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http://kotaku.com/the-next-xbox-will-require-an-internet-connection-to-st- 470062456 http://tinyurl.com/ckfzzgk Kotaku報導,有兩個消息來源讓它們更加確實了次世代XBOX(代號Durango)需要強制連線 的謠言。 其中一個來源告訴Kotaku:「除非近來事情有變,否則Durango的用戶都需要具備一個 有效的網路連線」 他繼續補充:「如果沒有網路連線,遊戲與app將無法啟動。而如果在中途連線中斷, 那麼一段時間之後,目前規定是三分鐘-若沒記錯的話,遊戲與app將暫停,並進入網路 故障排除程序。」 而面對PS4表示遊戲將不需要連線就能啟動,加上《模擬城市4》強制連線造成的災難, 微軟是否可能收回成命呢?就某一個來源告訴Kotaku,強制連線這一點至少在兩個禮拜前 都還在貫徹。 雖然微軟官方對於次世代XBOX是否會強制連線,是一貫的「不會謠言與推論做回應」的 制式回答,然而微軟的遊戲開發工作室Microsoft Studios的創意總監, 卻在他的推特上意有所指的發表評論 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=534951 「有時可能會停電,所以我不會買吸塵器」 「我家附近收訊不穩,所以我不會買手機」 「不好意思在推特上表達一些關於我所購買電器的觀點」 「我希望所有裝置都"always on"」 然後這位微軟的創意總監之後又在推特上與一名Bioware的開發者Manveer發生了點 小小的筆戰 「抱歉,不是我夢想著一個"always on"的主機。是目前我們所生活的世界上 所有裝置都是"always on"」 Manveer「你們沒有從暗黑3與模擬城市4上學到教訓嗎?你們知道就是有些人的網路狀況 就是不行 面對這個現實吧」 「電力也是」 Manveer「你們住在洛城、舊金山、西雅圖這些網路很好的地方。試著住看看威斯康辛的 Janesville或維吉尼亞的黑堡。」(我想他是指這些地方的網路狀況應該沒那麼好)」 另有一名遊戲開發者在網路論壇上針對這件事發表了一個暗示露骨的回答: 「鑒於法律,我無法確認或否認此資訊,同時我也無法評論流言或推測。 我只能說你要確定有繳ISP的帳單。」 --- 網路還有人對次世代XB要強制連線的政策太怒,拿斧頭打爛自己的360並把它錄成影片 http://youtu.be/cW28VSmXnCo
--- 看來是真的...若微軟沒有改變主意的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.165.59 ※ 編輯: talan 來自: 36.224.165.59 (04/05 17:52)
storycc :是這代的成功讓微軟有大頭症嗎 04/05 17:52
jolie520 :頗喝 只想玩單機的人也要強迫連線 04/05 17:52
aquarsx3 :強制連線太鬼扯了 XDDDDDDD 04/05 18:00
Ginola14 :http://i.imgur.com/xYpjQgV.jpg 04/05 18:01
Ginola14 :另外那個Manveer後面說他跟ADMA是朋友,在聊天而已 04/05 18:01
Ginola14 :不過如果這個ADAM會被微軟炒掉並不奇怪,因為無論事實 04/05 18:02
Ginola14 :如何,他已經把事情鬧很大(CNET)也報,說是嚴重破壞 04/05 18:02
Ginola14 :微軟的發表計劃也不奇怪,而微軟一向對此沒啥容忍量 04/05 18:03
Ginola14 :另外最下面那個遊戲開發者基本上都是幫Sony開發遊戲 04/05 18:05
kaj1983 :這行為根本是找死... 04/05 18:15
kaj1983 :如果中斷的話還會自動幫你存檔,這我就不會在意了 04/05 18:16
kaj1983 :反正都是要連網,至少也開發點新的功能來蓋過你要強 04/05 18:17
kaj1983 :迫連網的手段,這樣反彈才會小一點 04/05 18:17
Ginola14 :基本上怎樣做只要強制連網那720累計銷量連2400萬都很 04/05 18:19
Ginola14 :難,搬一下我在Skyer說的話 04/05 18:20
