看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
http://youtu.be/enJA00hlSdg
Halo 4多人遊戲的ViDoc。 多人遊戲的畫面都那麼棒,360上畫面最強的遊戲應該當之無愧, 可惜台灣玩Halo的人就是沒戰爭機器多... 這影片裏面還有出現Halo 4的Spartan Ops CGI過場動畫(1:46秒與10:16秒處), 品質非常驚人。 就有人問是出自哪一家CG動畫工作室,結果答案是343自己內部做的, 還用遊戲內的素材來製作! 現在自己做過場CG,還要達到這種品質的遊戲開發工作室已經屈指可數了 (Blizzard、Square...還有嗎!?) MS到底砸了多少錢在343身上,不過343能做這麼高品質的CG不意外啦, 有皮克斯的人在裡面XDDD p.s. Halo 4沒意外的也照慣例被發售前洩漏,微軟已經通報當局調查了 網路上有完整的影片,甚至有結局...我有看過遊戲開頭,遊戲開頭就有一段不短的CG。 Halo有CG過場影片也是系列第一次吧(Halo Wars不算的話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.66.22
z2114422 :11/6怎麼還不到Q_Q 這次可以單機四人嗎? 10/15 21:57
z2114422 :單機四人HALO幫我拉了5個同學買360 10/15 21:57
Spartan117 :以前都可以單機四人用一個帳號上live打對佔了 10/15 23:14
Spartan117 :應該沒理由不能單機四人打關卡 10/15 23:15
f16leon :天啊 受不了啦 10/15 23:25
f16leon :這遊戲內容,尤其是多人要素也太多太多了 10/15 23:26
f16leon :光是每周免費更新斯巴達任務就夠玩上很久 10/15 23:26
※ 編輯: talan 來自: 36.224.66.22 (10/16 00:43)
keika03 :拜託出個英語音中字幕版吧...= = 10/16 13:45
steo :玩亞洲有個英語中字版的預購 10/16 17:22
xxx60709 :暴雪的過場哪有這麼精緻 10/16 18:21
xxx60709 :我一直覺得Halo的塑膠感很重,不是很喜歡啦 10/16 18:22
talan :暴雪的CG很強阿 不是說即時運算的過場 10/16 19:01
MARVELHERO :我也是覺得Halo塑膠感有點重,雖然看起來不錯玩,但 10/16 22:08
MARVELHERO :對畫面實在不好接受,不過先前真人預告又覺得很讚... 10/16 22:08
MARVELHERO :但這代好像畫面風格有點不一樣?還是我以前太挑? 10/16 22:09
MARVELHERO :感覺比較偏向真實風格... 10/16 22:09
z2114422 :這代的確比較金屬一點 但是風格這種事就是看個人喜好 10/16 23:32
z2114422 :HALO就是要色彩鮮豔阿阿!!! 10/16 23:32
talan :Halo來說 一代當時的技術連金屬都看不太出來 10/16 23:35
talan :不過二代盔甲就有金屬材質的感覺了 10/16 23:38
talan :不過關鍵是3代,當初2006 E3初登場預告 那盔甲應該 10/16 23:39
talan :有非常重的金屬感 但是沉寂一段時間再發表的新畫面 10/16 23:40
talan :盔甲材質改成感覺像是塑膠 10/16 23:41
talan :也影響了同引擎的ODST 後來Reach引擎升級後 新的斯 10/16 23:42
talan :巴達盔甲材質感覺就沒有像塑膠了 但也沒有強調金屬 10/16 23:42
talan :的反光感。而4代的確是把盔甲材質改得比較像金屬一點 10/16 23:43
z2114422 :不過HALO的賣點一直都是多人對戰 這次HALO4的畫面可 10/16 23:56
z2114422 :說是一大突破 讓HALO不只遊戲性連畫面都攀上頂尖 10/16 23:56
MARVELHERO :補問一下Halo是COD的英雄主義還是BF3的合作主義阿? 10/16 23:57
MARVELHERO :我算是很偏英雄主義就是...連COD都很喜歡在野團逆境 10/17 00:00
MARVELHERO :求生... 10/17 00:00
z2114422 :都有 HALO神人可以一殺N 但是不是神人就打團戰吧 10/17 00:01
z2114422 :主要是平衡度的問題 HALO的平衡度樂勝COD 10/17 00:01
z2114422 :但是HALO4還沒出不敢講得很肯定XD 10/17 00:01
talan :Halo一代其實當時畫面算很強 2代超進化的畫面也讓人 10/17 00:03
talan :印象深刻 3代畫面比較沒那麼突出 但其實3代應用的某 10/17 00:04
talan :些畫面技術到現在還是領先業界 如他們那個超暴力HDR 10/17 00:05
z2114422 :可惜為了這些技術沒有反鋸齒 所以有很多人跟我說H3 10/17 00:05
z2114422 :畫面很差... 嘖第一關的叢林就超震撼好嗎 10/17 00:05
talan :就系列歷史來說 Halo 1與2代畫面都是當時頂尖 10/17 00:08
talan :3代應用的技術頂尖 但Bungie的美術風格比較偏簡樸 10/17 00:12
talan :4代畫面感覺畫面超強 但是國外卻在吵 在技術上 10/17 00:14
talan :遊戲引擎時不是反而降級的爭論 10/17 00:14
z2114422 :聽說提前洩漏是墨西哥的壓片廠被小偷光顧 10/17 00:23
emj7077 :halo從2代開始,每次有新作品都有壓片場被小偷光顧XD 10/17 09:07
Spartan117 :Halo的高手上線打團戰 KD比能到2就已經超強了 10/17 10:19
Spartan117 :COD GOW高手的KD值都比Halo的要高得多 10/17 10:20
Spartan117 :因為Halo團戰打起來實在有夠混亂的 10/17 10:20
sneak: COD GOW高手的K https://muxiv.com 08/18 23:58