看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20130614_603667.html なお、マイクロソフト本社で開催されたXbox Oneの発表イベントでは、日本でも年内に 発売するとの力強いコメントが同社幹部から得られていたが、日本マイクロソフトから 正式なニュースリリースが発行され、11月の世界同時発売には日本が含まれないことが 確認された。しかし、発売そのものはされる予定である。 在微軟總公司召開的X1發表活動中,從同公司的幹部得到了在日本也會年內發售的強而有 力的發言,雖然日本微軟正式發表新聞確認說11月全世界同步發售中不包括日本。但是發 售本身是預定好的 就是微軟會力爭年內(跟360一樣12月)發售日版囉 好吧微軟你真死也不肯放手日本...當然也可能怎樣也要做做樣子給日廠 如果真能12月大家可以考慮入手日版(有打算盡快買的話),因為到時日版一定"很多貨"XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.244.13.4
a1e :應該不會進太多,有之前360的經驗應該不會有太多庫存 06/15 00:31
talan :希望他們日式遊戲陣容有安排好 06/15 00:32
talan :不要再像360初期 遊戲空窗期太大 06/15 00:32
talan :去拉未完成品的九十九夜去救援 也害死九十九夜 06/15 00:33
haro2 :聽說生產有點問題..這樣要有很聰明的配給規畫呀 06/15 00:37
haro2 :不然日本堆一堆..北美缺貨..沒主機軟體也賣不掉... 06/15 00:37
haro2 :玩預約特典看看? 老實說美國那個刻印首發沒啥感覺.. 06/15 00:39
Ginola14 :從E3攤位試玩來看感覺不出生產有大問題,況且如ale所 06/15 00:43
Ginola14 :說,日本應該不會進太多 06/15 00:43
steo :N3一代真的被微軟搞死,二代...不知道該怎講 06/15 00:44
talan :二代開發規模與野心和一代完全不能比阿 06/15 00:45
talan :1代是150人開發團隊 以當時來說是超級大規模 06/15 00:46
talan :2代反而是30人團隊,且感覺是有點應付微軟的作品 06/15 00:47
steo :今年微軟應該會參加TGS?就看到時會擺出什麼作品陣容 06/15 00:52
steo :TGS大概也是我考慮何時入手PS4的關鍵就是了... 06/15 00:52
peacemaker1 :日機萬一嚴守區碼的話,可能會很麻煩~_~ 06/15 00:54
steo :除非台灣自成一區,不然應該還好? 06/15 00:58
steo :不過日廠除了老卡是真的比較愛鎖區,而且毫無規則可循 06/15 00:58
peacemaker1 :只是單純覺得one應該還是以洋片為主啦,都別鎖是最好 06/15 01:02
peacemaker1 :capcom有鎖?? 印象中只有bio6一定要日機才有日文 06/15 01:02
peacemaker1 :喔喔 看太快看錯XD 其實日廠有鎖的還是很少啦 06/15 01:04
steo :恩,我的意思是老卡很少鎖,像SE,KT,NBGI就比較愛鎖 06/15 01:09
steo :不過KT最近的蛇魔2和真北斗也都沒鎖 06/15 01:10
steo :NBGI就很難說,七龍珠有幾片有鎖的樣子 06/15 01:10
Ginola14 :日亞同區版一向 06/15 01:13
Ginola14 :*同區吧 06/15 01:13