Ginola14 :其實他們在乎的不是自己網絡,是微軟的網絡 04/05 18:20
Ginola14 :有時server down,你就啥都不能玩了,也有些人,其實他 04/05 18:20
Ginola14 :們的家真的可以99.9%保持連線,但他們永遠會考慮到那 04/05 18:20
Ginola14 :0.1%,然後就決定不買了,所以強制連線不止會影響沒連 04/05 18:21
Ginola14 :線的人的購買欲,能連線甚至無時無刻都能連線的人都會 04/05 18:21
Ginola14 :影響到購買欲,這是心理層面的事情 04/05 18:22
talan :就看是大批的開發者來是對的 還是那個微軟無基哥是對 04/05 18:22
Ginola14 :我是包膜就算不炒他也調他去洗廁所 04/05 18:23
Ginola14 :那個無基哥就是設計Metro UI的人,另外做Deadlight和 04/05 18:24
Ginola14 :States of Decay的公司他也有投資 04/05 18:24
Ginola14 :不過你指"對"的是什麼方面? 04/05 18:25
talan :顯然無基哥是說不要太在意那些推特上的事 04/05 18:26
talan :也就是暗示強制連線這件事不是真的吧 04/05 18:26
steo :老實說我以為強制啟動連線是大開發商的主意 04/05 18:27
steo :可是看起來好像又不是這麼一回事? 04/05 18:27
secv :主機還沒出現前這些訊息看看就好,別太認真 04/05 18:30
BSpowerx :不過如果是真的,那的確是會大幅影響購買意願 04/05 18:30
BSpowerx :平常網路異常中斷唯一能做的事就是打開主機玩阿Orz 04/05 18:31
Ginola14 :其實是不是真的發表會前幾分鐘都能改,反正是軟體方面 04/05 18:33
Ginola14 :的事而已 04/05 18:33
xxx60709 :我可以忍受線上啟動,全程連線的話謝謝再聯絡 04/05 18:33
TaipeiKindom:不管是不是真的 貼到巴哈去那些人都會相信是真的 XD 04/05 18:38
Ginola14 :這次的話反而拿去巴哈之類然後讓他們回應下比較好,畢 04/05 18:41
Ginola14 :境雖然我不信,但只要那些大站的會員能罵多兩句的話那 04/05 18:42
Ginola14 :機會率就會繼續降低www 04/05 18:42
snowinwater :中華電信機房失火怎麼辦? 04/05 18:52
JoKouBe :720 掰 04/05 19:08
talan :等發表確定再掰也不遲 其實就像上面講的 04/05 19:09
talan :這東西到最後一刻發表前都能改 04/05 19:10
windfeather :試著住看看名為台灣的鬼島(ry 04/05 19:14
windfeather :不過之前PS4擋二手也是繪聲繪影,但最終也沒這回事 04/05 19:24
windfeather :所以還是等微軟正式發表會最準 04/05 19:24
TETUO :我不相信MS會搬石頭砸自己的腳(雖然有幹過...)反讓我 04/05 19:36
TETUO :更好奇720的真面目,利空出盡的狀態XD 04/05 19:37
ULSHAN :強制連線是神經病的決定,我想應該不會成 04/05 19:48
sugizo0 :強制連線... 這...(讓我們繼續看下去 04/05 19:52
lef1986 :從乳摸的階段氣勢都輸了一大截 04/05 19:54
Ginola14 :rumor階段氣勢輸反而很正常,反正360時代開始就沒贏過 04/05 20:07
steo :氣勢這種東西怎麼衡量的XDDD 04/05 20:08
Ginola14 :比網絡軍隊力量微軟+老任也拼不過Sony,只有拉蘋果過 04/05 20:08
Ginola14 :來才有機會 04/05 20:08
steo :Sony fanboy在國內外各大電玩論壇一直都佔大多數 04/05 20:08
steo :G大跟我要表達意思一樣 04/05 20:09
steo :大概等哪天蘋果進來果粉才能跟索索相抗衡 04/05 20:09
TETUO :個人認為軟粉都頗M,WP版是不離不棄被當北七,還是愛 04/05 20:11
TETUO :感覺我也被調教了XD,離不開成就系統跟半殘的WP7.8 04/05 20:12
