看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
http://kotaku.com/5901684/the-xbox-360-is-ridiculously-old-and-now-we-can-prove-it http://tinyurl.com/7blow5m XBOX 360在2012/4達到78個月(6.5年)成為北美生命週期最長的主機 (以其他主機在北美的首發日到下一代主機發售日為準) 其他北美長壽主機 任天堂(紅白機) 1985/Oct~1992/Feb 71個月 超級任天堂 1991/Aug~1997/Dec 63個月 SEGA MD 1989/Aug~1995/Dec 71個月 SONY PS 1995/Sep~2002/Jan 63個月 http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html 彭博社: MS發表2011 Q2(2011/10~2011/12)財報 2011 Q2毛利66億2000美元,各部門財報 部門 營業額 媒體預測 OS部門 47億4000萬 49億 商用軟體部門 62億8000萬 61億 伺服器工具部門 47億7000萬 48億 娛樂裝置部門 42億4000萬 42億 XBOX因為年底銷售超過預期,加上企業軟體需求上升, 因此彌補了OS部分因預期windows 8上市與泰國水災造 成的衰退。 -- 「等到秋天落葉的時候弟兄們就可以凱旋回家了。」 -德皇威廉二世 AD1914- 「飛機是有趣的玩具,不過沒有任何軍事價值。」 「我軍右翼崩潰,中央被突破,情況好極了,我要突擊了!」 -斐迪南福煦- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.125.62 ※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.125.62 (04/19 14:12)
asamia :之前也有看到這個新聞...有人知道為何PS2不算嗎? 04/19 14:12
ckai1983 :720快出了媽 04/19 14:23
gambitlin :說實在這樣的硬體幹了6.5年也真是不簡單.. 04/19 14:38
faang :XBOX太早退場 360反倒撐了許久 04/19 14:49
InfinitySA :360還蠻成功的啊 xbox算試水溫吧 04/19 14:50
talan :之前我有整理了個主機生存時間(雖然不是以美國為主) 04/19 14:53
asamia :各部門互相掩護才能賺得久阿...$only該學學了... 04/19 14:54
talan :#1F1s48X8 以美國來講PS2 2002/01發售 PS3 2006/11 04/19 14:54
asamia :新聞裡把下一世代出來就算成死亡...這超奇怪的阿... 04/19 14:57
asamia :PS也是算到PS2出來...orz 04/19 14:58
talan :算停產日的話 文裡的數據根本不對。如超任的停產日 04/19 14:59
BSpowerx :PS2到現在都還在戰啊.. 04/19 14:59
talan :是在2003年吧。 04/19 14:59
asamia :今年PS2主機還賣了1%左右呢... 04/19 15:03
dbjdx :支持360再戰10年 04/19 15:11
xboxandone :想當年我預購XBOX 結果撐沒幾年就出360 Q_Q 04/19 15:23
kingsmon :最近才入手360=_=發現遊戲真的玩不完了阿~~~ 04/19 15:28
asamia :現在還是玩不完啊... 04/19 16:02
drcula :XBOX失敗之後,檢討算成功,三紅雖然重傷,但賺錢模式做 04/19 16:37
drcula :起來之後,就跟下金蛋的母雞一樣,狂收錢了 04/19 16:37
InfinitySA :三紅喔 初期啦 隔壁棚死黃也不惶多讓 04/19 16:38
InfinitySA :當然趕上市確實是有差... 04/19 16:39
去年底XBOX360這邊還有一點造成收益增加, 那就是360沒有降價還是賣第一。 ※ 編輯: yusaku 來自: 114.39.203.158 (04/19 16:47)
InfinitySA :其實是有變相降價啦 只是看起來比較不划算 XD 04/19 16:49
pusufu :真的很煩惱遊戲玩不完 04/19 17:00
rssh0106 :360因為kinect的關係 有機會再多撐個兩年 04/19 18:23
talan :光XBOX就讓微軟虧掉40億美金 360還北在賺幾十年才收 04/19 19:04
talan :來 所以我想微軟還是會照該有的時程推下一代 04/19 19:04
yusaku :去年底那一季已經賺40億美金啦,而且MS娛樂裝置部門 04/19 19:18
yusaku :還背著幾個賠錢貨哦 04/19 19:19
ShenMue :那不是賺四十億,是營收四十億吧! 04/19 19:22
ShenMue :現在360到週期結束可能會把05~06賠的統統補血。 04/19 19:23
ShenMue :但要補滿初代XBOX的坑恐怕還很早。 04/19 19:23
ShenMue :所以MS下一代可能也不願做賠錢的主機,情願效能差點. 04/19 19:25
ShenMue :一直做賠錢再補血的生意其實效益太低遠不如任天堂。 04/19 19:25
talan :我想微軟是這3大主機商裡最有本錢賠錢賣主機的 04/19 23:43
SuWeiLin :比爾蓋茲:我看起來像缺錢的樣子嗎? 04/20 00:11
ggyycomet :老實說我覺得對微軟來說著眼點應該不是主機本身,而 04/20 01:08
ggyycomet :是整個背後的龐大利益吧@@ 感覺360算是在收網的階段 04/20 01:09
drcula :賠錢我是覺得對微軟來說沒差,重要的是營運模式要能賺 04/20 01:55
drcula :錢,微軟現在光LIVE就真的是躺著收錢,主機維護費多低 04/20 01:56
drcula :假設2000萬金會員,一年1000,每年就200億,接近7億美金 04/20 01:57
drcula :純利,然後其他賣片啦,賣東賣西什麼都可以再多賺 04/20 01:57
※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.125.62 (04/20 08:13)
teves :我猜金會員應該沒那麼多 04/21 06:47
teves :2000萬金會員裡面花掉一年1000的不知道佔多少 04/21 06:50
sneak: 賠錢我是覺得對微軟來說 https://muxiv.com 08/18 23:41