推 ncyc :第二點,怎麼覺得是先預設玩家是賊啊? 06/12 00:47
推 Runna :不用遊戲片 我會支持認份點把片子買來裝完就變飛盤XD 06/12 00:48
→ mindsteam :為了這些小小的好處造成一堆權益的損失稱不上改革, 06/12 00:48
→ mindsteam :而是因小失大。 06/12 00:48
推 qaz12wsx45 :其實這是ms自找麻煩的 話都說不清楚 06/12 00:48
→ zsyian :是不是小小的好處,因人而異 06/12 00:49
→ zsyian :我覺得很方便,也很重要 06/12 00:49
→ zsyian :而且雲端服務未來的可能性,現在誰知道? 06/12 00:50
→ peacemaker1 :分享做的好的話,認證跟二手也許是可以忍耐的.. 06/12 00:50
→ qaz12wsx45 :分享制度 至今還是一個謎 06/12 00:50
→ peacemaker1 :對啊~這是一大問題 06/12 00:50
※ 編輯: zsyian 來自: 122.146.55.62 (06/12 00:51)
→ qaz12wsx45 :如果分享制度真的跟我想的一樣美好就好了XD 06/12 00:51
→ zsyian :是啊,如果跟我想的一樣的話,就真的太好了 06/12 00:52
→ zsyian :只可惜微軟還沒進一步解釋 06/12 00:52
推 DK47 :推這篇 06/12 00:52
→ qaz12wsx45 :以後一款遊戲找10個人 團購XDD 每個人都是親戚 06/12 00:52
推 peacemaker1 :說真的分享不用到10人,只要可以做到3人,我就覺得很 06/12 00:53
→ peacemaker1 :了不起了,二手什麼的就隨他去,問題是很難... 06/12 00:53
推 faang :我也很想知道家庭分享的細節 因為我跟我弟真的住在 06/12 00:54
→ faang :不同縣市...片子都必須拿來拿去 06/12 00:54
推 qaz12wsx45 :遊戲庫分享給十個家族成員 這是現在唯一的情報 06/12 00:54
→ qaz12wsx45 :結果 只是分享遊戲清單 那就好笑了XDD 06/12 00:55
→ peacemaker1 :不然就學steam啊,可以低價買斷,讓中古需求降低 06/12 00:56
→ zsyian :如果分享機制做的好,那Sony 那段影片會打到自己 06/12 00:57
推 qaz12wsx45 :低價的話 不是有每周特價嗎?希望之後還會有 06/12 00:57
推 qaz12wsx45 :春季 夏季 秋季 冬季大特價 06/12 00:57
→ peacemaker1 :每周特價,還不夠便宜 06/12 00:57
推 devilclot :不用換片那點 PS4也可以的樣子...有影片 06/12 00:58
推 dimrain :覺得應該不會那麼佛... 真的要佛不如像下一篇那樣 06/12 01:06
推 qaz12wsx45 :下篇那樣 應該不可能…… 06/12 01:07
推 qaz12wsx45 :其實去看 發表會……會發現幾乎每款都有用到雲端運算 06/12 01:09
→ faang :所以微軟假如鐵了心不改掉認證 就必須讓玩家體驗到 06/12 01:10
推 dimrain :因為不可能 所以我無法認為連線是對玩家好的策略 XD 06/12 01:10
→ faang :雲端的好處 06/12 01:10
→ faang :但也有可能跟KINECT一樣 先拋出概念 下代才成熟 06/12 01:11
→ dimrain :我比較好奇如果遊戲真的必須動用雲端資源 那可以讓 06/12 01:11
→ dimrain :玩家離線24小時? 06/12 01:12
推 qaz12wsx45 :像是fm5 也有用雲端…… 還有titanfall 這樣就代表你 06/12 01:13
→ qaz12wsx45 :不連線 就不能玩 雖然很多人的想法是 你不能把我當 06/12 01:13
→ qaz12wsx45 :賊 06/12 01:13
→ talan :雖然我覺得線上認證可能是未來趨勢 06/12 01:13
→ talan :但目前就推還是太躁進 06/12 01:14
→ zsyian :微軟真的需要讓玩家感受雲端的方便性 06/12 01:14
推 mindsteam :所謂的趨勢 == 商人希望這樣綁架消費者 ; 06/12 01:14
→ qaz12wsx45 :用到雲端 就代表 你不能斷線了 06/12 01:14
