推 IkariD :這款評價好像超高 真的有這麼好玩@@ 03/25 21:00
※ hn9480412:轉錄至看板 C_Chat 03/25 21:00
推 dimrain :三月壓軸最強作 03/25 21:07
推 nerveimpulse:玩過bioshock就知道一定好玩,畫面、音效、劇本、遊 03/25 21:21
→ nerveimpulse:戲性都是頂尖,能不期待嗎?ps.2代是不同團隊做的 03/25 21:22
推 alwaysOGC :巴哈已經出貨了 XD 03/25 21:22
推 lowatre :樣本數還小 應該還能再看看 XD 03/25 21:25
→ lowatre :不過剛看完gamespot評論還挺期待的 03/25 21:26
推 windfeather :目前樣本數9,大約要到20-30以上分數才會穩定 03/25 21:33
→ windfeather :不過最終90分以上感覺應該滿穩的 03/25 21:33
推 BSpowerx :今天地下街沒偷跑Orz 只好等明天 03/25 21:37
推 dimrain :PC版已經快30個評價了 目前依然有95分 03/25 21:39
推 windfeather :據說這次不含宣傳廣告,光開發成本就一億美金了 驚人 03/25 21:51
→ talan :Eurogamer EDGE ploygon 這些最難搞的媒體不是給9分 03/25 21:57
→ talan :就是給滿分 就算再多評價出爐也完全不用擔心會降 03/25 21:57
推 f16leon :沒錯 連Eurogamer都給滿分,真意外。 03/25 22:00
推 bioshock :神作自己推推推 SEASONPASS也準備買單啦`` 03/25 22:07
推 kaj1983 :開發成本一億鎂..這不是快和GTA4一樣了@@ 03/25 22:11
→ kaj1983 :好想看實況啊啊啊 03/25 22:12
→ talan :是和GTA4一樣吧,雖然詳細數字不知道 03/25 22:19
→ talan :但GTA4公布的數字就是一億鎂 03/25 22:20
→ mindsteam :現在Bioshock: Infinite和GTA4確實一起並列電玩史上 03/25 22:28
→ mindsteam :最高製作成本的遊戲了。但是GTA系列的銷售量一向高得 03/25 22:29
→ mindsteam :嚇人,所以製作成本這麼高也沒有會虧的困擾;但相較 03/25 22:30
→ mindsteam :之下Bioshock: Infinite也開出這麼高額的製作經費就 03/25 22:31
→ mindsteam :顯得Take-Two的經營階層心臟超大了。 03/25 22:31
→ talan :不是吧 EA的星際大戰:舊共和 是史上開發費用最高遊戲 03/25 22:33
→ talan :開發時間6年 開發人員800人 開發費2億美金(不含行銷) 03/25 22:34
→ talan :含資料片 累積開發費用最高的則應該是WOW 03/25 22:35
→ mindsteam :資料片不能一起算啦……。 03/25 22:44
→ mindsteam :我對舊共和的印象還在傳聞130百萬鎂傳聞的階段,不過 03/25 22:47
→ mindsteam :有官方說明過成本了? 03/25 22:48
→ talan :所以我分開阿 總之WOW是單一遊戲中開發費最高的 03/25 22:50
→ talan :舊共和的開發費是洛杉磯時報揭露的 03/25 22:52
→ mindsteam :資料片不能算進單一遊戲裡啦。MMORPG只要市場週期一 03/25 22:53
→ mindsteam :直延長,那麼投入的累進成本一定會越來越高。不是那 03/25 22:54
→ mindsteam :種出了就「就這樣!」的情況。 03/25 22:55
→ talan :你覺得這樣算行不行 與我無關 我只是想提資料而已 03/25 23:04
→ talan :WOW最原始不含資料片就有1億鎂 2008年累積有2億鎂 03/25 23:05
→ talan :現在已經不知道是3還是4億去了 03/25 23:05
→ talan :總之 WOW是在最貴開發費用的討論上常常會出現的主角 03/25 23:06
→ mindsteam :是啊。但我要說的也只有發售後還會累進的MMO與 03/25 23:10
→ mindsteam :Bioshock: Infinite和GTA4是處於不同的情況。 03/25 23:11
