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先說我只玩完單人,多人一直沒嘗試,所以說的心得也很主觀 不過我覺得這種歷史劇,單人劇情還是賣點才對~ 從阿爾泰玩到EZIO再玩到康納... 這代的表現讓我有點失望耶~ 先說說優點好了 優點: 樹林奔跑確實做得不錯啊~不過有三棵鳥瞰點的樹,居然都長得一個樣,爬法也相同~ 還記得康納小時候學會爬樹的那段,只要上樹就會有音樂出來,但是之後操縱長大的康納 卻取消了,好可惜呀!不然很有fu~ 海戰系統做的很棒!一發側舷砲打爆敵船的感覺超過癮!可是任務設計的也太少了吧~ 然後任務打完也不能再出海,那還留著升級天鷹號的選項幹嘛? 缺點: BUG也太多了吧~尤其是當你為了100%同步不斷的try & error的同時,bug也跟著被try出來 敵人的AI最扯,尤其是這代有新加入偷聽任務,很容易就遇到敵人卡點或語音不同步的問題 都出了那麼多代了,這種BUG應該是基本的也不修改一下... 收集要素太多種,打獵系統很廢,經營要素根本就可有可無... 搞得像作作業一樣,刺殺任務也沒幾個,連刺客都不刺客了... 角色做的還OK,個人不是很喜歡 康納從頭到尾都沒笑過,換上囚犯服裝在原野奔跑,我還以為賽德克巴萊也有出遊戲XD 至於成就... 我把劇情主線全100%同步,玩完老獨腳任務,再加上所有海戰任務就這樣拿了740分 家園經營,還有一堆收集任務完全沒動 還有,用拳頭當武器就不算殺死敵人,要解成就要注意這個奇怪的設定 會這樣玩不下去基本上還是因為劇情的關係~ 防雷一下好了 Desmond追神器追了三代,原來人界分聖殿騎士與刺客聯盟是神界密涅瓦根JUNO之間 對於要不要阻止世界毀滅這件事所產生的歧見,這個設定很爛啊! 犧牲自己救全世界根本就是駭客任務老梗嘛! 現在回想一下,康納他老爸海爾森是聖殿騎士,讓我覺得聖殿騎士其實也蠻屌的呀! 結果回到現代,Desmond在二代好不容易拿到APPLE,回Abstergo公司,一下就把所有人 打趴了,那這中間躲藏那麼多代是怎樣? 現代的聖殿騎士也弱化太多了吧~ 還有聖殿騎士也有袖劍? 這代也解釋了這兩個世仇族群的概念: 聖殿騎士,其實是想要藉由權力創造更好的世界 刺客聯盟,就是想要維護世界和平,人人自由 結果神界根本就不在乎這兩派之間的鬥爭, 搞了半天刺客是被那所謂的神 JUNO耍得團團轉, 最後Desmond被賜死有沒有變成神?這邊如果讓玩家選擇結局也許會更棒才對呀! 這就像資料庫中對於獨立宣言其中的一句話寫的一樣諷刺~ "獨立宣言之後成為其它革命的鼓舞理由,最著名的莫過於法國革命, 因為人民反抗的那個政府,正好是協助美國人尋求獨立的那個政府" 重點是,主角都死了,還要回去探索歷史,打獵,經營農莊....這實在是很沒意義呀~ 所以結論: 如果你想100%全同步過關,那還是把主線留到最後再打吧~ 開始期待四代的海戰了,希望有美女啊~ 三代女角只有康納老母啊~真是悶爆了!封片! -- ▅▅▃ ╔═╗ ψshadan ┌^^^^^^^^^^^^^^^^┐π ̄ ̄ ̄\╔═╗ ▃▄▃ ║上║_MARINE" \\^ " Σ 橡膠巨人螺旋彈! > ◥◥ |║海║ ●‧● ║將║ < "< ╮╮╮vvvvvvvvvv╰‧ ‧║賊║ ▄ ║赤║ ε(#_ "< ▓▉║║║▇▆▅▄▃▁ "◢║魯║ ▄▄ ║犬║ "║║ ▁▂▃▄▅▆▆▂▂║夫║ ONEPIECE ╚═╝ " \ \" "∠ ╯╯ 懸賞金 β3億 \ ﹥ ╚═╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.71.10 ※ 編輯: thomaker 來自: 219.87.71.10 (03/29 15:01)
