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http://www.nowgamer.com/news/1769813/nextgen_xbox_720_will_be_more_powerful_ than_ps4_report.html VG247得到的資訊是PS4比720強,Nowgamer的消息則是720比PS4強。 Nowgamer還在文章底下說,自己去讀兩篇報導,看你要信誰XDDD 不過NeoGAF的某些深喉嚨說,兩個網站都不正確wwwww Nowgamer報導裏頭說Sony追求4K解析度,而MS則是追求ray tracing(光線追跡)這種電影 等級才會用到的CG技術。 而兩方在次世代主機效能大戰上已經開始暗地較勁。Sony聽聞微軟在720使用雙SoC, 他們就以把RAM增加至8G,並加強GPU能力來回應。而微軟聽聞消息後, 又加入另一個SoC晶片,成為3 SoC來回應Sony的強化, 開發人員說就好像3台電腦組在一起一樣。 (一個SoC應該封裝一組CPU與GPU,PS4在此報導中是說採一個SoC,而MS用了3個, 可能微軟那邊 單一SoC比起PS4的來得弱,但是MS用了3個...雖然我覺得這種說法很扯) 相比VG247講PS4能力是1.8T浮點,720是1.2T浮點,Nowgamer的消息是兩台都能達到 3.2T浮點的程度,而720更致力於加強記憶體傳輸速度,所以能力甚至可以到達4.2T浮點。 且720包含EDRAM,表示3個SoC之間能共享許多資料。 而兩系統皆有8G記憶體,雖然720會保留1G給OS專用。 開發人員評論道:覺得PS4感覺比較像PC,或者說比起720來說,更多是直接使用現有的 架構與東西。而720則感覺更為訂製化,有更好的匯排流、更高的記憶體速度、額外的 渲染技術(Rendering Tech)。他感覺720像高階PC,而PS4像中階PC。 他說微軟為這次720的開發砸了大錢,完成了一個名為Oban blitter的微處理器, 能夠增加系統間傳遞資料的速度。而微軟的Oban blitter與SoC是集合 微軟、IBM與AMD三家公司花了2年時間來完成的,開發難度高於Sony的單SoC。 (不過他也提到早期PS4的開發套件有很嚴重的SoC過熱問題, 他認為是Sony不夠錢投入研發所致。他還談到大家說PS4開發套件效能比較強, 原因是他們比較的是早期的開發套件) 而720的所採用的CPU是384bit,而且頻寬有每秒550gb,是特意為擁有光線追跡或是對 記憶體非常吃重的渲染技術能力的遊戲引擎所準備。 而對於Sony追求4K解析度,該開發人員認為PS4能力對4K解析度有力未逮, 可能只能用升頻方式實現。 --- 這兩則報導怎麼會差這麼多呢... 個人感覺是VG247與Nowgamer兩者都不是隨便的遊戲媒體, 他們兩邊可能的報導可能都包含部分事實、或者是包含過時的事實... 實際上兩方都還在諜對諜,配備這種東西其實可能到發表前夕都還可能修改 (360的開發團隊就談到過他們當初得到業界內幕說CELL浮點能力有多驚人時, 內部有多震驚,不過它們自己研究說其實對遊戲開發來說整數能力比較重要, 他們內部才有信心。而修改配備這種事,像360在最後關頭增加RAM、 PS3在開發後期才決定改採普通GPU,捨棄CELL當GPU的計畫都是例子。) 不過哪個部分會是真的,那可能要等到真的發表才能知道。 我個人是比較傾向發表時雙方總和效能會很接近,不會像兩個報導一樣, 是某一邊有明顯較強。 雖然Sony對PS系列的開發方向一向是效能導向, 但也別忘了XBOX連續兩代在推出時都是用當時最強的GPU... 這次兩方的GPU/CPU都找AMD,有心的話是不可能拿到比對手差太多的東西, 除非他們是像老任一樣故意用舊貨,但這兩方都是講求畫面的,我覺得不太可能。 另外,報導提到的這個微軟的Oban blitter,最近好幾則謠言都有提到喔, 巴哈的某業界人士也講過... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195
ULSHAN :來吧!嚇嚇我們這些老骨頭吧! 01/18 03:52
joenot :對我來說 XBOX如果還是放棄日本市場 主機再強也沒用 01/18 04:35
sugizo0 :小道消息真是有趣,期待~ 01/18 05:32
ewa43 :扣掉1.2T這擺明唬人的數據 VG那篇比較沒那麼troll XD 01/18 07:55
temma :還滿喜歡這種風雨欲來的感覺,再來更多消息吧! 01/18 08:23
peacemaker1 :日本就是不買單啊,不是放棄吧 01/18 08:51
haro2 :不要說的好像是日本人問題,兩代主機連續出現刮片.三 01/18 09:22