talan :PS3時Cell被寫到神威無敵...發售後開發商發揮不出來 04/05 20:13
talan :還會被罵不用心 XDDD 04/05 20:13
alwaysOGC :強制連網?那首發可能先買PS4了 04/05 20:26
Ginola14 :說起來我在對岸Skyer是看到管理員說蘋果最快2015會 04/05 20:27
Ginola14 :殺到主機界 04/05 20:27
efreet :等微軟正式宣佈再說吧 04/05 20:33
qasew :強制連線我沒差,但遊戲定價先殺一半再說 04/05 20:39
RuinAngel :遊戲只會漲價吧 04/05 20:53
TaipeiKindom:我轉去巴哈看看喔 XD 04/05 21:05
cospara :我第一個想到的是國軍就不能買了 XD 04/05 21:06
IRPT001 :雪暴表示 04/05 21:08
hn9480412 :巴哈早就有相關文章了 04/05 21:11
patrickleeee:強迫連線的話大概不會買了 04/05 21:12
mindsteam :Orth和Heir的推特筆戰早上一被揭露在NeoGAF上,那串 04/05 21:28
mindsteam :的頁數就立刻高速飆高,很多人都說強制連線就不會買 04/05 21:29
mindsteam :Xbox 3,但也有人悲觀的以自己非重度電玩迷的朋友為 04/05 21:30
mindsteam :例說其實大部分的消費者並不會因為這樣就不買。 04/05 21:31
mindsteam :我個人也是如果Xbox3強制連線,那放棄購買的機率很高. 04/05 21:33
mindsteam :蘋果不可能再出家機,頂多為他們新一代的蘋果機上盒 04/05 21:34
mindsteam :出個搖桿,就像三星為他們的新手機出搖桿一樣。 04/05 21:34
mindsteam :家機市場在以前就算有錢有勢也很難擠進來,現在這是 04/05 21:35
mindsteam :飽和市場,要擠進來的難度就更高更高了。 04/05 21:36
mindsteam :微軟最好小心地決定,要贏SONY不是要僅僅把服務作得 04/05 21:39
mindsteam :比較好就行,而是要好很多很多。SONY的Fans base又大 04/05 21:39
mindsteam :又結實。更何況這次的PS4看起來真的規畫得很出色,要 04/05 21:40
mindsteam :與之對抗必須比用心還要更用心。 04/05 21:41
galoopboy :所以視窗系統一代好一代差的邏輯也即將套用到主機上 04/05 21:52
talan :我是覺得就算真的是發售時強制連線 04/05 21:55
talan :苗頭不對 還是可以靠更新解除 04/05 21:55
talan :不過失了先機要想再追回來 可就非常困難了 04/05 21:55
talan :其實我是覺得這種事 給開發商自己決定就好 04/05 21:56
talan :像Bungie不就決定要做一個要強制連線的遊戲 04/05 21:57
storycc :要是金會員不用錢 我會考慮強制連網 04/05 21:58
kaj1983 :國軍不能買了XDDD 這個有笑點XDDD 04/05 22:00
steo :同意,讓開發商自行決定就好 04/05 22:02
mindsteam :實際上視窗也沒有一代好一代壞,只是消費者很懶得習 04/05 22:02
mindsteam :慣新的介面。 04/05 22:03
mindsteam :棒雞的強制連線理由會讓人想到最近的SIM CITY。 XD 04/05 22:04
ShenMue :到底alwayson有何嚇人? 04/06 00:22
ShenMue :現在的各種機上拿都是 always-on 的機制啊。 04/06 00:22
ShenMue :只要所需的頻寬不要太誇張(例如1M以下)那都還好吧 04/06 00:23
ShenMue : 機上盒 04/06 00:23
peacemaker1 :ps4的中古我覺得回答有點模擬兩可,反正八成也是從 04/06 00:26
peacemaker1 :online pass或某些權限去做吧 04/06 00:26
mindsteam :你是指電力always-on吧。數位有線電視沒有網路常駐的 04/06 00:26
