看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
發現最近都在玩老遊戲 所以提出閒聊文~ 雖然前陣子狂推大作,我卻一直在流口水,沒有入手那一款遊戲 想要的很多,買那一片都不對,都買又嫌沒錢 XD 由於一年前跟朋友一起衝第一手的Fable 3 我對於衝首發是完全的絕望 朋友玩過二代說推薦可以試試,結果雙雙中箭落馬 所以現在買遊戲都要經過時間的考驗跟看別人的評價參考 看下來大概會入手Dark Souls 雖然直到我膝蓋中了一箭,網路的評價還是說上古5要玩PC版 至於黑街3這自由度高的美式RPG就再看看吧,很有興趣但DS更吸引我 前幾天逛街的時候偶然看到一片Bullet Witch,一手的 但包裝上有破損,可能也因為導致難賣,加上這款有點時間了 不過把包裝拆了,其實跟新品幾乎沒兩樣 大抵就是背面有一點點痕跡,但不至於很大 我就用之前看到的二手價入手這片一手 之前逛街看二手片的時候 朋友有提到這片,但沒看到這片的二手 這陣子有看過,但二手片+這片有點久了,然後這個價錢 而且並不是大推特推的神作級作品 所以這二手我就直接pass 然後同樣的價錢看到一手片 就當撿到東西的收下了 同一天我又收了兩片NDS的二手 真是豐收的一天啊(?) 回家打開360 退出裡面的GOW3 放進這片讓我很好奇的作品 同樣都是TPS 不知道這360早期的作品表示如何? 先去下載DLC 無料 之前就知道這DLC是免費的 但實際看到的時候心頭還是不免嘆息 DLC一開始的概念可能是製作團隊用來補完遊戲的內容 基本上是製作團隊的延伸補完,理應是不收費的,就好像下載更新一樣 但近來的DLC跟本就是把遊戲拆開來賣 買來的實體片大概是遊戲的八成 要完整版請等加強版或是DLC 讓人不勝唏噓 安裝完 載完DLC 就開始遊戲了 一開始就被眼前的三隻小兵秒殺…… 囧 我選EASY還…… 看別人文章說每個難度都有成就 一開始玩難並不會解開簡單的 雖然玩動作遊戲的氣魄與挑戰精神都讓我想直接選困難 為了解成就還是順著難度走… 這EASY是下忍嗎?(心裡想) 不過經過GOW系列的訓練 TPS的瞄準射擊難不倒我 移動射擊也是 雖無法稱神手,但應付遊戲的小兵足夠了 玩了一陣子 立刻感受到早期遊戲的質感 這偏低的偵數 而故且不論GOW系列在遊戲界的各種評價 但光是物件給人的感覺 GOW系列就有點輕薄了 這Bullet Witch的物件真的就是早期遊戲的感覺 沒什麼質感,東西都輕飄飄的 而且敵我雙方被射擊都沒什麼感覺 所以玩家會不知不覺的大失血 但這些都是時代的眼淚 拿老作品出來鞭畫面表現實在有點不對 XD 所以來提一點讓人感到很棒的點吧 本來雖然是重度動作遊戲玩家 但對射擊類接觸不多 只有玩朋友推薦的GOW系列 所以提出的優點可能在其他大作上也有亮眼的表現,這就是本人的無知了~ 這遊戲的可破壞性還滿有趣的 一開始像是很無趣的垃圾子車、很平凡的油桶 但看到落雷一擊,旁邊的建築物就應聲倒下 或是加油站就應聲爆炸 這點倒是滿有趣的 跟我玩過的其他遊戲不同 這個落雷指令是玩家自由發揮所下的指令 大部份的遊戲都極欲強調自己做出來的效果 讓你不開槍引爆炸彈就沒辦法進行 這遊戲倒可以讓你自由亂來 雖然亂炸很爽 中期甚至還有颶風可以把東西亂吹 樹木一下就一團亂全倒 我好像沒玩過這麼亂來的遊戲 後期的隕石更是爽度滿點,整個就在毀城了 只是常常會被保麗龍般的物件撞死 雖然有不少高自由度的遊戲 但早期又這樣亂搞破壞的遊戲好像不多 