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新圖1: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38426812&postcount=475 新圖2 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38426863&postcount=479 遊戲資訊: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38425290&postcount=453 原文是德文,好像是轉自德國版Gamepro雜誌,而我是拿英文的2手資訊, 所以不敢說完全確認是真的,不過原討論裡沒有人懷疑就是了。 - Forza Motorsport 4 physics optimized for off-road (Forza4物理引擎,針對非道路最佳化) - 65 grounds like mud, gravel, grass, tarmac etc. (65種地面類型,如泥土、草地、碎石地等等) - reduced damage (簡化車損) - open world with dynamic day/night (開放世界含動態日夜轉換) - colorado environment/panorama with detailed foresight (高細節的科羅拉多環境/風景) - festivel with a huge drivable area and car service stations, paintshops, car dealers etc. on it (巨大的可駕駛區域,還含有服務站、維修站與交易車商等等。) - events like mustang vs. mustang or racecar vs. jet (賽事是類似 mustang vs. mustang 或是 racecar vs. jet) --- 補一下,發售日是寫10月23日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.152.58
a83a83cjcj :推~ 06/02 22:13
colin90149 :Forza: Topgear? 06/02 22:22
colin90149 :....等等....EdenGames要崩潰了嗎? 06/02 22:24
keika03 :噢~買~吼~哩~尬!!終於可以不用玩車魂2了(′▽‵) 06/02 22:30
keika03 :不過車損簡化是怎樣...FM4還不夠簡啊XD 06/02 22:30
keika03 :車損/污化做成DiRT那樣不是很讚嗎^^ 06/02 22:31
talan :我或許該翻降低車損吧,車子受到的傷害更低 06/02 22:36
keika03 :暫時咕不到進一步的資料XD 不過我想是我會錯意了 06/02 22:39
keika03 :我原先以為是說車損比FM系列低,不過想想應該不是 06/02 22:40
keika03 :也許是說比現實車損低,畢竟這次要做野地,一堆車(尤 06/02 22:41
keika03 :其是超跑)實際上一個小坡跳一下就會解體的XD 06/02 22:41
我翻得有些問題 還有一處是大錯誤 車損那樣寫也會讓人會錯意 修正一下 ※ 編輯: talan 來自: 36.224.152.58 (06/02 22:52)
ewa43 :開放世界弄車損簡化沒啥問題 不論外觀或物理 06/03 03:06
ewa43 :應該沒啥會錯意的問題(不然要作手機和拖板車進去嗎w) 06/03 03:09
※ 編輯: talan 來自: 36.224.152.58 (06/03 03:19)
ShenMue :FORZA有算現實車損嗎?時速200Km撞一下就潰縮的那種? 06/03 19:45
keika03 :FM系列的車都不會潰縮,只會掉漆而已^^ 06/03 23:06
keika03 :不過受損導致各部位性能下降倒是有做 06/03 23:07
sneak: 也許是說比現實車損低, https://noxiv.com 08/18 23:45