→ faang :反過來說 如果商人不主動創造趨勢 我們現在還在騎馬 06/12 01:15
→ talan :我說的未來不是這兩三年的未來 是網路傳輸快目前很多 06/12 01:15
→ qaz12wsx45 :因為 他有些資料都是靠雲端在運算 06/12 01:15
→ talan :光碟遊戲式微的未來 以光碟遊戲為主的現在就推是我 06/12 01:15
→ talan :覺得躁進的原因。 06/12 01:16
推 qaz12wsx45 :所以 ms在五月就說過 不強制遊戲一定要全程上線 都是 06/12 01:17
→ qaz12wsx45 :希望廠商能全程上線 利用雲端運算來增加遊戲性 06/12 01:17
→ qaz12wsx45 :而幾款ms本家遊戲 就是標準的雲端示範 06/12 01:18
推 dimrain :確實商人需要主動創造趨勢 但目前的趨勢是明顯可能 06/12 01:18
→ dimrain :會侵害消費者權益的 DLC大家罵完還是吞 下一步就 06/12 01:19
→ dimrain :開始限制二手了 那接下來還有甚麼招呢 06/12 01:20
推 mindsteam :牽涉到侵犯權益的事情還是別急著拍手叫好比較好。 06/12 01:20
推 dimrain :然後這邊稍微說明一下 目前種種防盜措施 受害者 06/12 01:33
→ dimrain :幾乎都是正版玩家 PC上已經有許多案例了 06/12 01:33
推 tsairay :你要認證也不要用甚麼24hr,其他數位平台也沒這麼短的 06/12 01:59
→ tsairay :offline mode 06/12 01:59
→ zsyian :別搞錯,這不是防盜機制 06/12 06:47
推 richard1986 :我認為微軟主推24小時認證 在這種條件下才給玩家額外 06/12 07:26
→ richard1986 :優惠"不用遊戲片"與"家人共享"主因仍是為了擋二手 06/12 07:27
→ steelballrun:雲端應用...steam就已經是雲端應用 06/12 09:28
→ steelballrun:也不見得要你24小時認證你的pc... 06/12 09:28
推 RuinAngel :steam有很雲端嗎 @@? 06/12 09:37
推 qaz12wsx45 :Steam的雲端 只是存檔儲存 而非像x1一樣 06/12 10:01
推 RuinAngel :而且steam遊戲註冊就註冊了連二手的機會都沒有 06/12 10:10
推 qaz12wsx45 :Steam賣帳號 還會被鎖(雖然不知道 他要怎麼抓XDD 06/12 10:14
推 MartyFriedma:倒果為因 06/12 10:28
推 a1e :Steam印像中會掃描你的硬體配置,我老家另一台電腦也 06/12 10:43
→ a1e :有灌steam,感覺steam會對你的電腦進行紀錄 06/12 10:44
→ qaz12wsx45 :是的 不過 我都沒給他紀錄 我不想讓他知道 我有愛妻 06/12 11:43
推 kevin0125 :Steam我在家在Lab桌電筆電都有灌,也是走到哪玩到哪啊 06/12 13:26
推 Runna :STEAM都會認你的IP 使用位置 裝置等等等 有嫌疑的他 06/12 16:32
→ Runna :就會鎖 接下來就是玩家要提出遊戲的購買證明 06/12 16:32
→ Runna :再不想讓他知道 你有沒有購買證明也騙不了人 06/12 16:33
→ Runna :除非你今天能夠去竄改那些紀錄 不然要抓?交易紀錄絕 06/12 16:34
→ Runna :對騙不了人 06/12 16:34
推 a1e :問一下購買證明怎麼給?是要拿信用卡刷卡紀錄? 06/12 20:23
推 Runna :一是信箱發票 二就是信用卡 三是STEAMWORK的實體產品 06/12 20:28
→ Runna :序號照片 06/12 20:29
→ Runna :所有能跟STEAM讓他們去MATCH他們那端資料的都可以 06/12 20:29
→ Runna :另外也有像玩家搬家等事由 導致從美東跑到美西連線 06/12 20:30
→ Runna :這種都是STEAM會去驗證資料的原因 所以VPN購買會被抓 06/12 20:31
→ Runna :就是因為你IP跳很大(可能從亞洲跳到歐洲) 但VPN解鎖 06/12 20:32
→ Runna :可能因為STEAM認為還是合理使用就不會介入 06/12 20:32