TETUO :不能同意你更多!3代劇情跟戰鬥系統做壞了,為改而改 03/29 15:10
TETUO :我是破完3代之後才補完兄弟會跟啟示錄(還在玩),武器 03/29 15:11
TETUO :選單都比3好用阿...3代的貿易有夠拖台錢,都是退化 03/29 15:12
TETUO :忘了說女角算是調劑身心阿,兄弟會跟啟示錄都有美女 03/29 15:30
TETUO :4帶我也是期待海戰,最好有漫遊模式,再把武器改回來 03/29 15:31
Sammy1032 :CN服務器免費中... http://tinyurl.com/cctcojb 03/29 15:32
thomaker :啟示錄還有炸彈系統,雖然也蠻廢的,不過調炸彈算有趣 03/29 15:44
thomaker :我覺得為什麼不做中國那段呢?好想看嘉靖皇帝... 03/29 15:45
ZXEVA :哪有,還是要2720點...= =a 03/29 15:59
emilchu98 :看畫面確實是免費登入後卻要收費,會不會帳號要轉到CN 03/29 16:14
faang :拜託把那些與刺殺無關的部分拿掉 像冤罪殺機那樣 03/29 16:17
faang :專心提供不同的任務走向玩法 不要搞一堆有的沒的 03/29 16:17
allanbrook :只有這代完全無心追求同步....BUG多的令人火大= = 03/29 16:28
RuinAngel :啟示錄哪來的美女?? 03/29 16:30
TETUO :熟女阿~幫EZIO翻譯的同鄉,是沒有比EZIO情人正啦= = 03/29 16:33
cloudal :三代真的玩到打呵欠... 03/29 16:51
jeff781212 :題外話 是阿泰爾不是阿爾泰 XDDD 03/29 18:39
jeff781212 :雖然差不多就是了 XD 03/29 18:40
jeff781212 :之前一口氣玩完EZIO三部曲 感覺還不錯 03/29 18:42
jeff781212 :不過翻修城鎮設施好麻煩 = = 03/29 18:42
f16leon :翻修城鎮比3代鳥到爆的貿易車隊好多了 03/29 18:49
f16leon :我要賣10個熊皮,竟然要一個一個選10次... 03/29 18:50
f16leon :應該不是我自己不知道怎麼一次選10張皮吧! 03/29 18:53
steo :我也常常記錯成阿爾泰XD 03/29 18:54
s213092921 :海爾瑟有袖劍 是他當初要暗殺開頭劇院那位老人時 03/29 19:48
s213092921 :弄壞了匕首 後來就拿袖劍當武器 03/29 19:49
s213092921 :三代出的小說有補完海爾瑟的成長劇情 還有四代主角 03/29 19:50
s213092921 :愛德華肯威的結局..... 03/29 19:50
BSpowerx :雖然一直很想買這片,但每一次看到心得都一再的勸退w 03/29 21:19
torukumato :光是看到戴斯蒙的鳥結局 給中文版我也不想買單 03/29 22:29
ShenMue :誰說要賺錢的?XDXD 03/29 22:37
waltstone :真的 我覺得兄弟會是最好玩的一代 ,三代超悶 03/29 22:59
thomaker :原來還有小說啊~我還以為劇情都亂編的 哈哈 03/29 23:18
timchungre :這代後來只想趕快把主線過玩賣掉..超極無聊!! 03/30 02:22
leoyanks :三代的劇情量其實很多,只是放在支線的比例不少,如 03/30 18:00
leoyanks :果只一心衝主線的話會錯過很多,而且劇情悶的緣故是 03/30 18:01
leoyanks :他主要敘述的故事是想營造惡與善之間的矛盾 03/30 18:02
