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前陣子在GS版買到了便宜的二戰合輯 內含COD2+COD3+WAW(COD5) 二話不說把COD2放進X360裡! 畫面讓人感到時代的眼淚 大概比1代好上一點點吧 但這樣的二戰FPS遊戲很對我胃口 以前榮譽勳章也是這樣玩過來的 成就只有13個,全部老兵難度破關就能全成就 說來簡單,實際玩起來還真是需要根性阿 不過,Infinity Ward小組所做的COD系列 (COD/COD2/COD4/MW2/MW3) 在設定老兵難度上,我覺得是考驗玩家的反應跟戰術 有時看似會卡關的地點,其實一顆煙霧彈就能逆轉局勢 或是有另一條進攻路線可以避開砲火,端看玩家能不能運用 另外,Treyarch小組所做的COD3/COD5 我就不能認同了...BO/BO2沒玩過不評論 就我玩過的COD3來說,不合理的芭樂海跟背後重生的敵人 (壓制敵人重生點,卻有敵人從你的背後補槍,我不能接受) 完全消磨玩家的戰鬥意志,目標只剩凹檢查點跟過關 老兵難度應該是測試玩家的技巧,而不是用誇張的敵人配置刁難 一樣是堆屍體過關,我會希望每次的嘗試都是有用的 而不是不斷的被虐殺,然後期待檢查點出現 所以每次討論到COD的老兵難度,我都不免提到Treyarch.... PS.COD3的老兵,也許有一天會再開來挑戰XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.147.169
rinkai :這個時候就要吐槽MW3已經不算是IW的作品了 03/15 21:07
IW已死....大概給大公司主導的下場就是有人掛冠離去 ※ 編輯: TETUO 來自: 114.39.147.169 (03/15 21:10)
danceking :2比較難...................國會外兩個砲塔卡超九= = 03/15 21:14
我好友說2比3難,但是我玩2代只有小卡關,3代可是被堵到死... ※ 編輯: TETUO 來自: 114.39.147.169 (03/15 21:15)
xhole :T社的難度一向都很鳥... 03/15 22:21
xhole :像cod5最後面那邊真的滿扯的.... 03/15 22:21
PublicSea56 :COD5最後會無限重生小兵+芭樂海 一樣要凹檢查點 03/15 23:54
很討厭衝過敵陣卻在最後關頭莫名倒地陣亡...像在碰運氣一樣 ※ 編輯: TETUO 來自: 114.39.147.169 (03/15 23:57)
PublicSea56 :COD2還比較簡單一點 沒有那種打一下午只過2個檢查點 03/15 23:55
對!該給你檢查點時候就會給,這是我喜歡IW的地方,T組一整個凹人凹很大 根本沒挑戰性,反正運氣不好,下次再來... ※ 編輯: TETUO 來自: 114.39.147.169 (03/15 23:59)
sunkevin2010:解過3代老兵的淚推!!!!!!! 03/16 03:08
heatko :全成就難度 COD->COD3->COD-WAW->COD2->COD4->COD-MW 03/17 11:45
Tylor :COD5最後的芭樂海真的很機掰,躲到哪都有 03/17 12:46
teves :BO2的老兵難度不難 03/18 18:15
teves :但是一堆挑戰很機車XD 03/18 18:17