作者ZXEVA (ZXEVA)
看板XBOX
標題Re: [情報] 實況 忍外3
時間Sat Mar 17 02:15:46 2012
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1FOrH041 ]
: 作者: kininan (奇尼) 看板: PlayStation
: 標題: [情報] 實況 忍外3
: 時間: Fri Mar 16 22:54:51 2012
: http://zh-tw.justin.tv/ossango#/w/2768650176
: UP主好像是之前最早海賊無雙的那位ww
幾個重點(Under Normal Mod):
1.這代敵人像一代,無法斷肢,要觀察動作,背下打法。
2.要掌握斷骨的使用方法,小弟猜測應該是消耗怪物一定的血量之後可以進入斷骨,
失敗的話就得繼續磨血,等待下次機會吧....
3.忍術要累積一定的殺敵數才可以使用,使用後可以清光小兵,等同完成戰鬥,可以
恢復血量,即便該地區還有其他小怪再生
4.弓箭似乎沒有數量限制,而且有自動瞄準機制
5.雖然沒有黃魂沒有補品,血量會自動恢復,但是一直亂打老馬,血條可能還是不夠
用。
問題:
1.滑壘之後到底能不能第一時間接跳啊?
2.難度增高之後,輸入斷骨的時間是否也會減少?
3.手臂吸血過多有時會進入暴走狀態...不確定是劇情還是系統造成的
看完之後,雖然對Normal難度頗有微詞,不過對新系統很有興趣,確定會入手。
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我就是我,我就是我自己!!
蔣幹是吧﹗哎呀逼逼界誰不認識
蔣幹啊﹗你看大家都對他
講幹阿。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.191.130
推 sai0224sai :NORMAL就可以滿天摔技+砲彈 我看早屎的極忍不妙 03/17 02:24
→ sai0224sai :一摔死 一炸死 需要極度M傾向的玩家來玩... 03/17 02:24
推 sai0224sai :更不用說取消了吸魂連放的無敵時間UT 一場只有一次.. 03/17 02:37
→ ZXEVA :斷肢好像有無敵 03/17 08:15
→ talan :看了OXM完整評分的內容 他有提Normal對系列玩家來說 03/17 10:02
→ talan :太簡單 OXM是建議從"難"開始 03/17 10:02