leoyanks :這種題材當然不會像EZIO的復仇故事那樣容易引起共鳴 03/30 18:03
TETUO :問題是劇情安排只有善惡矛盾,康納就像無頭蒼蠅亂殺 03/30 21:35
TETUO :雙方的人都有追求的理念,只有康納傻傻被利用,最後 03/30 21:36
TETUO :徒留遺憾惆悵的結局,就跟呆子萌一樣,悶到爆的結局 03/30 21:37
mindsteam :鬱結局不是個問題,甚至可以是優點,問題是他們缺乏 03/30 21:38
TETUO :跨過了數世紀的糾葛廝殺,最後跟你說一切都徒勞無功 03/30 21:38
mindsteam :這種水準的說故事功力。在這個遊戲末盤,整個氣氛甚 03/30 21:39
mindsteam :至像是說故事的人只想趕快把故事隨便說完、而不打算 03/30 21:40
TETUO :是阿~想做不落俗套的的結局,卻還是淪為B級片的結尾 03/30 21:40
mindsteam :去營造應有的氣氛與節奏。 03/30 21:40
leoyanks :現實的結局是做得很粗糙沒錯,但康納的故事是蠻夠水 03/30 23:02
leoyanks :準的,畢竟他原本與刺客幾無淵源,在他身邊可指導的 03/30 23:03
leoyanks :也只有阿基里斯而已,而他的故事正說明了他的個性, 03/30 23:10
leoyanks :或許不是討人喜歡,但這樣才是他所應該有的性格。 03/30 23:11
leoyanks :說他亂殺實在是有失公允,畢竟他只能根據自己所認為 03/30 23:13
leoyanks :的善惡去做判斷。 03/30 23:13
TETUO :我說康納亂殺是蠻武斷的ww我也喜歡康納的血性男兒特 03/31 07:18
TETUO :質,可惜的是,玩家都知道印地安人的歷史下場,當然 03/31 07:20
TETUO :主角是不可能有綜觀全場的能力,正因為這樣,在劇情 03/31 07:21
TETUO :鋪呈上,單單提出善惡矛盾卻沒有去延伸出劇情的張力 03/31 07:23
nirvashrough:個人覺得古代劇情是三代唯一的可取之處,結尾康納拔 04/02 00:34
nirvashrough:下戰斧後,無力地坐在門廊邊,遙想當年和戰友一同把 04/02 00:35
nirvashrough:斧頭插上柱子,誓言出征的氣魄,對照當下不管是好友 04/02 00:35
nirvashrough:導師還是父親,全都離他而去,結尾充滿惆悵的餘韻讓 04/02 00:36
nirvashrough:我很感動,但三代也就僅止於此,其他部分幾乎都是退 04/02 00:36
nirvashrough:步...反擊成功機率大幅增加,武器變化性被消去,導致 04/02 00:37
nirvashrough:戰鬥幾乎變成QTE反擊的制式流程,少了漂亮的建築物跑 04/02 00:37
nirvashrough:酷的樂趣不在,後來寧可在地上走還方便些;選單系統 04/02 00:38
nirvashrough:的不便大家都提過好幾次,支線越做越多種,也越來越 04/02 00:38
nirvashrough:無聊,稍微劇情一點的幾乎都是簡單幾個動作然後對話 04/02 00:39
nirvashrough:刺殺就是單純當路霸,古墓探險也大幅縮水,當初二代 04/02 00:39
nirvashrough:深深讓我著迷的點不知不覺幾乎一個也不剩了...唉 04/02 00:40
thomaker :還記得二代有六個古墓,還要限時跑完,多刺激呀~ 04/02 14:54
nirvashrough:二代的古墓真的是非常有趣,跟主線比也不會遜色 04/02 20:37