推 TETUO :有了刺客系列之後,波斯王子面臨定位不明的情況,我 12/23 14:42
→ TETUO :蠻喜歡新波斯王子的賽璐璐加純跑酷路線,可惜銷量... 12/23 14:43
→ TETUO :後來的遺忘之沙就普通的很,也許轉型無雙類的遊戲? 12/23 14:44
推 nvidiaxp :如果能轉成秘境或新古墓類似可能會不錯XD 12/23 14:49
推 vvanch :轉戰神+rpg要素+印第安瓊斯奇幻感! 12/23 15:37
推 TaipeiKindom:轉成忍外那樣也不錯 12/23 15:39
→ faang :刺客3的古墓關卡好少又好短 12/23 15:55
推 Jarvan4 :喔...末世騎士要腰斬了嗎= = 12/23 16:02
推 xxx60709 :不要ubi,不要ubi 12/23 17:40
推 TETUO :UBI還不錯阿,不然R星接手也很好,反正不要罐頭廠EA! 12/23 17:56
推 steo :不要是EA+1 12/23 18:10
推 mindsteam :就算真的是UBI,也總比是EA或Activision好多了吧。 12/23 18:20
推 kaj1983 :UBI和EA這2家好像也沒差多少... 12/23 18:47
推 efreet :ubi的話,以後所有遊戲大概又要強迫綁uplay 12/23 18:55
推 howerd11 :給EA不錯 EA最近幾年遊戲都很讚 12/23 18:56
推 TETUO :給UBI:刺客動作兼用卡,給EA:用寒霜2引擎開發吧XD 12/23 19:13
推 AirRider :POP應該還是要回復原始的平台動作遊戲比較好 12/23 19:40
→ AirRider :洛克人都可以,POP也可以的(握拳) 12/23 19:40
→ user324352 :你是說那個動不動就摔死的年代嗎XD 12/23 23:16
推 johnycode :EA的問題是,他會要工作室趕工上市,所以常常一堆大作 12/24 00:38
→ johnycode :的續作被搞爛, 因為有限時間本來品質就會變差 12/24 00:38
推 xxx60709 :Thq也不遑多讓 12/24 01:22
→ tsairay :EA還有一點不好,會硬改遊戲特色讓遊戲"common"化 12/24 01:43
→ tsairay :榮譽勳章硬去學COD結果學成四不像 12/24 01:44
推 mindsteam :至少UBI不會開了個遊戲服務平台說是因為打對台的對象 12/24 03:53
→ mindsteam :這邊不夠好、那邊不夠好,但消費者的感想確是相反; 12/24 03:53
→ mindsteam :至少UBI沒有被懷疑亂看消費者電腦裡不該看的資料,也 12/24 03:55
→ mindsteam :沒有在被消費者告之後修改使用合約要消費者不準集體 12/24 03:56
→ mindsteam :告它,要消費者自己小蝦米面對大鯨魚、不準團結,然 12/24 03:57
→ mindsteam :後在這個同時還在社群網站上發文上演苦肉季說他們是 12/24 03:57
→ mindsteam :他們的作為都是為了讓消費者有更好的遊戲體驗。 12/24 04:00
→ mindsteam :喔,對了。還有UBI沒有在獲選年度最差美國公司後的反 12/24 04:02
→ mindsteam :應是酸說大家應該投軍火商而不是他們,而不是客套說 12/24 04:03
→ mindsteam :他們會盡量聆聽顧客的不滿並會予以改進。(雖然UBI也 12/24 04:04
→ mindsteam :不是美國公司。) 12/24 04:04
→ mindsteam :(確是 -> 卻是 ; 苦肉季 -> 苦肉計) 12/24 04:06
推 Runna :Destroy Everything~ EA要接就接名氣最高的就好 12/24 04:23
→ Runna :名氣次等作品一定會被凌虐到不上不下 12/24 04:24
→ JackSmith :EA自顧不暇,你看看那精美的舊共和武士... 12/24 07:53
推 anandydy529 :雖然EA一直被罵但至少還有中文化 12/24 16:20
→ razer :ubi的刺客3中文化也是吸引了很多玩家... 12/25 10:26