haro2 :紅這種問題,然後官方一開始處理方式都很差 01/18 09:23
haro2 :三紅過了超久才說納入保固,處理態度讓我超想退貨 01/18 09:27
haro2 :做出來要是真是好東西依然大賣呀,看現在iphone在日本 01/18 09:28
haro2 :多夯...微軟破例一次控制好品質可以嗎? 01/18 09:30
haro2 :至少出問題時有GUTS一點 01/18 09:32
TETUO :PS4會用4K當主打,順便拉抬自家4K電視的銷量~我想 01/18 09:36
TETUO :X720先以1080P超高特效打頭陣,4K再用韌體升級即可! 01/18 09:37
TETUO :同意haro2的想法,這次能不能把主機設計好一點,話說 01/18 09:38
TETUO :MS的傳統就是首發出包(苦笑)偏偏在遊戲主機上發生 01/18 09:39
TETUO :這可是會急死人的!(看新主機的銷售量很刺激阿) 01/18 09:40
FFB :當初吵的刮傷事件 再想想後來爆發的GK事件...噗 01/18 09:48
FFB :沒想到還是有人在信一個只有在"日本"網路上鬧的事件 01/18 09:48
FFB :至於三紅 PS3一樣有死亡黃燈 01/18 09:50
FFB :都是歐盟環保規定下的犧牲品 還可以扯那麼多 01/18 09:51
FFB :說三紅拖太久才納保固 結果另一邊同樣問題卻直接裝死 01/18 09:52
mindsteam :說三紅和死亡黃燈是環保規定的犧牲品實在是太替微軟 01/18 09:53
mindsteam :和SONY開脫了吧。實際上就是他們初期品散熱設計不夠 01/18 09:54
mindsteam :好啊。實際上微軟反而還是後續有補救措施的那個。 01/18 09:55
mindsteam :還有雖然說比爛不好,但是說到首批機型出包,我第一 01/18 09:57
mindsteam :個會想到的廠商反而是……。至於刮片,微軟的反應就 01/18 09:58
mindsteam :擺明了不認為那是他們的問題,至於消費者認不認同就 01/18 10:00
mindsteam :是另一回事了。現階段能做的就是不要把主機擺在容易 01/18 10:01
mindsteam :造成震動的地方而已了。 01/18 10:02
episode666 :刮片跟三紅是只有日本發生嗎?後來保固也不是全球通用 01/18 10:36
episode666 :講得好像微軟都不顧日本人死活一樣。 01/18 10:37
Nudle :三紅刮片又不是只發生在日本 跟日本不買單有關系嗎 01/18 10:39
TETUO :應該是說日本的國貨情節,讓X360的瑕疵被放大,本來 01/18 10:40
TETUO :X360要打進日本市場就不簡單了,手機板也很多人有HTC 01/18 10:41
TETUO :跟三星的品牌對立 01/18 10:42
lunkk :經歷了xbox的孤獨感以及360末期微軟的無力,想跳了 01/18 10:42
lunkk :兩次都讓我有次等公民的感覺Q Q 01/18 10:48
faang :說這些都太早了 01/18 10:55
xxx60709 :日本人自己不用360,怪微軟? 科科 01/18 11:07
qasew :全世界都有三紅和刮片,但就只有日本不買單,反正日 01/18 11:09
steo :微軟要在日本有自己的開發力量才行,三廠獨佔不可信 01/18 11:09
qasew :本人不買單已是既定事實,就只有加強遊戲陣容,微軟 01/18 11:11
qasew :X360在日本銷量最好的時候就是RPG連發的時候,玩家對 01/18 11:13
steo :RPG連發後來被表死了,而且其實銷售也只能算普通 01/18 11:14
qasew :遊戲陣容很敏感,像BAYO那種明顯比PS3版好的遊戲銷量 01/18 11:19
qasew :差距就比較小。 01/18 11:20
hades360 :到現在還有日式遊戲情節真得蠻無聊的 01/18 11:21
hades360 :現在日場能賣到百萬片以上的遊戲,哪個不是日皮美骨 01/18 11:22
qasew :RPG不論是獨占或跨平台仍是X360銷量最好的類型。 01/18 11:23
hades360 :那種美少女AVG遊戲出在下個世代真是糟蹋主機性能 01/18 11:24
hades360 :玩這類AVG用掌機不是經濟又實惠? 01/18 11:25
SuWeiLin :過熱的問題兩邊應該都會有,連高階PC都很難避免 01/18 11:28
kitune :不可以質疑宅宅的消費力 畢竟美少女avg很好騙錢 01/18 11:40
