推 faang :主角的造型與武器真的蠻適合改成動作遊戲 02/23 00:53
推 jalinfly :對LO戰鬥系統失望的話,可以考慮嘗試看看Wii上面的LS 02/23 01:11
→ anandydy529 :沒中文化的話連買的動力都沒有,哈 02/23 01:13
→ icexice :這就是典型日式rpg的惡趣味啊,到處翻箱倒櫃找寶物 02/23 01:31
→ icexice :(勇者真實身份其實是盜賊),跟NPC進行白爛對話解任務 02/23 01:31
→ icexice :天曉得看到FF13-2把到處解任務的老梗找回來時,我這 02/23 01:32
→ icexice :種對傳統日式RPG有愛的老玩家有多感動啊 02/23 01:32
我比較注意合理性,例如翻書櫃會找到書,翻收銀機會找到錢
簡單說就像神鬼寓言這樣
但是海報背面有HP藥這真的無法理解XD
推 SuWeiLin :這是惡趣味啊... 02/23 01:56
推 xxx60709 :我覺得你是討厭"日文"RPG... 02/23 02:26
不反對,看不懂劇情只能打打打的遊戲我做不來
推 NIKE74731 :討厭跟喜愛都是不需要理由的 02/23 02:37
推 xxx60709 :老實說我跟你一樣,討厭看不懂劇情、注重合理性 02/23 03:08
→ xxx60709 :但只要能讓我找到樂趣(ex:Pokemon),或是大概了解劇 02/23 03:09
→ xxx60709 :情(ex:Xenoblade),我就無所謂 02/23 03:09
推 xxx60709 :(這樣好像在挑釁原PO,我不是這個意思啦) 02/23 03:29
→ xxx60709 :(我是建議能從多方面接觸而已) 02/23 03:30
口味變重了吧,小時候玩神奇寶貝不懂劇情也能玩到破關,現在卻做不到
Xenoblade不是倉庫番嗎XD
推 lunkk :Fable2也沒有多合理啊 看那箱仔XDD 02/23 08:11
推 LithiumLotus:那個翻箱倒櫃找東西只是繼承日式RPG一貫的傳統而已 02/23 08:19
→ LithiumLotus:其實日式RPG要玩的點就是戰鬥跟劇情 02/23 08:20
推 faang :在上古翻箱倒櫃會被追打 反而麻煩啊XD 02/23 08:22
可惜PC跑不動,360沒中文
推 joe7862 :fallout這種美式的會比較注重合理性 02/23 09:17
偷竊失敗後和全鎮為敵的感覺不錯啊XD
→ drunkghost :fable2才怪吧... 02/23 09:53
※ 編輯: anandydy529 來自: 203.64.104.172 (02/23 10:25)
推 Zestril :推! 因為我也是ANDY ^^ 02/23 10:34
推 keika03 :其實美式的也沒好到哪裡去,ME2在Omega隔離區有個支 02/23 11:03
→ keika03 :線,如果阻止兩個人類撿屍體,可以得到paragon,但問 02/23 11:05
→ keika03 :題是整個遊戲主角都在幹同樣的事,破解人家的保險箱 02/23 11:06
→ keika03 :駭人家的電腦,什麼omni-tool幹得出的壞事都幹了... 02/23 11:06
→ keika03 :哪有啥立場阻止那兩個人類撿屍體...Orz 02/23 11:07
→ keika03 :透過翻箱倒櫃蒐集資源已經跳脫合理性了Orz 02/23 11:08
→ keika03 :真的像Fallout2那樣認真做的還是不多...壞事作多了, 02/23 11:10
→ keika03 :profile那邊就一堆註解,挖墳者、殺小孩者、離婚者.. 02/23 11:10
→ keika03 :不過核後世界的翻箱倒櫃比較合理,其他的就... 02/23 11:12
推 bomber7382 :你就想像主角群進屋前已經對屋子主人放催眠或混亂了 02/23 13:22
推 z810638 :撿(找)垃圾也是這遊戲的"成就"之一... 02/23 18:25