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[GOTY] 雷作 Gears of War 3《戰爭機器3》中文版 遊戲名稱: Gears of War 3《戰爭機器3》中文版 發售日: 2011年9月20日 發行商: 台灣微軟 開發商: Epic Games GAMESPOT SCORE:9.5 EDITOR'S CHOICE Metacritic Score: 91 這篇是討戰的 一個獲得EDITOR'S CHOICE,Gamespot best xbox 360 game及best shooter的遊戲 為什麼會被我列為雷作呢 或許是對於三代期待太高,也因此失望太高 若把gow3當作一獨立遊戲,沒有前作包袱 則gow3無庸置疑是個好遊戲 但gow3在某些小地方實在是另我有所不滿,故不吐不快 1.音效 引用之前個人寫的文 "那軟趴趴的音效是怎麼回事啊 二代的那種魄力都不見了 lancer聽起來變成小手槍的感覺 慕丘機槍的批哩啪啦聲好像悶在棉被裡一樣 散熱的聲音二代超好聽的,三代......ㄜ........." 三代細節部分有用心,但總覺得少了二代的爽快感 用心程度從lancer完美裝填跟一般裝填的發彈音效就可聽出 但兩者均無二代的爽快感 2.連線 之前友站吵的沸沸揚揚的 連線機制不佳導致搜場不易 同區域的連線玩家異常的少 另外二代連持久戰時所用的隨機機制,可以快速開場 但三代這樣的機制卻不見了 導致有人一跳,要不剩下的人想辦法拉人進來 要不跳光光 3.持久戰節奏不佳 導入過多要素,少了單純的爽快感 多了無謂的練功感(練砲台、練sentry、decoy等等) 每波持久戰都得花上個三五分鐘才能結束 完整打完50波非常的累 4.DLC 那個1800點SP單日促銷..... 加上一堆武器塗裝的DLC 希望廠商在遊戲內容上能多用點心 而不是在這種地方用心 5.劇情節奏 部分章節節奏緩慢,單人遊戲無可厚非 但多人連線時會令人感到不耐 還好設計精良的戰鬥場景及敵人配置沖淡了不耐感 後來出的DLC蘭姆將軍的陰影,在節奏的掌握上就好很多 --- 換個方式寫的話也可以變神作便是 畢竟畫面跟遊戲內容的豐富程度是無庸置疑的 令人驚訝的是,這遊戲還沒人提GOTY神作 發售前聲勢浩大,但發售後似乎愈見疲軟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.122.117
jix :GOW這款大作評論要寫的好 要做蠻多功課的 12/31 15:31
jix :原po應該是愛之深 責之切吧 12/31 15:32
JokerJuice :我看到1800的SP真的是心碎了 XD 12/31 15:34
jix :XD 12/31 15:39
Zestril :這篇也寫太短了吧,誠意不足。GOW3對我而言是神作! 12/31 15:55
sfzerox :我也覺得3不如1跟2 12/31 16:49
mazafaka :二代持久戰讓我每打必睡,三代至少我有東西可以蓋了XD 12/31 17:30
faang :關於劇情節奏慢的問題 其實有開強化修改就蠻嗨的 12/31 20:41
faang :加上導入了分數競爭機制 大家都打得很積極.. 12/31 20:41
Gwendaline :單純劇情模式的確很悶啊 12/31 22:45
Gwendaline :反倒2代就很有最終大決戰的爽快感 12/31 22:46
torico :看著大家回文的反應很有趣啊,gow3也算360的代表作了 12/31 22:57
torico :結果到現在還引不出神作文 12/31 22:57
swarm :恩恩 怒推 01/01 01:05
ULSHAN :不同意,3代的持久戰明明很讚! 01/01 01:17
NighctaW :我倒覺得3代持久戰很不錯 2代有點單調 01/01 02:29
moonineasy :推3代持久戰 01/01 08:55
zsyian :認同第二點 01/01 09:49
zsyian :第四點就看從何角度切入,對我這個等到特價的人 01/01 09:49
zsyian :我會對這點加分 01/01 09:49
zsyian :至於1,3,5則完全不能認同... 01/01 09:50
zsyian :總之,就算不是神作,GOW3也不會淪落到"雷作" 01/01 09:53
sneak: 我也覺得3不如1跟2 https://noxiv.com 08/18 23:22