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※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言: 單純站在消費者的立場,我並不認同 : ----------- : 二手片的最大價值,就在於可以讓玩家在遊戲上的投資最大化 : 對於喜歡買一手的玩家,可以用將近三分之一的價錢,不斷的入手新遊戲 : 也可以看成用1款的遊戲費用玩了3款遊戲 : 對於喜歡買二手再轉手的玩家,更可能只用了六分之一的價錢,就玩到了新遊戲 : 相當於花1款遊戲的費用玩了6款遊戲 二手片市場最大的好處是幫助玩家避免買到雷片可以快速轉出去 如果買到雷片等於只失去遊戲價格的1/6,買遊戲的風險大幅降低 不需要考慮要不要買一手片考慮半天 如果沒有二手市場,一手片的市場也會跟著萎縮 : 玩家間的交易相當單純,其效果可以等於合購,只是是和不認識的朋友一起合購 : 所以玩家間的二手交易,可以視為是一種分享 : 但有交易的地方,就有獲利的機會,尤其在歐美這種地大物博的市場 : 就衍伸出像Gamestop這種連鎖店,低價收購二手,高價賣出二手 : 造成一款遊戲換了好幾手,但遊戲開發商卻只賺到第一手 : 二手事業比一手還更有獲利空間 二手片商店的問題是所有二手片最後都會進到商店裡面 最後的售價就是二手市場經營成本,此外還要考慮經營成本的問題 二手事業比一手還更有獲利空間並不是那麼簡單的問題 再者,二手商店有沒有幫助到一手片市場??? 就上述講的,這個問題的答案是肯定的 : 可是對開發商來說,是極度不公平的 : 因為能有這麼多玩家願意來買二手,是因為他們開發了很優質的遊戲 : 如果創造出來的價值沒有回饋到創造者的身上,那市場的萎靡是可見的 極不公平是怎樣不公平 假如沒有二手市場,消費者不會那麼敢買遊戲,直接導致創造者沒有利潤 這樣子第一個死的就是沒有預算編宣傳經費的小廠和獨立工作室 如果沒有二手市場,那市場的萎靡是可見的 市面上只剩下三廠出的大作,原本由波蘭小公司創造的巫師也不可能會出現在市場 : 新遊戲的開發投資越來越少,只能一直出有口碑保證的系列作 : 遊戲市場和音樂市場不同,歌手或許無法在唱片銷售上有太多獲利 : 但是藝人還有通告費,廣告代言,演唱會等方式可以生存下來 : 看看現在的演藝生態就可以了解很多藝人唱片賣不好 : 但是去大陸那個市場還是可以賺很多錢。 : 可是,這些開發商有的就是一堆工程師,遊戲收山,他們也只能另尋其他生財之路 : 所以,這兩個市場是不能相提並論的 : 有人說,遊戲開發商賺那麼多又不會回饋到玩家身上 : 但同樣的像Gamestop賺這麼多的廠商,對玩家也好不到哪裡去 : 商人,不就是想辦法賺錢而已 Gamestop和遊戲開發商並非競爭關係 不會完全Gamestop多賺一塊錢,遊戲開發商就會少賺一塊錢 兩者是互利共生的產業鍊 遊戲開發商想要完全控制二手市場,消費者會直接抵制遊戲開發商 像這次xbox one事件一樣 : 回歸到消費的基本面 : 對於玩家,最在意的不外乎是用最少的錢,玩最多的遊戲 : 而如果有兩種模式都是讓你花一款遊戲的錢,玩到三款遊戲 : 只是一種模式是你花的錢都給了開發商 : 而另一種模式是你花的錢超過一半都給像Gamestop這樣的零售商 : 你會覺得哪種模式對遊戲產業才是有幫助的? : 這是個很值得大家去思考的點 就你所說的,一個活躍於二手市場的玩家只需要花1/6的價格就可以享受一款遊戲 為什麼遊戲廠商首發不用現在的1/6的價格推出遊戲 嫌錢賺太少用1/3價格衝首發,遊戲一片600元綁DRM也可以 數位平台可以讓遊戲廠商多賺一些錢,增加遊戲廠商出片量我贊同 相對數位平台就要推出有良心的價格阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.77.68.220
doomleika :wow, just wow 06/20 16:08
doomleika :大到可以跟廠商要preorder exclusive的gamestop 06/20 16:09
doomleika :你都可以說成是好的 06/20 16:09
caprice :本來就是, 得通路者得天下, 沒有絕對的"好"或"壞" 06/20 16:21
ncyc :台灣也有一個叫7-Eleven的 06/20 16:22
caprice :這麼痛恨大通路控制上遊的人 06/20 16:22
caprice :要不要考慮先從抵制便利商店跟黃色鬼屋開始?? 06/20 16:23
Skyblade :應該這樣說,每個人都叫消費者替廠商著想,那麼誰來 06/20 16:36
