看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
以下心得沒有劇情透露 Syndicate才發售沒多久的遊戲,但是卻沒看到人討論,覺得有點可惜 目前進度為單人劇情全破一輪,多人合作玩個兩張地圖 整體而言我覺得還滿好玩的,雖然說最近FPS類型的遊戲太過於氾濫 有些老玩家也是批怎麼不做成以前那種策略類型的,不過遊戲玩的開心就好 整體而言,操作很順暢,畫面光影效果也都做的不錯 一開始也許會被畫面上許多浮在物體上的小旗子嚇到,會覺得畫面很亂 但是那些小旗子仔細注意,你會發現他只是那個物件的說明 而你近距離靠近後他就會隱藏消失 而如果是你看到新的東西的時候,會發現小旗子下方有在跑一個分析中的進度條 就可以想像是說,主角腦中植入晶片,看到東西如果是之前沒看過的就會分析 分析完後,之後再看到這個物件,就會自動標示他是什麼(果汁,垃圾桶,沙發...) 事實上這個不影響遊戲內容,你也無法跟這些物件互動,不過也是個有趣的細節 與這片遊戲相近的風格,應該就屬於前陣子的Deux ex:HR 不過Syndicate還是比較偏FPS類型,也不是開放世界可以隨意逛 雖然這遊戲也有類似技能點可以點 但是這些技能點一輪也只有8~9點給你使用,是無法全部點完的 也許會有人想說那我就玩個兩三輪就好啦,不就可以點完 很可惜卻不是如此,我們把他想像成天賦點數好了,只有有限的點數 你必須要決定想點什麼能力 也就是說,就算重玩一輪這些點的技能不會繼承,主角無法全能掃蕩敵人 你必須要在這一輪,決定你要點哪些能力,讓你過關更順利 因此就不要想說先玩簡單再玩困難會比較輕鬆了 不過我困難全破一輪,其中只有幾個地方要清很多雜兵比較麻煩 以及Boss戰要注意之外,其他大部分的地方都還算好過 而且可以使用DART6系統,簡單來說就是透視+搜敵+慢動作 加上天賦點的不同,也會有增加能力,像是這個狀態下攻擊力上升,回血之類的 不過有能量限制就是了,無法持續開著,不然就超強了,而能量條一段時間會回滿 本遊戲只有單人劇情跟多人合作,合作部份最多4人 單人的劇情有15+N章,如果想知道總共幾章 我破困難一輪的時間大概約8-9小時,如果玩簡單的應該可以更快,確實是有點短 而如果要重打的話也可以直接選關,算是滿方便的,不需要從頭跑 多人的部分,其中獲得的東西無法用在單人劇情 稍微玩了一下,目前全部只有9張地圖,每張地圖分3個難度 其實不多,但是還算滿有挑戰性,尤其是expert難度的地圖 如果等級不夠高,隊友又亂衝確實很容易死 每一關結束後會有個結算,給予經驗值,研究點數,武器點數等 如果升級了的話會有天賦1點可以點,可以點的能力比單人多約一倍 然後研究點數可以拿來研究不同的技能 每個技能又可以再用研究點數升級增加威力,時間等等的 然後武器點數可以研發不同的武器,有4-5把武器是單人劇情沒出現的 這部分來看,可以玩的東西還滿多的,升級研發應該就可以玩很久 比較可惜的就是9張地圖確實會覺得有點少,不知道未來會不會增加就是 其實還算不錯玩,不過也許大家都想要對戰PK之類的 ME3也快出了,可能更沒什麼人注意這遊戲了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.237.224
TaipeiKindom:剛上市 而且還有代理 @@ 真的完全沒注意到這款 02/27 21:04
TaipeiKindom:這幾天看你在玩 還在納悶這哪片遊戲 02/27 21:06
poewar :感覺滿冷清的,不過多人的部分跟外國連線還算順暢 02/27 21:07
poewar :普通難度地圖有高等級的加入感覺都給他們打就好了XD 02/27 21:09
AirRider :單人多人的天賦是獨立的? 有沒有Gauss gun可用?XDD 02/27 21:50
f16leon :單人多人天賦是獨立的 也不一樣 02/27 22:00
dslite :還以為是策略遊戲 02/27 23:03
AirRider :這遊戲12帶我都玩過了,的確很像即時戰略XDDD 02/28 00:05
AirRider :變成FPS真的超不習慣,這可是當初牛蛙hit作品之一啊 02/28 00:05
felaray :我比較喜歡以前DOS的玩法~ 03/02 22:22
sneak: 還以為是策略遊戲 https://muxiv.com 08/18 23:33