推 RuinAngel :手把的問題是不玩電動的人只享用單手操作,但手把是 03/20 16:34
→ RuinAngel :設計給雙手操作的 03/20 16:34
推 sisyphus96 :會向下相容360的遊戲嗎? 03/20 16:55
推 zhenyuan :一直都沒提到..看樣子大概不會--這是大家最關心的吧 03/20 17:01
→ zhenyuan :如果可以相容卻一直不提,很奇怪 03/20 17:02
→ faang :說不定是觀望?怕有人等次世代機出再買 03/20 17:37
→ faang :這樣堆積的360就賣不出去了XD 03/20 17:37
推 windfeather :傳說中的強制全程連網滿可怕的 03/20 17:37
推 sisyphus96 :不能相容的話 我就不急著買了,我一堆遊戲還沒玩完 03/20 17:38
→ faang :而且這些也都只是傳聞消息 沒說不表示沒有啊 03/20 17:47
推 zhenyuan :再怎麼隱瞞,到了E3還是啥的還是得公佈啊,就算再不 03/20 17:57
→ zhenyuan :公佈,首發也總有人會Try出來吧,到時候該觀望的還是 03/20 17:57
→ zhenyuan :觀望啊,對消庫存沒幫助.. 03/20 17:58
→ xxx60709 :安裝... 03/20 18:12
→ xxx60709 :期待Kinect Advanced 03/20 18:13
推 Ginola14 :建議樓主修正下,文件沒提到強制連網 03/20 18:45
→ Ginola14 :而且這文件是給開發者的,會強制連網一定會直接說明 03/20 18:46
→ Ginola14 :開發者沒興趣跟微軟玩文字遊戲 03/20 18:46
→ Ginola14 :再看下,VG247真離譜耶,"always on"是指always be 03/20 18:47
→ Ginola14 :powered on, but will draw minimal electricity 03/20 18:48
→ Ginola14 :when not in use,就是說有一個類似PC的睡眠模式(可以 03/20 18:48
→ Ginola14 :快速恢復繼續遊戲之類),在他們居然寫成 03/20 18:48
→ Ginola14 :always on-internet www 03/20 18:49
→ talan :相容問題不會等到首發才知道吧 主機配備發表大概就 03/20 18:58
→ talan :知道了 只要PC架構改成X86 那大概就是不相容或 03/20 18:59
→ talan :走軟體模擬的路了。不過以前的白皮書有寫 720除了 03/20 19:00
→ talan :X86的CPU還會為了相容360 加一個Power PC的CPU 03/20 19:00
→ talan :一台主機有兩種架構的CPU 感覺實在是有點誇張 03/20 19:01
推 Ginola14 :去對岸skyer看過,那邊管理員表示8成360遊戲都能在720 03/20 19:12
→ Ginola14 :上玩(只要照正常流程開發),不過也有第一方遊戲不支援 03/20 19:12
→ Ginola14 :叫Halo Wars 03/20 19:13
→ ShenMue :如果八成的話那就是用軟體模擬? 03/20 19:43
→ ShenMue :硬體的話整個SOC直接塞進去照理說可以有九成以上… 03/20 19:44
推 Ginola14 :估計是模擬了,塞多個CPU沒必要 03/20 19:49
→ mindsteam :"when user want to"是寫說待機狀態吧。原文中提到網 03/20 20:24
→ mindsteam :路的地方是寫"and will always maintain a network 03/20 20:25
→ mindsteam :connection so that console software and games are 03/20 20:25
→ mindsteam :always current"。在我看來也是代表強迫時時連網。 03/20 20:26
→ mindsteam :我只希望這個謠言是個假消息,要不然我會慎重考慮不 03/20 20:27
→ mindsteam :買下一代的Xbox。(如果有向下相容當然是有額外加分 03/20 20:29
→ mindsteam :就是了……。)反正PS4都發表了,希望微軟也早點發表 03/20 20:30
推 Ginola14 :不,意思是即使在待機狀態也會自行後台更新至最新版本 03/20 20:30