mindsteam :必要,他和NTSC時代不同的只有電波調變負載的訊息是 04/06 00:28
mindsteam :數位資料串流而已。而且更別提現在在談的所謂網路強 04/06 00:29
ShenMue :很多機上盒服務其實是常時上網的~ 04/06 00:29
mindsteam :制常駐只是為了防盜版,消費者從這裡只能得到壞處, 04/06 00:29
mindsteam :沒有比自由決定上線更多的好處。 04/06 00:30
ShenMue :我講的是常時連網這一項~似乎沒這麼嚇人…機上盒也是 04/06 00:30
mindsteam :而且拿有線電視來比很不適當的是,電視傳播的資訊本 04/06 00:31
mindsteam :來就是來自傳播方不間段的供給,而不是來自用戶端, 04/06 00:32
ShenMue :我的意思是消費者已經知道了 部分機上盒就是強制連網 04/06 00:33
ShenMue :720就看成另一種強制連網的機上盒 這真有這麼可怕? 04/06 00:33
talan :always on是不嚇人 但是有人就是沒網路 04/06 00:34
ShenMue :會嚇人到拒買的程度?只要1M頻寬以下問題都算是還好 04/06 00:34
talan :無論是家有網路 房間沒有,還是ip不夠用等問題 04/06 00:35
talan :宿舍鎖網卡 所以沒網路 情形太多了 04/06 00:36
BSpowerx :國軍也只能永遠停留在上世代了(?) 04/06 00:36
ShenMue :沒網路的也沒辦法裝機上盒,本來就不可能有產品通用 04/06 00:36
talan :而且最重要是 在有一家沒有強制 而只有你強制的情況 04/06 00:36
ShenMue :每一個人 04/06 00:36
talan :大家會選沒有的那一家吧(以核心玩家來說) 04/06 00:37
peacemaker1 :其實live障礙也很多次了,強制連線的話心臟要很強吧 04/06 00:37
talan :這很好笑 我沒網路 我就不會想裝機上盒 04/06 00:38
peacemaker1 :之前雲端存檔才發生過不能用的情形 04/06 00:38
ShenMue :我記得PSN大概是六~七成左右的連網率,這還不算一些 04/06 00:38
talan :但我沒網路 我可以想玩遊戲吧 04/06 00:38
ShenMue :單純不想設定上網的人。真正不能連網的實際應低於3成 04/06 00:38
talan :3成好少喔 是吧 04/06 00:41
mindsteam :相對之下,家機遊戲的資訊和執行都在本地端,根本沒 04/06 00:44
lef1986 :大概2400萬台而已,不多不多 04/06 00:44
mindsteam :有合理的理由要求一定要連線,因為根本不是遊戲運作 04/06 00:44
mindsteam :的必備像目(MMORPG之類的例外)。這不是強制連網本 04/06 00:45
ShenMue :第1是不代表那三成人真的沒法子上網。實際可能更少 04/06 00:45
talan :就除非像Bungie那種 遊戲世界會受其他玩家影響 04/06 00:46
ShenMue :第2,強制連網之後保證正版的完整流通,本世代不用 04/06 00:46
mindsteam :身恐不恐怖的問題,而是消費者權益被侵犯的問題。 04/06 00:46
talan :所以要強制連線 不然以PS4不強制連線來說 04/06 00:46
ShenMue :受到損失。這一部分可不少。第三,強制連網後推行線 04/06 00:47
talan :跨平台遊戲不會為 720要強制連線這點做什麼新要素 04/06 00:47
mindsteam :消費者覺得被侵犯當然可以拒用,消費者不該那麼M。 04/06 00:47
ShenMue :上相關服務其實更加有利。 04/06 00:47
mindsteam :連網可以為服務加值根本不能稱作優點,因為消費者應 04/06 00:48
mindsteam :有權力選擇不要那些和遊戲本體無關的服務,SCE WWS的 04/06 00:48
talan :要嘛 你遊戲全都雲端 不然我幹嘛一定要被強制連線 04/06 00:49
ShenMue :上述優點都是以公司而言,以消費者來說很難看到利基 04/06 00:49
mindsteam :吉田修平也說過類似的話,所以這也是為什麼現在沒有 04/06 00:49