steo :AVG賣不多啦,只是這世代有不少宅向RPG 01/18 11:43
steo :像是Compile heart之類的,但是我是滿失望因為Idea 01/18 11:44
steo :Favtory以前的人設背景味道都不見了,變純宅向 01/18 11:45
kaj1983 :乳摸消息最後會不會真的摸到什麼好料的呢?XDD 01/18 11:51
kaj1983 :E3快點來啊~~~等不及想看官方消息了 01/18 11:51
xxx60709 :我是微軟我也不想投資在小眼睛的日本市場,科科 01/18 11:57
peacemaker1 :日本人從以前就超迷apple的吧..光看日劇就知了.. 01/18 12:00
peacemaker1 :不是vaio就是mac,相比之下360真是太笨重啦~ 01/18 12:01
peacemaker1 :基本上現在打製作人牌也沒啥用了,除非三廠真的肯做 01/18 12:01
peacemaker1 :不然拉攏製作人也只是白花錢 01/18 12:02
j2squared :日本只生的出掌機等級的東西寄望他們幹嘛? 01/18 12:04
windfeather :雖然日本遊戲常被酸,但假如哪家主機抽掉日本遊戲, 01/18 12:16
windfeather :市占率還是保證垮掉,歐美廠很強大,日本廠爛船仍有 01/18 12:16
windfeather :三分釘,中小廠還是很多優秀的作品 01/18 12:17
windfeather :更別說最常被酸的NBGI和CAPCOM,遊戲一樣賣很好 01/18 12:18
peacemaker1 :capcom一定會跨平台的啊,反正你要買動漫改編的就別 01/18 12:20
peacemaker1 :選xbox的了 01/18 12:21
TETUO :大推樓上的講法!賣主機就要與人為善XD日本不買單還是 01/18 12:21
BSpowerx :奧德賽、藍龍、ToV、iM@S...日本人還是不買360的帳阿 01/18 13:17
steo :TOV首周也只有14萬,比起TO在PS3差多了 01/18 13:21
steo :真正賣的比較好的大概是SO4,兩版本差異也滿少 01/18 13:22
peacemaker1 :我覺得日本人會買360的真的都很了不起,畢竟情況那麼 01/18 13:22
peacemaker1 :惡劣,不過這些人也算是比較會想玩歐美口味的吧 01/18 13:23
j2squared :720出了日本還是不會買MS的帳啦 01/18 13:26
j2squared :360就已經是只靠歐美撐了還不是沒垮 01/18 13:27
InfinitySA :因為壓倒性的輸也只有在日本啦 歐洲輸得還好 01/18 13:28
InfinitySA :英國就有贏 北美更不用說 01/18 13:29
InfinitySA :所以當然是不太需要擔心會倒 XD 01/18 13:29
qasew :360在日本才賣150萬台,SO4可以賣20萬很給面子了。 01/18 13:43
qasew :CoD在360上也沒賣特別好。 01/18 13:44
kaj1983 :戰主機、戰遊戲、戰國籍、戰銷量...無窮迴圈何時能停 01/18 13:55
faang :我也覺得很奇怪 幹嘛一直關注日本 台灣又不是殖民地 01/18 14:07
faang :像某些版喜歡貼日本銷售榜單 我也覺得沒必要 01/18 14:07
faang :一個被稱為"加拉巴哥化"的市場 貼榜單能參考甚麼? 01/18 14:08
farain :別吵,兩邊都買就行了! 現在隨便一台高階智慧型手機 01/18 14:51
farain :都可買下兩台主機了...攤~ 01/18 14:52
faang :同意樓上 常看到有人說啥換陣營之類的 又不是選舉 01/18 14:53
joenot :銷售好壞 會影響廠商出遊戲的意願 所以會關心銷售榜 01/18 14:57
ShenMue :這世代 399 美元不要大賠的話,頂多就是中階顯卡水準 01/18 16:00
ShenMue :2005 年的時候頂尖顯卡才 100瓦,現在動輒 200 多瓦 01/18 16:01
ShenMue :加上破表的 die size。這已不是 399 美元的遊樂器 01/18 16:01
ShenMue :可以負荷的成本水平了(除非打算像PS3那種虧法)。 01/18 16:02
ShenMue :兩邊能用的頂多就是 200mm2,100W以下,2兆次浮點吧. 01/18 16:02
Ginola14 :PS4不知道,但720的是超特製APU,GPU那邊一定超200mm2 01/18 16:49
