推 foreverk :super time force應該不會直接用那個畫面吧...? 03/08 12:32
→ talan :那個畫面是重要賣點,應該不會變 03/08 12:34
※ 編輯: talan 來自: 114.25.89.86 (03/08 12:42)
→ pusufu :很期待的HAPPY WAR還沒消息嗎 03/08 12:42
推 HCracker :敢問那個爭議發言是? 03/08 21:46
→ talan :就是在座談會時,台下日本開發者問他 對現在日本遊戲 03/08 21:52
→ talan :的感想,他就說"your games just suck" 03/08 21:52
→ talan :然後開始批判日本遊戲的設計流程 03/08 21:53
推 watanabekun :把話講這得樣白根本存心要戰啊 XDD 雖然部分同意.. 03/08 22:32
→ talan :所以這個Fez的預告出來後 就被人酸阿 03/08 22:37
→ watanabekun :不過老實說我不太知道Fez的賣點在哪... 那種玩法新奇 03/08 22:54
→ watanabekun :歸新奇,但可能很容易膩吧,變化也就視角左右平轉... 03/08 22:55
→ talan :那2D遊戲不就死了 連視角都不能轉 03/08 23:02
→ talan :視角可轉和會不會膩沒什麼關係吧 03/08 23:03
→ watanabekun :因為之前的Gameplay Video就只看到移動和跳躍動作啊 03/08 23:15
→ watanabekun :所以我還滿困惑這是算益智還是動作取向 03/08 23:17
→ talan :就platform game阿 闖關拿到寶物就是目的阿 03/08 23:32
推 BSpowerx :你看那肉肉哥,也是只有移動和跳躍,但卻很血尿(死 03/08 23:53
→ BSpowerx :platformer主要還是看關卡設計,角色性能沒什麼關係 03/08 23:54