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http://www.vgleaks.com/durango-next-generation-kinect-sensor/ Durango Next-Generation Kinect Sensor 抓重點 鏡頭視角:水平70度,垂直60度 感測距離:0.8~4.0公尺 感測鏡頭性能: 彩色:1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY2 @ 30 fps 深度:512 x 424 x 16 bpp, 13-bit depth IR感測:512 x 424, 11-bit dynamic range 連接介面:USB 3.0 -- 小萌え: いい年をして結婚もせず、社会に背を向けて、 二次元の美少女に恋をしたり、いまだに一年戦争 どうとか言っている輩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.215.57
mikosara :這時機也太巧妙 然後距離0.8... 02/21 19:36
talan :時機沒有很巧妙 消息已經好多天 只是版上現在才貼 02/21 19:38
mikosara :原來如此wwww 02/21 19:39
talan :VGLeaks跟Kotaku洩露的資料大致相同 02/21 19:40
talan :但是深度感測距離Kotaku是寫0.5m~4.5m 02/21 19:41
talan :0.8~4.0m Kotaku那邊是寫那是第一代Kinect的感測距離 02/21 19:41
f16leon :感測距離寫0.8寫爽的 02/21 19:46
f16leon :要照到全身 至少要2M 02/21 19:46
talan :不解何為寫爽的? 你把東西放到0.5公分的距離來看 02/21 19:51
talan :你看的見 但想要知道那東西的全貌你還是得拉開距離 02/21 19:52
talan :還不是一樣的道理 他又不是寫最近全身距離是0.8公尺 02/21 19:52
f16leon :沒錯,但是KINECT幾乎都需要照到全身 02/21 19:53
talan :他0.8公尺測不到全身 還是能實施半身模式阿 02/21 19:53
TaipeiKindom:0.8m 難道要我在肚皮上畫個假人 02/21 20:01
talan :0.8公尺也能作人臉辨識阿 自己試試不就知道了 02/21 20:05
zsyian :小於一公尺就可以適用於只需要手勢的遊戲 02/21 20:30
zsyian :應該說近距離 02/21 20:37
Ginola14 :PC版Kinect也有個非全身用的近距模式,微軟想普及2代 02/21 21:03
Ginola14 :Kinect的話近距模式是必須的 02/21 21:03
Ginola14 :如果是0.5m的話那應該夠近了 02/21 21:04
steo :期待PGR也期待Kinect2,上一代Kinect受限於延遲發揮 02/21 21:19
steo :有限,這一代Kinect應該能大躍進 02/21 21:19
windfeather :我也很期待性能改良後的kinect2.0 02/21 21:23
mydoc :只希望微軟能照顧家裡沒那麼大的人..可以0.5m也玩到 02/21 21:30
ZUMAX :鏡頭視角垂直60度 不知道是不是仰角俯角各60度 02/21 21:57
ZUMAX :如果是的話 0.8公尺全身有機會 02/21 21:57
TaipeiKindom:↑身高160可全身入鏡 可惜我遠大於160 02/21 21:59
faang :0.5m,有沒有神人要表演操作傀儡木偶來玩體感XD 02/21 22:16
Ginola14 :嘛就算0.5m能全身入鏡也沒人夠膽0.5m情況下玩全身體 02/21 22:28
Ginola14 :感吧XD,能0.5m的話估計就是部份限定,例如雙手或頭 02/21 22:28
ahawinds :希望台灣的kinect能發揮到和美國一樣的語音效果!! 02/21 23:22
peacemaker1 :現行款的距離最少要多遠才能照到全身啊,放180公分高 02/22 00:03
peacemaker1 :客廳太小都還是照不到腳= = 02/22 00:03
mindsteam :180CM在2M的距離就夠了吧。 02/22 00:07
TETUO :我190...房間小的極限,照的到腳就照不到臉.... 02/22 10:07
TaipeiKindom:鉄雄好高!! 02/22 11:10
peacemaker1 :唉 下一代如果還是沒辦法近距離照到全身就很可惜了.. 02/22 13:12