推 asamia :之前也有看到這個新聞...有人知道為何PS2不算嗎? 04/19 14:12
推 ckai1983 :720快出了媽 04/19 14:23
推 gambitlin :說實在這樣的硬體幹了6.5年也真是不簡單.. 04/19 14:38
推 faang :XBOX太早退場 360反倒撐了許久 04/19 14:49
推 InfinitySA :360還蠻成功的啊 xbox算試水溫吧 04/19 14:50
→ talan :之前我有整理了個主機生存時間(雖然不是以美國為主) 04/19 14:53
推 asamia :各部門互相掩護才能賺得久阿...$only該學學了... 04/19 14:54
推 asamia :新聞裡把下一世代出來就算成死亡...這超奇怪的阿... 04/19 14:57
→ asamia :PS也是算到PS2出來...orz 04/19 14:58
→ talan :算停產日的話 文裡的數據根本不對。如超任的停產日 04/19 14:59
推 BSpowerx :PS2到現在都還在戰啊.. 04/19 14:59
→ talan :是在2003年吧。 04/19 14:59
推 asamia :今年PS2主機還賣了1%左右呢... 04/19 15:03
推 dbjdx :支持360再戰10年 04/19 15:11
推 xboxandone :想當年我預購XBOX 結果撐沒幾年就出360 Q_Q 04/19 15:23
→ kingsmon :最近才入手360=_=發現遊戲真的玩不完了阿~~~ 04/19 15:28
→ asamia :現在還是玩不完啊... 04/19 16:02
→ drcula :XBOX失敗之後,檢討算成功,三紅雖然重傷,但賺錢模式做 04/19 16:37
→ drcula :起來之後,就跟下金蛋的母雞一樣,狂收錢了 04/19 16:37
推 InfinitySA :三紅喔 初期啦 隔壁棚死黃也不惶多讓 04/19 16:38
→ InfinitySA :當然趕上市確實是有差... 04/19 16:39
去年底XBOX360這邊還有一點造成收益增加,
那就是360沒有降價還是賣第一。
※ 編輯: yusaku 來自: 114.39.203.158 (04/19 16:47)
推 InfinitySA :其實是有變相降價啦 只是看起來比較不划算 XD 04/19 16:49
推 pusufu :真的很煩惱遊戲玩不完 04/19 17:00
推 rssh0106 :360因為kinect的關係 有機會再多撐個兩年 04/19 18:23
→ talan :光XBOX就讓微軟虧掉40億美金 360還北在賺幾十年才收 04/19 19:04
→ talan :來 所以我想微軟還是會照該有的時程推下一代 04/19 19:04
→ yusaku :去年底那一季已經賺40億美金啦,而且MS娛樂裝置部門 04/19 19:18
→ yusaku :還背著幾個賠錢貨哦 04/19 19:19
→ ShenMue :那不是賺四十億,是營收四十億吧! 04/19 19:22
→ ShenMue :現在360到週期結束可能會把05~06賠的統統補血。 04/19 19:23
→ ShenMue :但要補滿初代XBOX的坑恐怕還很早。 04/19 19:23
→ ShenMue :所以MS下一代可能也不願做賠錢的主機,情願效能差點. 04/19 19:25
→ ShenMue :一直做賠錢再補血的生意其實效益太低遠不如任天堂。 04/19 19:25
→ talan :我想微軟是這3大主機商裡最有本錢賠錢賣主機的 04/19 23:43
推 SuWeiLin :比爾蓋茲:我看起來像缺錢的樣子嗎? 04/20 00:11
推 ggyycomet :老實說我覺得對微軟來說著眼點應該不是主機本身,而 04/20 01:08
→ ggyycomet :是整個背後的龐大利益吧@@ 感覺360算是在收網的階段 04/20 01:09
→ drcula :賠錢我是覺得對微軟來說沒差,重要的是營運模式要能賺 04/20 01:55
→ drcula :錢,微軟現在光LIVE就真的是躺著收錢,主機維護費多低 04/20 01:56
→ drcula :假設2000萬金會員,一年1000,每年就200億,接近7億美金 04/20 01:57
→ drcula :純利,然後其他賣片啦,賣東賣西什麼都可以再多賺 04/20 01:57
※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.125.62 (04/20 08:13)
→ teves :我猜金會員應該沒那麼多 04/21 06:47
→ teves :2000萬金會員裡面花掉一年1000的不知道佔多少 04/21 06:50