推 Crocodile119:至少我是為了健身跟跳舞買360+KINECT的 10/21 02:01
→ Crocodile119:與家人跟其他人分享遊戲 KINECT是個很棒的工具 10/21 02:02
推 Ginola14 :Kinect其實研發也不昂貴就是,更體成本更是很低 10/21 03:29
→ Ginola14 :在正式開賣前也只是56美元(現在應更低),微軟賺超大的 10/21 03:30
推 xiuxinme :贊同 是擴展家庭親友同樂 10/21 06:13
推 tom222 :中肯&讓360也有不宅的用途 10/21 09:26
推 tsairay :kinect是很好的應用,錯是錯在ms完全一頭栽下去 10/21 13:52
→ tsairay :其他方面就不顧了 10/21 13:52
推 rssh0106 :我覺得kinect的存在 讓父母那輩也可以接受電玩的存 10/21 15:45
→ rssh0106 :在。 10/21 15:45
→ rssh0106 :ms一頭栽進去沒有錯 總不可能不把它做好吧 10/21 15:46
→ rssh0106 :xbox的kinect熱賣也算讓ms笑到嘴都裂了! 10/21 15:48
→ faang :也沒有到其他都不顧吧,只能說資源的確是有被分散 10/21 16:06
→ faang :目前比重我覺得還可以,像move根本是處於忽視的狀態 10/21 16:07
→ faang :雖然支援遊戲也不少,但大多是傳統遊戲的附屬支援 10/21 16:08
→ faang :感覺是順便做的 10/21 16:09
→ talan :Kinect遊戲的比重在今年減少很多了 回歸傳統大作 10/21 16:36
推 haro2 :覺得應該是微軟拿出來的KINECT跟最初來比應該是縮水 10/21 16:44
→ haro2 :版的問題,一台主機1萬,多少人認為周邊可已超過5000? 10/21 16:45
→ haro2 :看WIIU就知道了,而且生命週期走到盡頭得更是讓人難投 10/21 16:48
→ haro2 :資,而且運算晶片裝在KINECT上不能分給360用太浪費 10/21 16:50
→ haro2 :覺得之前傳言XBOX8內建KINECT真實性不低 10/21 16:52
推 haro2 :多核心隨便分1.2個給KINECT用應該就比現在便宜好用 10/21 16:55
推 tsairay :kinect算是360在規劃之初沒有的周邊,所以其實是360 10/21 20:55
→ tsairay :主機沒有辦法讓kinect發揮全力,下一代應該就會好很多 10/21 20:56
推 InfinitySA :kinect算不錯了 能在wii之後還把體感相關賣這麼好 10/22 08:36
→ InfinitySA :move就真的沒甚麼起色... 10/22 08:37
→ InfinitySA :各家平台有各自的優勢特點 其實也沒甚麼不好 10/22 08:38
推 kindofyou :好想買啊,可是怕家裡空間不夠。 10/22 11:50
推 haro2 :現在情形超尷尬,360是遊戲主要戰場,但是pc版的kinect 10/22 19:13
→ haro2 :有搭載近距離(40CM)模式,但是好像都拿去做研究之類 10/22 19:14
→ haro2 :等XBOX8發售照傳統至少還要整整一年,希望下代主機可 10/22 19:15
→ haro2 :以改變思維不侷限在年底發售..哀鳳什麼時候賣還不是 10/22 19:17
→ haro2 :搶翻天? 想到現在這樣窘況還有一年就無奈 10/22 19:18
→ faang :在那之前 先把ryse+飛龍的下落交代一下啊XD 10/22 20:00
推 steo :Kinect畢竟不是一開始就有的,為了推廣所以投入很多 10/22 21:51
→ steo :這也可以理解,希望下一代時能對Kinect的定位和傳統 10/22 21:52
→ steo :遊戲的比重能夠拿捏得更好 10/22 21:52
→ faang :其實微軟目前的動向 也看出有在修正了 10/23 00:15
→ InfinitySA :其實把視野放的寬一點 會發現微軟不是純粹只想爭取 10/23 09:09
→ InfinitySA :遊戲市場 它們方針是要搶食行動裝置並且整合自家各系 10/23 09:10
→ InfinitySA :統 畢竟誰都看的出來遊戲機目前已趨向飽和了 10/23 09:10
→ InfinitySA :題外話 我想這也是微軟不出掌機的原因 10/23 09:11
→ InfinitySA :自家OS PC 手機 遊戲機還有現在兵家必爭的平板 10/23 09:12
→ InfinitySA :搭配kinect應用和雲端服務 微軟要吃的是普遍的大眾 10/23 09:13
→ InfinitySA :市場 10/23 09:13
→ InfinitySA :所以體感仍須努力? 我倒覺得見仁見智 10/23 09:14
→ InfinitySA :很主觀的說法 XD 10/23 09:15
→ faang :微軟的攜帶遊戲就靠WP,所以應該也沒必要出掌機了 10/23 10:50