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http://www.theverge.com/gaming/2012/5/21/3035138/bungies-next- game-destiny-xbox-360-in-2013 http://tinyurl.com/7rs4xum http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=474970 Bungie的遊戲計畫曝光了! 簡單來說,因為Activision與前Infinity Ward的兩位頭頭的官司文件放出來了, 文件中有描述Bungie與Activision簽的合約內容概要。 我們都知道Bungie與Activision在2010年4月簽了個長達10年的獨家合約, 它的內容是關於Bungie要開發一系列代號為Destiny的遊戲,Destiny主要會是4款遊戲。 *Destiny遊戲將會是"大型多人科幻動作射擊", *第一作的平台是XBOX360與"下一代XBOX主機",預計在2013年秋天上市。 *之後的三款預計分別在2015、2017與2019年推出。 *根據合約,Bungie必須為Destiny遊戲,製作4個重大的DLC,代號Comet。 *Comet要分別在2014、2016、2018與2020年釋出。 *除重大DLC外,亦有為訂戶、微交易與加值服務類型的小DLC。 *4款主要遊戲會是零售遊戲。 *若要把第一款Destiny遊戲移植到PS3與PS4,時間是訂在2014年秋天開放。 (亦即第一款由MS系主機限時獨佔) *第二款Destiny遊戲主要平台是下一代主機,但要相容本代的XBOX360 (但有言明,若是所遭遇的技術困難太大,可以放棄某些機種。) *若第一款遊戲在發售後6個月內沒有賣到500萬,或者是第二個大DLC發售後, Activision不用支付罰金就能可解除合約。 *容許Bungie目前以不超過5%的人力開發Marathon遊戲, 且對Marathon遊戲的可發售時間也有嚴格限制。 *遊戲目標分級是Teen/PEGI 16,但非必要。 *若第一款Destiny在發售月內的媒體評分平均超過90或更高, Bungie可額外得到美金250萬。 *遊戲的營運收入,在達到1億美金之前,Bungie可以抽20%版稅, 1.01億~4億可抽24%,4.01億之後可抽35%。 *但若是遊戲因為Bungie自己的關係延遲,會各扣2%、2.4%與3.5%的版稅抽成。 --- 看來Bungie外來10年的重心真的是在這系列上了。 且看來第一款有可能是下一代XBOX的首發!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.71.199 ※ 編輯: talan 來自: 36.224.71.199 (05/22 15:51)
faang :DLC都規畫得很完善嘛 05/22 16:26
notea :類型是TPS嗎 05/22 16:26
TETUO :Act社越來越有邪惡帝國的Fu...當然EA還是王者! 05/22 16:27
SuWeiLin :還不讓士官長退休就是了... 05/22 16:40
talan :士官長不關它們的事了...這款是另外的東西 05/22 16:42
moonineasy :希望六月的E3不要再像前兩年一樣... 05/22 17:52
talan :今年E3應該一樣吧,如果沒要發表主機的話 05/22 17:56
talan :微軟已經講明今年E3重點是"服務",感覺會更慘喔 05/22 17:56
cmj :是「服務」的話那應該和台灣沒太大關係了= = 05/22 18:00
Ginola14 :那只是分析師的表示,微軟沒講明過 05/22 18:17
Ginola14 :雖說他會提前看到流程,不過不排除微軟又在釣魚 05/22 18:18
Ginola14 :而且我也認為是釣魚,因為metro UI的設計是(他華人) 05/22 18:19
Ginola14 :說E3會有不少遊戲公佈XD 05/22 18:19
Ginola14 : 師 05/22 18:19
moonineasy :去年說好的牛肉呢 05/22 18:28
Spartan117 :士官長早已與Bungie脫離了 05/22 18:58
faang :其實這代機我覺得已經夠了 想快看到下世代機的遊戲 05/22 19:07
TETUO :這世代的遊戲開發成本很高,好不容易上手了,主機商 05/22 19:42
TETUO :跟遊戲商都想多龜一段時間唄。看看COD打死不換引擎, 05/22 19:42
TETUO :剛好也是Act社旗下的。 05/22 19:42
faang :龜的是小廠 遊戲大廠沒有要龜吧 UBI已不知催過幾次 05/22 19:48
faang :該出新機了 EPIC也開始在放新引擎消息 05/22 19:49
faang :我想ACTVISION可能是覺得 與其花心力讓新引擎 05/22 19:49
faang :勉強配合舊硬體 乾脆等新硬體出來再換引擎? 05/22 19:50
HideoKojima :看talan大的情報很舒服 推 05/22 22:05
zsyian :從目前的約看起來,Bungie離開MGS似乎不是個好決定 05/22 22:25
MartyFriedma:希望bungie將再度打造Myth世界! 05/23 00:40
talan :Bungie脫離MS只是從Halo跳到另一款遊戲上而已 05/23 02:10
talan :自由度可能比在微軟時更低 連要開發其他作品 能動用 05/23 02:11
talan :的人力都被限制得死死的。作品成功的話 真的是要被困 05/23 02:12
talan :10年了。 05/23 02:13
bragollach :去年據傳被幫G惡意解雇的外包人員爆的料果然是真的 05/23 05:29
bragollach :似乎被稱作所謂的"WoW in space" 05/23 05:32
bragollach :看來為了網路優勢加入Activision也差不多就那樣了:P 05/23 05:36
zsyian :6個月賣不到500萬,就可以解除合約,保障真低... 05/23 08:49
faang :南瓜頭也是被A社毀掉,還被迫開發不擅長的007 05/23 10:15
haro2 :以HALO標準來看..500萬對資方好像是當然的 05/23 12:11
haro2 :雖然作品會成名有時真的是運氣 05/23 12:12
haro2 :南瓜頭我雖然覺得可惜,不過PGR一直沒能大紅呀 05/23 12:13
haro2 :搞了4代,畫面手感都不錯但是銷售就是少,GOW未發售先 05/23 12:14
haro2 :鬨動,賣的也超好沒玩過也聽過,南瓜會被釋出是常態 05/23 12:16
haro2 :不過BLUR我真的看不到半點南瓜影子,感覺很像台韓線上 05/23 12:19
haro2 :賽車,手感光影甚至取向(搞啥馬車風)都差超多的..... 05/23 12:20
soniclin :棒機的公司形象在擺爛Reach多人遊戲後讓人感覺很差.. 05/24 03:12
soniclin :最糟糕的DLC地圖問題一直到343接手才回到3代模式 05/24 03:13
soniclin :離開之前一直利用HALO的人氣 瘋狂推銷Bungie這牌子 05/24 03:13
soniclin :那一陣子常常解到把帳號連結"Bungie"網站的每日 05/24 03:14
soniclin :最噁心的就是離開之前還留個跟大家說再見的公告 05/24 03:15
soniclin :明明後來都在擺爛 之後343也會接手 05/24 03:16
soniclin :硬要弄個畢業典禮式的珍重再見氣氛.. 05/24 03:16
talan :PGR發了5款 每一款都破100萬,還有一款有破300 05/24 03:53
talan :這種成績已經是很紅的賽車遊戲才能有 05/24 03:53
sneak: P https://muxiv.com 08/18 23:44