Ginola14 :所以搞到良率出問題 01/18 16:49
yusaku :給樓上,反啦,目前的留言全都是下一代PS用APU 01/18 17:23
talan :我是聽過巴哈的AMD員工講過720的APU... 01/18 17:28
talan :跟目前外面的流言都不一樣... 01/18 17:28
fantasylee :出了再說 現在講規格都是用喊的 市售才知道 01/18 17:39
Ginola14 :留言是PS4用APU+GPU,720直接一塊特製APU 01/18 17:59
storycc :其實遊戲才是重點 要是兩主機畫面接近 01/18 18:10
storycc :誰獨占遊戲有特色是勝負關鍵 01/18 18:10
mindsteam :所以微軟又開新的工作室, 說要再弄個HALO級系列作啦. 01/18 18:43
talan :MS新開的工作室還有3、4間目前都未發表任何作品 01/18 18:53
faang :不過其中好像也包含是要主打社群平板的.. 01/18 19:03
faang :話說回來 雖然獨佔是很重要沒錯 但是像任平台 01/18 19:04
faang :獨占夠強了吧 卻是敗在三廠遊戲 而跨平台一樣沒份 01/18 19:04
faang :最近幾款遊戲 同時跨WiiU的也不多見.. 01/18 19:05
mindsteam :任天堂那個是他們自己的策略有問題,而且老實說,我 01/18 19:07
mindsteam :覺得任天堂現在是空有自家豐富的祖產系列作資源,但 01/18 19:08
mindsteam :卻沒有好好的利用,不知道岩田聰在想什麼。我好懷念 01/18 19:08
mindsteam :前社長山內溥的時代……。 01/18 19:09
qasew :山內時代任天堂才真的慘... 01/18 19:13
jeff781212 :這...雙方都在故意放假消息害對方升級增加成本吧 XD 01/18 19:15
mindsteam :我以純粹以他們家出的遊戲來說,至於業績問題……我 01/18 19:15
jeff781212 :結果到最後公布新機規格都很普通就好笑了 01/18 19:15
mindsteam :不是任天堂的股東,所以這不是我最在乎的。 01/18 19:15
talan :雙方打探消息的管道不會是看網路的。 01/18 19:16
talan :一定是可靠度高很多的東西。這種流言對兩家來說 01/18 19:17
talan :不會被這種東西來影響它們的決策 01/18 19:17
slimu0001 :日廠遊戲上的了檯面的也沒幾款微軟會因差這些就倒? 01/18 19:34
ftwing :不知道新機出來的體積和廢熱會多可怕 01/19 01:43
qaz630210 :這世代初期主機xbox360故障問題真的比ps3嚴重太多了 01/19 01:52
qaz630210 :203w無熱導管版三紅率9成耶... 01/19 01:53
qaz630210 :如果不是ms有錢可以砸錢保固 xbox360這產品搞不好就 01/19 01:54
qaz630210 :夭折了 01/19 01:54
episode666 :九成是哪家統計數據? 01/19 08:45
peacemaker1 :那我就是那一成了XD 01/19 08:56
hades360 :那麼巧,我也是那一成 01/19 10:46
a1e :那我也是那一成了...九成十之八九是之前日本某家電玩 01/19 12:14
a1e :店自已的數據... 01/19 12:15
kitune :http://tinyurl.com/at9gddp 官方自己給68%送修率 01/19 15:01
kitune :就算有些沒送修跟誤判算進去 浮誇到九成真的太誇張 01/19 15:02
Ilovehanes :樓上,全日本都有這種情節啊..... 01/19 19:50
Ilovehanes :sorry回錯 01/19 19:51
MADAOTW :今年E3大概又會是一堆CG大作當實機影片宣傳瞜 01/20 03:30
MADAOTW :只能期待消費者不要被美美的畫面騙去瞜 01/20 03:34
abenacci :我的360是日規初回機,玩了七年也沒見過問題 01/20 04:46
abenacci :九成實在是太唬爛了,吹牛都不打草稿 01/20 04:46
j2squared :那個68%可信度也很低,來源是大陸網站... 01/21 13:38
j2squared :目前根本沒有官方統計 01/21 13:39
j2squared :33%也是2007年零售商的估計,台灣維基問題多多啊 01/21 13:45