→ talan :所以我一剛開始說的星際大戰就是不含資料片的 03/25 23:13
推 henrygod :超期待 03/25 23:32
推 windtalker22:讚喔! 看來有預購的決定是對的! 03/26 00:42
推 MCshirokuma :看來是神作無疑了 不過買哪平台我還在考慮 順代一提 03/26 12:19
→ MCshirokuma :我覺得2代也還OK 沒有一代好玩但是算不錯了 03/26 12:20
推 Mdimdimdi :這款超神作阿!! 03/26 12:24
推 TaipeiKindom:這個板的反應跟隔壁板差好多 03/26 12:37
推 sskingdon :就顯現台灣這兩個主機上玩家的累類別差異 03/26 12:38
推 henrygod :玩了2個小時 真好玩XDDD 03/26 12:51
推 cpt :還好啦 推文的幾乎都是每個板都逛的熟面孔 03/26 13:09
→ cpt :其實我還在等Ken Levine當初答應的VITA遊戲 03/26 13:11
→ cpt :還是說收錢上台串個場之後就不用負責了? XD 03/26 13:11
推 cider :你去看BioShock 360跟PS3的銷量就知道這討論多是正常 03/26 13:45
→ cider :就跟ME一樣 雖然後來跨平台 但360仍是主要發跡地 03/26 13:47
→ dimrain :大致感覺是PS板略偏日系熱美系冷 XBOX版則是相反 03/26 13:56
→ dimrain :當然如果是超熱門大作的話討論熱度就差不多 03/26 13:56
推 steo :看看碧血狂殺,黑色洛城之類的討論串,PS版就冷清很多 03/26 15:18
推 f16leon :像真三7這邊都沒人討論(誤) 03/26 15:40
推 BSpowerx :之前倒是龍族教義隔壁棚超紅,這邊沒幾篇文章QQ 03/26 15:54
推 kytem :台北有實體版開賣了嗎? 03/26 16:01
推 thunder18 :超愛Bioshock系列 Infinite 已入手 pc版和xbox的畫面 03/26 17:00
→ thunder18 :不知道差多少,想再入手pc版收藏 03/26 17:01
推 cider :本來是360獨占的作品 這邊比較熱不是正常的嗎 03/26 17:24
推 dimrain :期待PC與主機版畫面比較+1 在其他地方看到有說 03/26 17:46
→ dimrain :畫面好到家機難以負荷 XD 03/26 17:47
推 BSpowerx :伊莉莎白的頭髮會像蘿拉一樣飄嗎(? 03/26 17:48
推 shananx :心得好棒! 還有中文說明書呢! 03/26 19:04
→ wurenben :PC版畫面很棒!Elizabth走路不但頭髮會飄某部位也會搖 03/26 19:28
→ wurenben :其實平常呼吸就會了,這代人物細節做得很好 03/26 19:32
推 kaj1983 :看到會乳搖就必敗了XDDD 03/26 20:01
推 BSpowerx :1380入手 \('。ω。` )/ 03/26 20:33
→ chiyun1994 :IGN 有問Ken Levine有關於Vita遊戲的後續 結果他說是 03/26 21:59
→ chiyun1994 :因為2K 跟sony 沒談好 所以才沒有下文 03/26 22:00
推 adm123 :個人覺得遊戲沒FARCRY3跟Tomb Raider好.... 03/27 18:37
→ adm123 :畫面可能難分勝負,但遊戲性大敗.... 03/27 18:37
→ wurenben :個人覺得Bio Inf遊戲性大勝FC3,FC3可看的只有刀技.. 03/28 01:50
→ dx9999kiwi :完了幾個小時後覺得一代根本神作=..= 03/28 12:12
→ dx9999kiwi :系列作果然是越出越不好玩,不過還好這代還有女主角 03/28 12:15
→ dx9999kiwi :玩 03/28 12:15
推 faang :我FC3遇到BUG 摔死時剛好存檔 於是一再復活摔死 03/28 22:57
→ venusinfurs :單以戰鬥系統而言的確是蠻貧乏的,不過其他部分都相當 04/03 01:55
→ venusinfurs :的突出,無論是在劇情,畫面,音樂,都掌握得相當好!!! 04/03 01:56
推 holyhelm : 只能說...這款已經是藝術等級的遊戲了 08/16 21:38