 面積有多少?XDXDXD 11/16 16:11
→ ShenMue :我講一下,45 nm 的 360 eDRAM,就佔了 45 mm2 11/16 16:12
→ ShenMue :問題是360的eDRAM才10MB,如今要擴大為十倍?XDXDD 11/16 16:13
→ qmaper :規格可以隨便打阿~~ 11/16 16:23
推 haro2 :Eedram那個當初說很省效能的反鋸齒很多大作似乎都沒 11/16 16:41
推 moonineasy :下一代還是會支持xbox 11/16 16:41
→ haro2 :採用..記得HALO3.REACH都沒用 11/16 16:44
→ ShenMue :halo reach當然有用 eDRAM,沒開反鋸齒就把eDRAM塞滿 11/16 16:48
→ ShenMue :代價是一些特效表現非常之好。 11/16 16:48
推 TETUO :100MBedRAM...這不只反鋸齒,連貼圖都能塞下的了吧 11/16 19:56
→ ckuo :不怎樣的規格,若2013推出,當時主流PC規格已經更威了. 11/16 23:36
→ ckuo :即便CPU有針對遊戲最佳化,這樣的規格也很快被非最佳 11/16 23:36
→ ckuo :化的的PC趕過, e.g.幾年之內.. 11/16 23:36
→ Ginola14 :不奇怪吧,360/PS3兩年都沒有就被哭妹KO了 11/16 23:45
推 drcula :不過主記憶體用GDDR5,才2G,然後一樣是共用,太少了點 11/17 09:09