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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=493819 5代實在主流媒體上幾乎都拿高分,但這一次... Gametrailers 8.8/10 Joystiq 2.5/5 Eurogamer 6/10 CAPCOM對惡靈古堡6投入極大量的資源與心力,這點讓人感覺高興。但可惜這些努力無法 彌補遠見的缺乏。本作缺乏想像與焦點。CAPCOM對本系列的定位在"後三上真司時代"(與 "後秘境探險時代")迷失,而做出了這種結構:提供4段手法不同的劇情。搖擺不定的必然 代價就是缺乏一致性。惡靈古堡6對系列的過去做了的笨拙致敬,對現在提供了一個不一 致的體驗,並展出可能轉為黯淡的未來。 IGN 7.9/10 http://au.ign.com/articles/2012/10/01/resident-evil-6-review + 優良的世界設計 + 怪物設計卓越 – 遊戲設計不均 – 劇情模式過於冗長 惡靈古堡6或許是規模最大的惡靈古堡遊戲,但也可能是最缺乏一致性的一代。 Gamespot 4.5/10 http://www.gamespot.com/resident-evil-6/reviews/resident-evil-6-review-6397185/ 優: *有趣的敘事結構 *優秀的配音與刺激的過場帶你融入遊戲當中 缺: *大量差勁、過長的QTE *過多觸發事件讓人惱怒 *常常中斷你的操作,破壞遊戲步調 *劇情事件實作差勁,常讓你無可避免的掛點 1up C+ EDGE 6/10 Gameinformer 8.75/10 Famitsu 39/40 --- 看來不少記者對CAPCOM提供4種不一樣的劇情風格感到不太滿意, 另外還有許多對QTE,會突然把攝影機拉走等問題有抱怨。 5代媒體評分很不錯,但很多人罵, 這代評分沒那麼好,但目前看到一些心得卻都還不錯!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.160.170 talan:轉錄至看板 PlayStation 10/02 00:12
mati2900 :系統跟不上時代非常明顯,有點不三不四,還有QTE真的爛 10/02 00:17
boyea55 :看起來,不太妙。 10/02 00:21
theeht :我玩完李昂沒感覺有很多QTE阿? 但我玩到罵髒話的頻率 10/02 00:21
theeht :比5代多很多 擺明要搞你的地方也太多了 10/02 00:22
mati2900 :劇情長度誠意非常夠,系統湊合著用,娛樂性還是很高~~ 10/02 00:23
faang :像是面前屍體不能像絕命異次元那樣 未看先猜(射) 10/02 00:23
windfeather :以前敵人可以用紅外線瞄準判定,這次明知是敵人卻還 10/02 00:25
windfeather :是不能提早射,逼你一定要被QTE... 10/02 00:25
ewa43 :GS 4.5可不是開玩笑的...這可是百萬套銷量的差別... 10/02 01:20
peasuka :說到擺明要搞你的地方...試玩版裡薪水很高的竟然不會 10/02 01:36
peasuka :從金屬探測器旁的的櫃台跳過去,正式版大概也跳不過去 10/02 01:37
cmj :玩過試玩版,除了地上的屍體很討厭、不能先射以外, 10/02 02:34
cmj :操作也感覺有點彆扭... 特別是要找掩護時,操作上的 10/02 02:35
cmj :缺失就非常明顯了。操作和戰爭機器比實在輸很大 10/02 02:35
carotyao :地上屍體能先射的其實也只有二代XDDD 10/02 09:02
tokyod :我看以後BIO再外包給白金做好了XD 10/02 09:34
tokyod :DMC也一樣 兩個生父都在白金 10/02 09:34
tokyod :不過雙方有積怨 合作有變數啊 現在講這可能太早 10/02 09:35
huangin :還好我退訂了 10/02 11:41
liang1203 :我昨天下訂兩小時後才看到這篇... QAQ 10/02 12:21
fightword :還好吧 繼續等AE版 10/02 13:17
howerd11 :意外的低 我覺得很好玩說WWW 10/02 17:21
afflect :拿戰爭機器比......牛頭不對馬尾.... 10/02 20:42
torukumato :4種風格不好嗎 可以體驗到不同的遊戲樂趣 10/02 21:22
john86314 :常讓你無可避免的掛點 這是怎樣?XD 10/02 22:19
talan :版上已經有血淋淋的心得(!?) 10/02 22:20
gasbomb :搶鏡頭 真空抓 突擊技 combo技 10/03 00:29
gasbomb :這代難度滿高的 10/03 00:30
cmj :我不覺得不能拿戰爭機器比啊,試玩版克里斯篇根本就 10/03 01:12
cmj :滿滿的TPS風格Orz 不過掩護系統還沒習慣前真的很令人 10/03 01:12
cmj :火大,想要躲掩護常常變成跨過掩護,根本找死= = 10/03 01:13
ck1109 :三上也不在白金了 10/03 10:09
faang :戰爭機器製作人都說有參考Bio4 所以還是可以比較吧 10/03 14:39
faang :結果現在反而是一堆TPS 操作都有GOW的影子 10/03 14:39
newtypeL9 :缺乏一致性....玩過一章就知道這句話的意思 10/03 16:16
Robben :惡靈只玩過六代 我覺得還蠻好玩的 10/05 01:14
sneak: 4種風格不好嗎 可以體 https://noxiv.com 08/18 23:57