mindsteam :人覺得PS4會要強制連網,因為連他們的高階幹部都說消 04/06 00:50
ShenMue :對公司而言強制連網可保證正版權利+推行線上服務有利 04/06 00:50
mindsteam :費者有選擇的權力,而他們能作的就是吸引使用者上線 04/06 00:50
ShenMue :抓緊那七成正版玩家可能比多賣幾台主機更實在。 04/06 00:50
mindsteam :,而非強制。 04/06 00:50
ShenMue :當然不想連網的玩家 那只能說你還有其他的花錢的選擇 04/06 00:51
talan :除非 PS4也搞強制連線 不然實在覺得720只有自己來 04/06 00:51
mindsteam :防盜版是個爛理由,如果微軟覺得這樣有利他們是可以 04/06 00:52
talan :搞這套 會有勝利可能 04/06 00:52
mindsteam :這樣做,消費者也可以因為這樣覺得受到冒犯而不買。 04/06 00:52
a1e :如果需要完全連線才能玩,我也不想買了,這根本是整 04/06 00:52
a1e :人,PC上搞這招已經搞的天怒人怨了,在主機上搞這招 04/06 00:53
mindsteam :真正恐怖的點在於消費者權益受到侵犯,而非網路服務。 04/06 00:53
a1e :是覺的贏對手太多想讓一點是嗎? 04/06 00:53
mindsteam :更別提,現在的網路穩定程度和普及度實在都還太差, 04/06 00:54
mindsteam :根本沒有資格可以和電力的傳送相比。 04/06 00:54
mindsteam :我自己本身是中華電信MOD多年的用戶,我大多數時間是 04/06 00:55
mindsteam :很享受,偶爾會有一點擾人的小問題,但對看電視而言 04/06 00:55
ShenMue :強制連網頻寬低於1M的話 不覺得會是什麼重大問題 04/06 00:56
talan :強制連網平時是不可能消耗多少頻寬 04/06 00:56
mindsteam :不至於讓我過於不爽,但是如果同樣的情況搬到遊戲上 04/06 00:57
mindsteam :我可不認為那只是不爽而已。當然,重點還是在消費者 04/06 00:57
talan :但問題不是頻寬的消耗 試想以後可能會出現以下問題 04/06 00:58
mindsteam :權益上面,今天就算網路俯拾即是,穩定度超高,他們 04/06 00:58
talan :Halo 5推出 720開機的人大增 認證伺服器超過負荷 04/06 00:58
mindsteam :還是沒有這樣做的合理理由。防盜版,這第和正版消費 04/06 00:58
talan :暗黑3惡夢再起。 使用無線網路 基地台發生點問題 04/06 00:59
mindsteam :者一點責任也沒有。 個- 04/06 01:00
talan :遊戲過程數度被中斷 XB Live故障 全世界玩家沒有一個 04/06 01:00
talan :開的了720遊戲。 1080推出5年後 微軟宣布停止720 04/06 01:01
mindsteam :我所說的穩定度不是指頻寬啊。 04/06 01:02
talan :的連線功能 720正版遊戲全部變廢物 04/06 01:02
ShenMue :只能說這一關都克服不了,未來也別想搞什麼雲端遊戲 04/06 01:03
talan :不了解跟雲端遊戲有何關聯...好跳躍的邏輯 04/06 01:04
talan :PS4不強制連網 他不是也要搞雲端遊戲 04/06 01:04
ShenMue :他的雲端只是向下相容,主打的PS4還不敢搞這一套 04/06 01:05
talan :這麼說吧 雲端遊戲中要是網路出了問題 04/06 01:05
talan :消費者會先考慮是不是自己網路狀況有問題 04/06 01:05
ShenMue :要把次世代遊戲全部推到線上,強制連網只是第一關口 04/06 01:05
talan :但是強制連線要是因為網路情況出問題而被中斷遊戲 04/06 01:06
mindsteam :重點就是消費者要可以選,不然消費者很容易被趕跑。 04/06 01:06
ShenMue :而且強制連網也不是要超低延遲,甚至可以承受無訊號 04/06 01:06
talan :我會認為是廠商給我找麻煩 因為連線不是這遊戲執行的 04/06 01:07
talan :必要條件 是被強加上去的。 04/06 01:07
