作者poewar (☺☻)
看板XBOX
標題[心得] Syndicate
時間Mon Feb 27 20:50:03 2012
以下心得沒有劇情透露
Syndicate才發售沒多久的遊戲,但是卻沒看到人討論,覺得有點可惜
目前進度為單人劇情全破一輪,多人合作玩個兩張地圖
整體而言我覺得還滿好玩的,雖然說最近FPS類型的遊戲太過於氾濫
有些老玩家也是批怎麼不做成以前那種策略類型的,不過遊戲玩的開心就好
整體而言,操作很順暢,畫面光影效果也都做的不錯
一開始也許會被畫面上許多浮在物體上的小旗子嚇到,會覺得畫面很亂
但是那些小旗子仔細注意,你會發現他只是那個物件的說明
而你近距離靠近後他就會隱藏消失
而如果是你看到新的東西的時候,會發現小旗子下方有在跑一個分析中的進度條
就可以想像是說,主角腦中植入晶片,看到東西如果是之前沒看過的就會分析
分析完後,之後再看到這個物件,就會自動標示他是什麼(果汁,垃圾桶,沙發...)
事實上這個不影響遊戲內容,你也無法跟這些物件互動,不過也是個有趣的細節
與這片遊戲相近的風格,應該就屬於前陣子的Deux ex:HR
不過Syndicate還是比較偏FPS類型,也不是開放世界可以隨意逛
雖然這遊戲也有類似技能點可以點
但是這些技能點一輪也只有8~9點給你使用,是無法全部點完的
也許會有人想說那我就玩個兩三輪就好啦,不就可以點完
很可惜卻不是如此,我們把他想像成天賦點數好了,只有有限的點數
你必須要決定想點什麼能力
也就是說,就算重玩一輪這些點的技能不會繼承,主角無法全能掃蕩敵人
你必須要在這一輪,決定你要點哪些能力,讓你過關更順利
因此就不要想說先玩簡單再玩困難會比較輕鬆了
不過我困難全破一輪,其中只有幾個地方要清很多雜兵比較麻煩
以及Boss戰要注意之外,其他大部分的地方都還算好過
而且可以使用DART6系統,簡單來說就是透視+搜敵+慢動作
加上天賦點的不同,也會有增加能力,像是這個狀態下攻擊力上升,回血之類的
不過有能量限制就是了,無法持續開著,不然就超強了,而能量條一段時間會回滿
本遊戲只有單人劇情跟多人合作,合作部份最多4人
單人的劇情有15+N章,如果想知道總共幾章
我破困難一輪的時間大概約8-9小時,如果玩簡單的應該可以更快,確實是有點短
而如果要重打的話也可以直接選關,算是滿方便的,不需要從頭跑
多人的部分,其中獲得的東西無法用在單人劇情
稍微玩了一下,目前全部只有9張地圖,每張地圖分3個難度
其實不多,但是還算滿有挑戰性,尤其是expert難度的地圖
如果等級不夠高,隊友又亂衝確實很容易死
每一關結束後會有個結算,給予經驗值,研究點數,武器點數等
如果升級了的話會有天賦1點可以點,可以點的能力比單人多約一倍
然後研究點數可以拿來研究不同的技能
每個技能又可以再用研究點數升級增加威力,時間等等的
然後武器點數可以研發不同的武器,有4-5把武器是單人劇情沒出現的
這部分來看,可以玩的東西還滿多的,升級研發應該就可以玩很久
比較可惜的就是9張地圖確實會覺得有點少,不知道未來會不會增加就是
其實還算不錯玩,不過也許大家都想要對戰PK之類的
ME3也快出了,可能更沒什麼人注意這遊戲了吧
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◆ From: 114.32.237.224
推 TaipeiKindom:剛上市 而且還有代理 @@ 真的完全沒注意到這款 02/27 21:04
→ TaipeiKindom:這幾天看你在玩 還在納悶這哪片遊戲 02/27 21:06
→ poewar :感覺滿冷清的,不過多人的部分跟外國連線還算順暢 02/27 21:07
→ poewar :普通難度地圖有高等級的加入感覺都給他們打就好了XD 02/27 21:09
推 AirRider :單人多人的天賦是獨立的? 有沒有Gauss gun可用?XDD 02/27 21:50
→ f16leon :單人多人天賦是獨立的 也不一樣 02/27 22:00
→ dslite :還以為是策略遊戲 02/27 23:03
推 AirRider :這遊戲12帶我都玩過了,的確很像即時戰略XDDD 02/28 00:05
→ AirRider :變成FPS真的超不習慣,這可是當初牛蛙hit作品之一啊 02/28 00:05
推 felaray :我比較喜歡以前DOS的玩法~ 03/02 22:22