看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
小島秀夫在PAX展出的潛龍諜影最新系列作《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》 的一段長達11分鐘的遊戲片段,已經在網路上面釋出了。 http://youtu.be/L5IVOs5Pxh8
影片絕大部分是一段過場,場景在位於古巴的集中營Camp Omega, 而最終有一小段的遊戲玩畫面(?)。 影片呈現出來的畫面非常強, 極多道光源的延遲渲染, 高解析度的貼圖, 非常順暢的布料飄動物理模擬(國旗、衣服飄動與皺褶), SSAO(光在物體正後方時可看得很清楚), 效果優良的Wet Shader(濕的物件、地表) 看起來非常賞心悅目。 本作的平台是PS3/XBOX360,遊戲引擎是小島工作室自行開發的Fox Engine, 不過這段影片是用PC跑出來的,不過小島說PC的硬體配置近似PS3, 所以本影片的畫面會很近似家機版的感覺。 --- 我也是覺得這畫面家機有可能,因為基本上都是本世代機種可以跑出來的效果, 沒有什麼DX11世代與次世代粒子效果出現在裏頭, 只是優良的美術與聰明的配置讓畫面看起來非常驚人, 但可能到時解析度、貼圖與反鋸齒等地方會有所縮水就是... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.156.230
cmj :小島竟然會把遊戲出在XBOX360上?! 09/02 22:16
lunkk :小島~~日本遊戲在這世代還吃得開的少數製作人之一!!! 09/02 22:22
ShenMue :是全部ingame沒錯,pax現場有再多試玩一段。 09/02 22:38
ShenMue :不過這遊戲可是預定要做開放式空間的…開放空間 09/02 22:43
ShenMue :在本世代機能跑到這樣畫面的話,那可以獨步全世界了. 09/02 22:43
talan :我不覺得有什麼獨步世界 當然技術不錯 但其實沒啥 09/02 22:44
talan :其他本世代引擎都做不出來的效果 09/02 22:45
talan :只是效果用得非常聰明 這點一直是PS2世代之前日廠的 09/02 22:45
talan :特色 現在感覺小島工作室又有回復這種sense的感覺 09/02 22:46
ShenMue :之前看的開放空間大作例如 GTA 碧血等等 視覺上真的 09/02 23:01
ShenMue :差距頗多就是了,日廠是很會微調 但調成這樣也蠻驚人 09/02 23:03
talan :GTA5目前釋出的畫面也很驚人阿 09/02 23:06
ULSHAN :NICE~ 09/02 23:28
lifekiller :太強大啦 好想趕快玩到啊 09/03 09:52
sneak: 太強大啦 好想趕快玩到 https://muxiv.com 08/18 23:54