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http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5- smartphone-tablet-kojima http://tinyurl.com/lp5flfq 小島秀夫在微軟E3發表會開場所拿出的MGS5預告片讓我們看到了逼真的光影、 浩大的開放世界與高細節的人物模型,然而小島秀夫說次世代主機版的最終成品 會比這支預告片更好許多! "在這個案子中,我們使用PC建構Fox Engine來開發本作。我們目前開發本世代版 次世代版之後開發,我們以本世代為基準。我們當前專注要讓本世代-PS3、360 表現達到極致。然後我們再看看我們能用次世代硬體把本作提升到怎麼樣的程度。" 小島表示E3的MGS5預告片的表現調整"較偏向本世代",指貼圖與建模等地方 "一旦我們開始開發次世代版,我們一定會尋求比我們現階段所展出更好的東西" 小島還說開發小組對MGS5在PS4與Xbox One目標是60fps與更高的解析度 小島還表示MGS5會有與智慧手機、平板連動的特色。 "你可以使用多種設備享受MGS5,任何時間,任何地點。"小島補充道 "我想,在MGS5,利用多種設備,手機、平板,與如何社交化的互動利用會是一大進步" MGS5 E3預告片 普通版(7分半): http://youtu.be/y2SjRy5SkiE (日語)
http://youtu.be/pJHbzZt0oX0 (英語)
Eurogamer DigitalFoundry的60fps版預告片 (720p 536MB) http://www.eurogamer.net/videos/metal-gear-solid-5-at-720p60 https://mega.co.nz/#!9NBWXJRS!ZTUqXn...iU1nQrmbAkkCbU 應該是DigitalFoundry自己用軟體補間補出來的60fps影片, 有興趣的人可以看一下,60fps感覺整個都不同了 加長版(9分): http://youtu.be/lQ8TZ4fRxFw (英語)
http://youtu.be/gEqmkduIeMU (日語)
--- MGS5從第一支預告片就很不像本世代了,雖然沒有明顯用上什麼次世代畫面技術, 但那個貼圖、建模還有其他物理預算,整個精緻度就不像本世代的東西 而現在更告訴我們,連E3預告片的也不是次世代版的樣子, 其實是本世代版用更高解析度來輸出的模樣 若本世代版真能像E3預告片那種品質跑720P,那我會很期待次世代版的表現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.70.127
pp520 :60 FPS,一般電視不知道能不能到 60 06/18 15:28
talan :每一台螢幕都可以... 06/18 15:28
※ 編輯: talan 來自: 36.224.70.127 (06/18 15:33)
mikosara :這次360要換幾片呢XD 06/18 15:46
j2squared :更長的過場動畫! 06/18 15:55
lowatre :真要搞就來個全即時運算吧!GZ和TPP可以裝個十片吧... 06/18 17:33
theeht :遊戲內容給我用心作好就好了 要那麼好的畫面幹嘛 06/18 17:45
windfeather :預告片已經很可怕了耶 06/18 17:50
sugizo0 :畫面跟遊戲性缺一不可。 06/18 18:00
cdjohnny2002:畫面非常重要!! 06/18 23:00
※ 編輯: talan 來自: 36.224.70.127 (06/18 23:18)
a83a83cjcj :60fps版預告~ 讚~~ 也是MS E3發表會的版本 06/18 23:51
a83a83cjcj :DF前幾篇文章也好幾段發表會60fps的影片 06/18 23:51
a83a83cjcj :(Titanfall、BF4、Killer Instinct) 06/18 23:51
a83a83cjcj :其實目前為止次世代主機把目標放在60fps的好像還不少 06/18 23:54
talan :這次發表的60fps遊戲比我自己當初預料的多很多 06/18 23:58
a83a83cjcj :也因此抓了不少60FPS版本的Gameplay影片~ (茶) 06/19 00:24