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我是一個很浩克的人,常常找人來我家扮復仇者聯盟.. 三小,我是說我很好客啦,週末打完Nerf之後都會回我家續攤 因為我搬家的關係,目前不太能玩Kinect 吉他英雄和搖滾樂團好玩歸好玩,對新手來說很累 所以最近的party game就變成了Trials Evo. 當初看上他的多人模式果然是沒有看走眼阿 Trials真的很好玩,雖然我沒什麼動力去把它給破關或者全成就(或許有天我會) 我認為在我目前所有遊戲中,無論是實體光碟或者下載遊戲 Trials Evo.的CP值大概可以居冠 因為在他發售的這兩週以來,已經有大量的高品質賽道可以下載來玩 這些都是很有才的玩家們製作分享的,當然,都不用錢 你也可以看到剛推出的賽道就有幾萬的下載人次,並且給予評分 不太容易下載到粗製濫造的東西 這麼說來,這就像是電腦版的遊戲可以有Mod一樣 Arcade NEXT真是當之無愧 相對的我也很期待之後會推出的DLC,不知道會不會有就是了 自製分享系統對於延續遊戲生命有很大的助益 但是相反的卻也壓縮到DLC的生存 而,這不就是以往遊戲的商業模式嗎? 追本溯源起來,遊戲不就是要建立好的口碑,才會有延續的銷售 而不是現在因為怕賣不了錢而讓DLC掛帥的情況 看這兩天板上沒啥文,來灌個水 分享一下我錄下來的影片,有交錯亂剪接一下XD http://youtu.be/O9rJpMl6K70
-- 歡迎來到我的Blog: 琦異觀點 http://www.wretch.cc/blog/gambitlin 惟恐天下不亂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.246.251
f16leon :好遊戲推!這款已經打破Arcade下載記錄了 05/01 20:54
gambitlin :可是我怎麼沒有幾個好友在玩..一口一|| 05/01 21:02
talan :會有DLC!製作小組的DF訪談有說 05/01 22:05
talan :而且這款真是看不出來在背地裡用了超多技術去榨360 05/01 22:06
talan :的效能 DF那篇訪談寫是360有史以來技術改革最強作品 05/01 22:06
ULSHAN :就連一代我到現在在玩咧...新手和老玩家都可找到樂趣 05/01 23:48
nvidiaxp :等特價=w= 05/02 10:18
gidoband :這款遊戲超棒..常常玩到不知不覺就天黑了!!! 05/02 11:07
ichhuang :借標題徵一下有沒有人要解線上成就五勝?ID:ANDY3116 05/02 16:42
ikki44 :到現在還沒時間玩多人~ QQ 05/02 23:23
sneak: 就連一代我到現在在玩咧 https://muxiv.com 08/18 23:42