推 steo :不知道這次MS對日本市場有什麼新的對策 06/02 11:37
→ talan :日本微軟太無能了 我不敢指望他們 06/02 11:40
推 xxx60709 :微軟不是在日本市場很努力嗎? 06/02 11:59
→ talan :360前期還蠻努力的吧。丸山負責的時候 06/02 12:02
→ talan :也是因為丸山 前期才有這麼多本家JRPG 06/02 12:02
→ talan :泉水接手後沒什麼特殊表現,一方面微軟也先把重心 06/02 12:03
→ talan :給移到歐洲,讓日本資源更少,所以目前泉水毫無建樹 06/02 12:04
推 xxx60709 :可是360一直賣的很差... 06/02 12:07
推 steo :同意日本微軟無能,當然資源也不夠多,可是對於肯做 06/02 12:30
→ steo :360遊戲的廠商如Cave,日本微軟也幾乎都沒給予支援 06/02 12:31
→ steo :現在連Cave也不支持360了 06/02 12:31
→ bragollach :日微消耗預算很厲害是真的,看那個特命課XDD 06/02 12:43
推 Alcazer :沒甚麼特殊的獨占大作 對多數有PS3的日本人根本沒 06/02 12:55
→ Alcazer :吸引力 特命課廢到要用信長之野望這種非獨占打廣告.. 06/02 12:56
→ bragollach :MS日本還是要有力挺的一,二方工作室才有用 06/02 13:12
→ bragollach :不然丟再多錢也是被日三方當盤子的份 06/02 13:13
→ bragollach :除非全球戰略有壓倒性的勝利又是另一回事 06/02 13:13
→ bragollach :不過那就跟日本的地區策略無關了 06/02 13:14
推 steo :紅龍的工作室算嗎?不知道日本微軟還有沒有其他的? 06/02 13:29
推 cider :不是無能就只是放棄而以 初期投那麼多資源仍然失敗 06/02 14:09
→ cider :還被某些日廠婊 06/02 14:10
→ xxx60709 :要是我也放棄了,黑船駛不進就是駛不進 06/02 14:20
→ talan :紅龍是請三廠開發的獨佔,不是本家開發 06/02 18:57
→ talan :日本微軟可能努力過吧 但還是很無能 06/02 18:57
→ talan :前幾年做市調 竟然還有40%日本人不知道XBOX360 06/02 18:58
→ talan :這個連日本合作廠商都罵的愚蠢宣傳力 可不是假的 06/02 18:58
→ talan :日本微軟的廣告都莫名其妙 早期的Jump in直接搬到 06/02 19:00
→ talan :日本 結果不行。就換個更莫名其妙的dododo 06/02 19:01
推 keika03 :其實台灣也沒好到哪裡去...一堆人不知道360是啥,頂 06/02 21:02
→ keika03 :多好像有聽過XBOX,一問之下才知道對方以為我在玩初 06/02 21:03
→ keika03 :代那台大黑XBOX,然後還一副鄙夷的表情... 06/02 21:03
→ keika03 :講到電玩就是PC PS2 Wii,然後PS3很潮這樣 06/02 21:05
推 InfinitySA :ps3不潮吧... 現在都被平板 手機攻陷了 06/04 10:39