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http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-14-project-draco- final-name-crimson-dragon http://tinyurl.com/7wbtyby 根據澳洲官方遊戲分級資料網站,先前暫名為Project Draco的飛龍射擊遊戲, 正式名稱應該是Crimson Dragon。 這款集結了SEGA飛龍騎士團隊Team Andromeda三位重要班底,包括飛龍騎士創造者的 二木幸生,世界觀構成的美術概念,楠木學。 自發表後很多人視此作為飛龍騎士的精神續作。 (當然飛龍騎士版權是在SEGA手上,沒有SEGA授權自是沒辦法擅自開發續作) 遊戲採用UE3引擎,即將於2月26日微軟與CAPCOM舉辦的試玩活動中首次公開試玩, 遊戲預計今年在XBLA上市。 --- 2010 TGS的預告片 http://youtu.be/R8GJZbvsxxU
* 監督:二木幸生 飛龍騎士 :監督、遊戲設計、設定 飛龍騎士 Zwei :原案/設定 Azel 飛龍騎士 RPG :原案/設定、主劇情撰寫者、劇情戰鬥-企劃 * 美術概念:楠木學(楠木学) 飛龍騎士 :原始人物設定、美術監督、飛龍設計、開頭CG製作 飛龍騎士 Zwei :原案/設定、開頭動畫製作 Azel 飛龍騎士 RPG :總監督、原案/設定、主設計師 * 主遊戲設計:近藤智宏 飛龍騎士 :製作人 飛龍騎士 Zwei :監督/製作人 --- 微軟蠻愛Crimson XXX的,以前有Crimson Skies(王牌飛行員), 去年有"Crimson Alliance"(深紅聯盟),現在又有Crimson Dragon。 手上已經有藍龍了,現在又多了個紅龍,再多推幾款可以集成一道彩虹... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.53.18
poan2600 :!!!!!!! 02/14 19:31
faang :飛龍一代那隻龍 在Orta的 BOX Game裡也叫Blue Dragon 02/14 19:32
keika03 :玩過SS版飛龍,不錯玩^^ 希望不要又是一款「就讓經典 02/14 19:59
keika03 :留在回憶就好」的續作...這幾年這種例子多到靠杯= = 02/14 19:59
talan :這款不是續作 02/14 20:01
keika03 :啊對吼~不能用同名稱XD 02/14 20:03
haro2 :你要多少硬碟空間都給你~拜託做出個有ORTA衝擊感的遊 02/14 20:28
haro2 :戲吧~看到XBLA總還是有點不妙感,雖然知道容量已經解 02/14 20:30
talan :這遊戲的開發團隊只有15人 XBLA是很適合的選項 02/14 20:32
haro2 :放,但總覺就是跟光碟版不同LEVEL,希望這是微軟擺脫 02/14 20:32
haro2 :DVD容量限制和必須對光碟讀取一定妥協的方法 02/14 20:34
faang :我覺得類型小眾也是原因吧 像不少人覺得伊甸之子 02/14 20:38
faang :就應該要出XBLA 02/14 20:39
faang :所以就是光碟走比較大眾的路線 下載則是比較小眾 02/14 20:39
faang :走的是長尾路線... 02/14 20:40
faang :冷門遊戲出光碟 就會遇到下一篇所講的狀況 02/14 20:43
預算與公司規模其實是主因, 負責開發的Grounding實際上就是只有15個開發人員的小公司, 這是他們的第一款HD遊戲,雖然據報導除了主陣容的3人, Grounding還有其他人也參與過飛龍騎士就是。 不過也不用對畫面太過絕望,去年TGS有邀請媒體閉門試玩, 感想除了操作很像伊甸之子,另外也有提到畫面有光碟遊戲的水準,為XBLA設下新標竿 (遊戲有釋出4張實際畫面 另外畢竟都用UE3 畫面水準應該多少心裡有譜) 遊戲還有養成要素,飛龍有150種技能可以搭,鑒於二木過去做過幻影沙塵, 這種東西應該有能力搞好。 比較讓人擔心的是二木提過由於是Kinect遊戲,所以每個任務設定完成時間都在5分鐘左右 不知道這個會不會讓遊戲玩起來感覺不太過癮... ※ 編輯: talan 來自: 118.160.53.18 (02/14 21:07)
haro2 :舉伊甸之子會讓我覺得只能領獎,銷售完蛋耶ORZ 02/14 23:49
haro2 :幻影沙塵~當初看朋友玩很熱血..不過自己不會玩XD 02/14 23:51
haro2 :不過飛龍題材應該是不至於把系統弄得很複雜吧 02/14 23:53
射擊系統的話,根據試玩就幾乎和伊甸之子一樣, 一手射擊,一手鎖定,還有特定動作發動全螢幕攻擊 但多了身體的左右前後平衡,能調整龍的位置, 因為跟飛龍騎士一樣是固定路徑的射擊遊戲,所以能操作龍移動的自由度應該差不多。
haro2 :希望像是R-TYPE那樣,另外KINECT要認真操作一段5MIN 02/14 23:57
haro2 :很剛好吧..再上去隔天等著變廢人 02/14 23:59
haro2 :很多遊戲玩一半都是因為須要連續時間太長 02/15 00:02
haro2 :適當調整段落長度,讓大家都能繼續玩下去是不錯的想法 02/15 00:03
※ 編輯: talan 來自: 118.160.53.18 (02/15 00:29)
sneak: 放,但總覺就是跟光碟版 https://muxiv.com 08/18 23:31