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http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for- wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/ http://tinyurl.com/cy4hmun Wii U版的《Ninja Gaiden 3: Razor's Edge》,針對PS360上忍外3的諸多缺失做出修正, 早史仕也表達Wii U版的追加要素考慮移植其他平台的意願。 Wii U版的忍外3,除了有專為WiiU手把新增的特色,如在平板可直接發動忍法、 平板會顯示招式表,可直接選擇連技等。 核心內容方面則移除了斷骨QTE,大幅強化敵人AI、追加武器、斷肢效果回歸、 在讓Ayane可以操作等等。 --- 這些強化讓Wii U版忍外3在IGN拿到7.6分,一雪PS360版IGN只有3分的恥辱 http://www.ign.com/articles/2012/11/13/ninja-gaiden-3-razors-edge-review IGN表示Wii U版與其說是「導演版」,不如說PS360的忍外3是試映, WiiU版是針對試映時,觀眾提出的缺失做出修正的正式上映, WiiU版忍外3有截然不同的體驗。(雖然讓PS360玩家付60美金但只得到試映這點很...) WiiU版比起PS360版節奏更快、更流暢,遊戲內的噴血與斷肢都讓核心玩家興奮不已。 Ayane有自己的關卡,且Ayane更快速、更敏捷的戰鬥風格,起了補足龍隼的主線故事外, 也讓玩家有喘息但不失驚喜的空間。 不過Wii U版畫面倒是沒有什麼驚喜,IGN評審甚至認為可能比PS360版差一點, 平淡的貼圖配上鋸齒,讓人覺得畫面有點髒亂,讓他有當年360首發遊戲的感覺。 --- 早史仕表示目前他們把全副精神放在Wii U版的發售上,但是他們也希望儘量能讓 最多人體驗到遊戲的挑戰與樂趣,所以有把這些新要素帶到其他平台的想法東西, 也在找尋機會,不過就目前它們專注在WiiU版。 --- 以現在的KT來說,只用DLC應該不太可能(!?),我想還是忍外 西格瑪3可能最大吧。 另外,也蠻諷刺的。遊戲性回歸的方式就是拋掉3代的新要素, 走回舊路,遊戲性就自然提升... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.155.176 talan:轉錄至看板 PlayStation 11/14 22:14
efreet :360/PS3真的是有料測試版,而且WiiU版好評的部分都是 11/14 22:15
efreet :之前被他砍掉或視為過時的東西....真是諷刺 11/14 22:16
beal :怎麼有一種好像看到暗黑3的感覺XD 11/14 22:27
TaipeiKindom:果然 強化移植到WiiU再強化移植回來 11/14 22:34
faang :這是叫人也不要買WIIU版嗎 我本來是要買 11/14 22:36
windfeather :因為劇情中有紅葉這名角色的戰鬥模組,只要沒正式追 11/14 22:38
windfeather :加,就都很有可能是留一手 11/14 22:38
windfeather :大概又會像Sigma2那時一樣,龍隼+3女角 11/14 22:39
windfans :忍外黑掉了 該死的早史仕! 11/14 22:57
jeff781212 :吃像真難看.......... 11/15 00:20
jeff781212 :早矢仕快去找屎吃吧! 11/15 00:21
jeff781212 :這種東西應該免費DLC才對! 11/15 00:22
jeff781212 :如果還賣錢的話 應該會被轟到爆炸吧 XD 11/15 00:22
windfeather :和3代比修改的幅度非常大,免費才是不可思議 11/15 00:24
talan :用DLC其實比較困難吧 這麼大幅度的修改 11/15 00:29
talan :是覺得西格瑪3的可能性很大 而且還可以再新增要素 11/15 00:29
neo718 :所以IGN那篇Review的意思是叫玩家期待NG3:Sigma嗎?XD 11/15 01:13
jeff781212 :越來越多日廠喜歡把玩家當測試員了....... 11/15 02:24
zhenyuan :為了讓玩家有更多的參與感所以我們設置了玩家QC系統 11/15 08:07
msyanzi :忍外2安定wwwww 11/15 11:54
sneak: 越來越多日廠喜歡把玩家 https://noxiv.com 08/19 00:02