→ Ginola14 :完全沒提到強制連網 03/20 20:30
→ mindsteam :以釐清一些事情。 03/20 20:31
→ mindsteam :我看起來它是說「因為時時連網,所以可以保持版本最 03/20 20:32
→ Ginola14 :注意接"when users want to"那一句是逗號,但前面那一 03/20 20:32
→ Ginola14 :句已經是打了句號 03/20 20:32
→ mindsteam :新」,而非「因為可以保持版本最新,所以建議時時連 03/20 20:32
→ mindsteam :網」。 03/20 20:33
→ Ginola14 :再注意這文件是給開發者,不是普通玩家,如果強制連線 03/20 20:33
→ Ginola14 :一定是說"required online to play games"之類,因為 03/20 20:34
→ Ginola14 :開發者沒心思跟你猜 03/20 20:34
→ Ginola14 :要保持最新版當然要時時連網啊,不然微軟每次都寄更新 03/20 20:35
→ Ginola14 :光碟嗎,但這完全跟強制連線沒有關係,只是說明no wait 03/20 20:36
→ Ginola14 :for the console to restart or install updates. 03/20 20:36
→ Ginola14 :一個方便玩家的功能,要強制連線的話其實也跟"方便"有 03/20 20:37
→ Ginola14 :點背道而馳了 03/20 20:37
→ mindsteam :那只好,希望你是對的了。我很不樂見強制時時連網。 03/20 20:37
推 TETUO :希望是休眠功能而已 03/20 21:04
→ f16leon :啊你不要時時聯網,把網路線拔掉不就好了XD 03/20 21:41
→ mindsteam :如有強制時時連網就代表沒有網路連線就不能玩。 03/20 21:42
推 pgtl :看原文是mindsteam講得比較接近呀 03/20 22:50
推 Ginola14 :留意這是一個design,而且always connected這詞當年 03/20 23:40
→ Ginola14 :老任在06年E3時就用過 03/20 23:41
→ Ginola14 :由於這是一個給XDK所以用詞必須夠直接不能弄得開發者 03/20 23:42
→ Ginola14 :頭大www 03/20 23:42
→ mindsteam :其實主機強不強制連網認證,對於遊戲開發者在開發上 03/20 23:44
→ mindsteam :應該是沒什麼影響。所以語焉不詳也不會怎樣。 03/20 23:44
→ windfeather :強制連網才有個暗黑3的前例在那邊,真的最好不要 03/20 23:52
→ windfeather :這個對我來說甚至比禁二手更可怕 03/20 23:52
推 Ginola14 :影響可不少,至少影響到伺服器的設定(雖然XBL伺服器在 03/20 23:55
→ Ginola14 :微軟那邊但還是要聽第三方的設定,何況也有些例外如EA 03/20 23:55
→ Ginola14 :這文就是說明他令你在連網後可以很方便,但不代表你不 03/20 23:57
→ Ginola14 :連網的話什麼都做不到 03/20 23:57
推 pgtl :就字面解釋兩種都有道理 但照理說不可能要強制連網 03/21 00:47
→ pgtl :所以應該是照G大說的方式去走 03/21 00:49
推 StarRiver :看ign的文章,durgaon就是一個反二手系統!! 03/21 10:24
推 StarRiver :Http://go.ign.com/101bwt0 03/21 10:30
推 TETUO :如果"賭爛哥"真的拿來鎖2手,或是付費啟用,直接陣亡 03/21 10:38
推 steo :IGN這篇也是拿同樣這份文件解釋的啊,沒有新消息 03/21 10:48
推 Ginola14 :比起連線方面還有提到一些,鎖2手那邊根本完全沒提過 03/21 10:54
→ Ginola14 :2手...奇怪的聯想力 03/21 10:54
推 yusaku :MS之前就對鎖2手發表意見了:沒考慮過也沒討論過 03/21 22:00
→ ROTFL :每個都要安裝才能玩的話,硬碟最少要有1G才夠用吧 03/22 00:41
推 zhenyuan :樓上是想講1T?1G好像還是有點小ww 03/22 04:36
→ mindsteam :IT也太誇張了。 03/23 03:33