ShenMue :一小段時間。如果連這種程度的強制連網都搞不定 04/06 01:07
mindsteam :只提供單一選項,那就等著被競爭對手,甚至是其他娛 04/06 01:07
ShenMue :門檻更高的線上串流又怎可能完整實現… 04/06 01:08
mindsteam :樂產業吃得死死的。多樣化的選擇對保住市場來說是很 04/06 01:08
mindsteam :重要的。 04/06 01:08
talan :單機遊戲被強制連線 跟雲端遊戲根本沒有必要關聯 04/06 01:09
talan :真不知道為何要硬扯 04/06 01:10
talan :強制連網多數時刻不是技術問題 是廠商心態問題 04/06 01:10
ShenMue :強制連線都搞不定的話,怎有能力去搞全雲端串流? 04/06 01:11
talan :你又知道微軟真要推會搞不定嗎 04/06 01:11
talan :問題不在微軟搞不搞的定... 04/06 01:12
mindsteam :因為全雲端運算串流也是死路,不是說Gaikai或onLive 04/06 01:12
ShenMue :你都說強制連線會有一堆登入障礙,登入都不行搞雲端? 04/06 01:12
talan :況且微軟以前也說現階段網路環境 遊戲機一定要有 04/06 01:13
mindsteam :不好,而是應該提供選擇,讓想要實體版、下載版、雲 04/06 01:13
mindsteam :端版的消費者都可以獲得滿足,這樣才保得住市場和消 04/06 01:13
talan :物理載體... 04/06 01:14
mindsteam :費者。現在的遊戲市場已經經不起遊戲公司在那裏試探 04/06 01:14
talan :噗 請閣下考慮到網路問題不是微軟那邊OK就好 04/06 01:14
mindsteam :了。這樣試探下去,市場整個崩掉重來不是不可能。 04/06 01:15
talan :微軟可能有技術 但是目前網路還存在許多變因 04/06 01:15
ShenMue :總而言之要搞雲端的話 得先克服大規模強制連網的情況 04/06 01:16
mindsteam :不是必要的東西為何需要先克服?因為消費者超好宰? 04/06 01:17
talan :許多不是微軟那邊負責的變因 04/06 01:17
mindsteam :(雖然在很多方面來說消費者確實很好宰。)要搞好雲 04/06 01:18
mindsteam :端和消費者可以選擇不連網根本是完全不牴觸,可以同 04/06 01:19
mindsteam :時辦到的。只有抱著想拿消費者當實驗品的心態,強制 04/06 01:20
mindsteam :連網才會成為提供雲端服務選項的必須過程。問題是這 04/06 01:20
mindsteam :種事情根本沒有合理性可言。 04/06 01:21
kitune :要強制連線的話 我會回去索尼的懷抱 D3經驗真的很差 04/06 04:06
Ginola14 :強制連線絕不可能僅把"沒法連線的那批人踢掉"這麼簡 04/06 06:50
Ginola14 :單的,消費者不是遊戲NPC,他們會有自己的想法,我不認 04/06 06:51
Ginola14 :為那些能無時無刻上網的人會欣然接受 04/06 06:51
TETUO :我隨時都能上網,但強制連線才能遊玩的720我不能接受 04/06 08:38
TETUO :消費者要的是自主權,不能認同不買就最好的表達方式 04/06 08:39
TETUO :要搞大規模雲端連線之類的東西,犯不著用遊樂器測試 04/06 08:40
zhenyuan :看了這消息再來藉機怒買一次亞馬遜JP跳樓貨(誤 04/06 08:41
TETUO :微軟在遊樂器市場又不是蘋果,不會丟啥牌大家都通吃 04/06 08:42
dimrain :如果真的推強制連線 那大概是嫌本世代用戶太多 04/06 08:49
dimrain :1.不是每個人放置主機的地方都有網路(客廳or房間) 04/06 08:54
zhenyuan :就連蘋果也不敢搞24hr強制連線啊XD 04/06 08:54
dimrain :2.要玩強制連線還有STEAM這個選擇 04/06 08:56
efreet :steam也有離線模式,不需要全程連線 04/06 09:47
jhcleader :看看那精美的暗黑三,搞死多少人,想玩單人都不行 04/06 22:13
v2009 :看到要連線才能玩就不太想買了. 04/10 21:45