而路邊的汽車也可以打爆當炸彈炸死敵人 敵人的防禦障礙也可以破壞掉 不會說讓敵人有掩體就無限龜縮 地圖整個是開放的,到處亂走很爽 相較於絕對單線式的遊戲 這種帶有一點開放式地圖的玩法 之前電腦玩過一款叫Far cry的射擊遊戲也是以這種開放地圖來玩 我覺得滿有意思的 但沒有地圖可以看也沒有任務指示標計我覺得滿失敗的 偶爾才有任務指示的點 第一輪常常就在摸索接下來的路 地圖很大也要走很久 = = 也沒有爽快的趕路技可以用 而場地上沒有任何東西可以撿 也就是說完全沒有收集要素 現在的遊戲動不動就藏東西要你找(能力強化、收集要素、成就要求) 這早期的遊戲倒很乾脆的沒做這個 所以血魔量上限是無法提升的(但有暫時上限的設定) 總共六個任務,劇情也短短的 以一款正式遊戲來說有點不足 感覺比較理想至少要十關吧 之前玩過同一個團隊的作品DOD2(復仇龍騎士2) 就很有整體性,雖然劇情評價好像兩極,我也忘了 系統上 魔法搭配槍支 以一款射擊遊戲來說算是少見的 一線大作大多都是以XX戰役為主題的射擊遊戲 這款算是以魔法當輔助的射擊遊戲 而且還十分重要 屬性彈,讓武器附加屬性提升威力跟效果 沒有這個狙擊槍就沒辦法開狙擊鏡,可以說是前期必點的技能 烏鴉恐慌,可以讓步行敵人完全癱瘓的神技,但限戶外 不過大半時間在室外,所以很實用 遊戲中有四把武器,算是射擊遊戲基本款,步槍、散彈、狙擊、機槍 各有各的用途,但總歸來說步槍最好用 散彈就是當近戰來用,狙擊就遠程狙擊,機槍我拿來打王 不過這遊戲的王只有兩個……一個還是用魔法打的= =…… 而小兵的準度很微妙 簡單來說對方的攻擊是絕對的直線 就好比他的目光可以放出直線雷射 你如果往敵人的方向走過去就會連續中彈大爆血 但你一直移動來閃避敵人的攻擊 是很少被命中的 但偏偏敵人也會想辦法圍你 所以往右後逃,可能剛好有個人站在這個方位射你 你就大噴血不知不覺死亡 所以掌握這個原則 蛇行攻擊、繞著敵人打之類的玩法 這個遊戲的難度就下降不少 甚至前方猛烈炮火,也不見得會大失血 但對於一個不常玩射擊遊戲的玩家來說,移動瞄準頗難上手的 倒是放烏鴉恐慌的話,不少情況你可以站著打爆敵人 雖然說救人大概只是提升評價的舉手之勞 但我們在激烈槍戰之餘 可以看到路人在那邊走來走去的 這點以視覺來說看起來十分不自然 都世界末日了還悠閒的站在戰場不找地方躲 = = 雖然說有的人會恐慌 但不少路人NPC存在感十分詭異 而血魔制度也滿微妙的 被打扣血、但馬上又會回血 現在的射擊遊戲大抵都是這樣,捨棄了早期血量的設定 而是集中傷害才會死掉的制度 不過他的血量表有分上限跟暫時上限 被打的時候會扣血跟暫時上限 被扣的血要回到暫時上限很快 但暫時上限要慢慢回覆才會回來 魔量類似,也是有個暫時上限,但殺敵就會加 而使用魔法會消耗一些魔力跟上限 所以大絕放完暫時下限扣很多,短時間沒辦法再放,要殺幾個小兵賺回來 沒有收集要素 所有東西的能力提升都是靠點數買的 而取得點數的方式是過關 所以只要過關就有點數可以買提升能力 各大板都看不太到相關的心得 這款當時應該滿冷門的 而破關的感想嘛 一開始玩就好像射擊版的忍外 動不動就被不明炮火秒殺或是不明保麗龍物件秒殺 像是大腦魔吸路上的物件來攻擊真的很邪惡 你可能只是站在一個車子的前面 然後就被這秒速五公分的物件推倒死亡 而且死法一點質感也沒有 如果說被砸死我也認了 如果沒有掌握到敵人攻擊的公式 打起來是十分困難 還有那個絕對秒殺的神準狙擊手 都是死亡Flag 沒有地圖的指引 