推 alwaysOGC :謝謝分享心得!!值得我思考一下.... 05/23 17:52
遊戲類型就是3D平台動作
有跳平台以及解謎還有一些任務
指標用右類比控制沒錯 不過玩習慣手把FPS應該不是問題
我一代Wii版全破
但是二代360版沒有玩完
因為覺得有些問題不是很喜歡
最大的問題是解謎題示過少 包含過關流程以及打王的解謎
導致有些地方還得去查攻略
第二個問題是這代可以2P
單人玩時由AI操作 但是AI真的太廢了 讓人無言
但是讓我決定脫手不玩的關鍵是
某個頭目戰 只要主角被打到 倒在地上硬直
此時敵人還是可以繼續攻擊 沒有無敵時間之類的設計
於是又再度被打 繼續硬直 大失血
這根本是設計瑕疵 火大不玩賣掉......
※ 引述《alwaysOGC (沁夏)》之銘言:
: 因為這次的特價有這款
: 看gameplay好像也看不出所以然 XD
: 感覺有點像銀河馬力歐的玩法~
: 不過沒有wiimote的指標玩起來會順嗎? (用又類比控制指標?)
: 目前賣690好像蠻便宜的~
: 不知道有玩過的板友可以給點建議嗎?
: 謝謝~^^
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