推 phix :過場太多不好吧 07/10 09:00
推 j2squared :討厭過場 07/10 09:02
→ dio1867 :這長度360版該不會要分兩片裝吧? 07/10 09:10
→ kyowinner :我是要玩遊戲不是要看動畫的..... 07/10 09:10
→ talan :CG動畫比例不高的話就有可能控制在一片以內 07/10 09:19
→ tsi11234 :遊戲出完還能出個電影版= = 07/10 09:42
→ kitune :跟太空戰士一樣都要開始賣動畫惹 07/10 09:55
推 BSpowerx :遊戲時數多少比較重要.. 07/10 10:32
推 efreet :重點是遊戲時數 +1 別搞成MGS4那樣.... 07/10 10:35
推 TETUO :動畫太多會打斷流暢性...看看FFXIII,有些地方沒必要 07/10 10:38
推 TaipeiKindom:FF13的"劇情過場" 玩到後面已經有點麻痺甚至被制約了 07/10 10:41
→ TaipeiKindom:它的劇情動畫真的做很精緻 有用心安排走位 運鏡 07/10 10:43
→ TaipeiKindom:真正讓人抓狂的是事件過場 騎鳥要過場 下鳥要過場 07/10 10:44
→ TaipeiKindom:搭電梯要過場 進地圖要過場 冥碑傳送要過場 ^%$&^$% 07/10 10:44
推 TETUO :樓上你都詳列出來了XD我真的玩過就忘了,只記得很煩 07/10 10:48
推 watwmark :日廠還是搞不清楚狀況,玩家是玩遊戲不是看動畫 07/10 10:54
推 mikeneko :COD沒有過場,還是能玩的像一場電影 07/10 13:03
推 msd6377 :美版是兩片裝沒錯喔.. 07/10 14:19
推 fan3642 :過場太多會覺得有點煩 07/10 21:02
推 ULSHAN :還是繼續打mw3吧~ 07/11 01:08
→ gambitlin :推watwmark 07/11 02:01
→ newtypeL9 :我超愛四代跟五代的過場,不想看按掉就好了 07/11 09:47
→ newtypeL9 :附帶一提DC有款遊戲叫D之食卓,是連撿東西跟調查都會 07/11 09:48
→ newtypeL9 :出現動畫的有趣遊戲,可以按掉幾百次XD 07/11 09:49
→ j2squared :不是不想看,是討厭會不時跳出來破壞遊戲節奏 07/11 09:50
推 windfeather :就看是否真的如先前所說,3線可以玩上30小時... 07/11 11:19
→ windfeather :另外各線選男女角色,部份影片也會不同,可能這樣也 07/11 11:19
→ windfeather :是導致時間爆增的理由吧 07/11 11:20
推 zerosaviour :MW3超棒 咦? 07/11 14:54
推 BSpowerx :是說過場也就算了,常常塞一堆無聊的QTE最討厭('_>`) 07/11 14:59
→ NLchu :日系遊戲越走越偏門..... 07/11 17:25
推 archvalkyrie:這遊戲已經沒有當初的恐怖感 又開始和FF一樣賣動畫 07/12 11:30
→ archvalkyrie:還是放棄他好了 不如等DEAD SPACE 3 07/12 11:30
→ j2squared :日商還是都退到PSV吧,內容來越貧乏動畫越來越多 07/12 12:52
→ death888 :這年頭連過場動畫太長都可以罵了 07/14 05:36