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※ 引述《FFB (沒事.../o\)》之銘言: : 這問題或許可以問問日本人 : 為什麼? : 360在日本有多弱勢大家都很清楚不過 : 但是可以發現的是日本不少資深格鬥玩家和職業玩家選擇的平台卻是360 : 明明PS3賣的更好,線上玩家多很多才是 : 但是什麼原因讓這些玩家寧可繳金會員錢也要選擇360平台呢? : 答案應該很明顯了 格鬥玩家不選PS3的理由還不用到上網穩定性這麼遠 光單機就有這麼恐怖的差異了 http://www.youtube.com/watch?v=h6yW3CQ_5FE
快打4 PS3會有1-2 frame之間的延遲 1-2 frame多久? 沒有很久 1/60-1/30秒之間而已 其實沒有人類可以體感出那麼一點點的差異 不過同樣的連段,同樣的打法在PS3上就是比較容易失敗 DOA5聽說也有1 frame的差距,不過我沒玩過PS3版的就不清楚了 另外,PS3手把本身的輸入延遲也比360多了10-20毫秒左右 結論就是PS3不適合拿來練習格鬥遊戲 -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.39.28
gasbomb :PS3也是有很多fps有輸入延遲的現象 05/24 22:15
gasbomb :不過近年的fps已經不是拼超極限操作了影響有限 05/24 22:16
gasbomb :以前quake時代ping差50都有人計較 -_- 05/24 22:17
BSpowerx :可是EVO卻是用PS3比賽 Orz 05/24 22:19
gasbomb :PS3有贊助啊 05/24 22:21
mikosara :其實EVO也是這兩年才換PS3 甚至UMVC3是今年才換 05/25 00:32
mikosara :然後就被幹到爆 選最不會掉fps的場地還是會掉 XDD 05/25 00:33