第一輪真的花很多時間在找路 不過以早期遊戲來說,場景真的很大 結果第二輪Normal就打飛快,一下就全破了 其實概念都掌握到就當成就片來玩了 沒有新時代遊戲大量的收集要素 解起成就是就破關破關破五次 只不過越玩越難 應該也可以體會到遊戲的醍醐味 少了複雜的系統,有了簡單明快的爽快感 玩射擊遊戲就是想開槍殺敵 雖然已經受過新時代作品的洗禮(GOW3) 還是覺得這款遊戲值得一玩 加上這片遊戲的DLC無料 雖遊戲本體美中不足,但製作團體有意添補 五種造型替換可讓女性主角這優勢發揮得很棒 XD 而任務的部份 很可惜好像沒有做完吧 好像打算製作四批下載只有看到三批 但這三批分別是任務、EX關、大魔法解放 任務就是指定條件的任務 這找敵人在沒地圖可以看的大地圖真是要命…懶得玩 而七分鐘任務則是限時突破一陣槍林彈雨 EX關則是把原本關卡的小兵配置全換掉 換成比較強的小兵,同樣的關卡玩起來的感覺就不一樣了 大魔法解放是可以在前期的關卡放後期的魔法 由於大魔法有綁劇情 所以隕石術只有第六關一關可以用 試試在第一關就放隕石術 結果街上大抵是汽車跟樹木會被炸飛(馬上被背後的保麗龍樹砸死) 現在回頭玩這款,算是360早期的遊戲 很多設計不好的地方只能推給早期製作的關係 但也不失為一款早期頗有趣的作品 而給人的評價也如同朋友提及的一句話:值得一玩,但不十分推薦 畢竟真的有不少缺點會影響遊戲(像是這保麗龍秒殺攻擊 XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.71.110
faang :這片我覺得挺好玩的 但當時玩家大多給負評 01/02 23:32
cwr5 :是難度的關係嗎?還是內容太短,跟一般人期待的不同吧 01/02 23:41
一般人看到遊戲片 期待會是一款打爽爽的美女TPS 我一開始也這麼認為 結果卻是有忍外鬼畜般難度的被秒殺TPS 失落之於對遊戲的評價想必不會好看吧 XD 而且只有六關,對於劇情或是遊戲來說有點太少了 ※ 編輯: cwr5 來自: 61.231.71.110 (01/03 00:04)
swarm :超有心 不推不行阿 01/03 00:37
anandydy529 :靈彈魔女的DLC超有誠意的,有件學生服DLC你去有陽光 01/03 11:13
anandydy529 :的地方制服會透光看到白色內衣,這技術力很強大 01/03 11:14
anandydy529 :不過遊戲要好玩前期要洗點數很悶,至少散彈槍要有 01/03 11:15
cyp001 :我朋友都唸成--淫蕩魔女 01/03 11:22
cwr5 :我比較喜歡OL服,馬尾眼鏡過膝襪,惡意萌屬性全開XD 01/03 11:26
cwr5 :散彈槍不知道是不是我目前等級不夠,貼著射還不會死 01/03 11:28
anandydy529 :散彈不一定要一擊死,而是附魔後會讓敵人範圍硬直 01/03 11:40
anandydy529 :搶先手權讓他們硬直再一個個打掉 01/03 11:41
gpxman77 :這款我看到女主角就衝了 遊戲裡啥都不做的盯著女主角 01/03 20:09
jdklas :我跟你一樣是個冒險者 直到我膝蓋中了一箭 01/03 22:49
ganganx :上周剛破關 我也覺得滿好玩的 飛機那關穿學生服不賴 01/04 15:46
sneak: 是難度的關係嗎?還是內 https://noxiv.com 08/18 23:23