Skyblade :替消費者著想? 06/20 16:36
Skyblade :統一布丁,他們狂喊冤說自己也是受害者,要大家體諒 06/20 16:36
Skyblade :他們替他們想,那誰來替吃下肚子裡的消費者想呢? 06/20 16:37
Skyblade :今天是廠商想要從消費者的口袋裡挖錢出來,如果什麼 06/20 16:38
Skyblade :都要消費者替廠商著想的話,那我會建議廠商直接公佈 06/20 16:38
j2squared :台灣人就特別喜歡為廠商著想啊 06/20 16:38
Skyblade :一個義捐帳號,讓消費者直接捐款算了:) 06/20 16:38
caprice :大推j2兄!!!! 06/20 16:39
doomleika :所以啦,各位自己選的 06/20 16:41
doomleika :擁抱F2P:) 06/20 16:41
Skyblade :因為資勞兩造本是相互抗衡的,但台灣是長期處於資方> 06/20 16:43
j2squared :我不知道是媒體習慣性洗腦還是怎樣,台灣消費者常常跟 06/20 16:43
Skyblade :勞方,所以觀念上經常.... 06/20 16:43
j2squared :出包廠商站同一陣線,千錯萬錯都消費者的錯 06/20 16:44
doomleika :Cliff.B講的每一句都在發生 06/20 16:44
peacemaker1 :事實上中古的利潤比新品還要高非常多 06/20 16:46
peacemaker1 :以在日本拿到的傳單來講,架上賣5000的東西,買取價 06/20 16:46
peacemaker1 :格可能都不到3000,利潤差太多了 06/20 16:47
cpt :Cliff的問題在於 他把發的事全歸咎於二手市場 06/20 16:48
cpt :我認為這種心態本身是個更大的問題 06/20 16:48
peacemaker1 :印象最深的是360的大天使,定價7800,一般折扣變6800 06/20 16:49
peacemaker1 :看到中古店好像賣5500吧,結果買取價格好像才2800 06/20 16:49
tsairay :都是they的錯 06/20 16:51
Runna :日本的新品買取價大概是50%上下 06/20 16:52
dimrain :如果一個市場搞到要限縮消費者權益才能生存 06/20 16:53
dimrain :那這個市場又多能讓人認同? 06/20 16:53
greenpeace21:大推 如果沒有二手市場,那市場的萎靡是可見的 06/20 17:06
lenta :只能推了 06/20 17:09
godrong95 :身為開發者 Cliff的言論是無可厚非拉 但玩家不是開發 06/20 17:10
godrong95 :者 06/20 17:10
kevin0733 :這篇較接近事實 06/20 17:22
alecgood :沒錯~玩家就只是玩家 何必強制控人的本性來達到目的 06/20 17:26
yangtsur :Cliff.B講的話是在發生沒錯.但對玩家來說.娛樂不是 06/20 20:01
yangtsur :只有電視遊樂.而且我的錢是有限的.為什麼我要為了你 06/20 20:02
yangtsur :的工作的未來性來犧牲我工作賺的錢? 06/20 20:02
doomleika :那幹嘛抱怨DLC,不就是自己選的嬤 06/20 20:02
doomleika :F2P, Microtransaction, DLC只會要更多錢 06/20 20:03
yangtsur :他要改變市場,那廠商也要拿出具有說服力的方案,而不 06/20 20:03
dimrain :自己選的阿 但廠商可沒保證照微軟機制走就沒DLC 06/20 20:03
yangtsur :是一味的讓消費者配合 06/20 20:04
doomleika :到時候再來靠邀廠商幹嘛都做這些A錢 06/20 20:04
doomleika :真是無敵套路 06/20 20:04
yangtsur :廠商有保證數位就一定沒DLC嗎?我對DLC不爽所以我都不 06/20 20:04
yangtsur :買. 無所謂啊. 我買我覺得值得的商品就好 06/20 20:05
talan :但跟目前一樣的路 就一定會有更多DLC 06/20 20:05
talan :微軟也放棄賭一把 所以大家一起往這條路上走了 06/20 20:06
yangtsur :微軟無法拿出誠意來只是推到消費者身上的話.呵呵 06/20 20:06
patrickleeee:就算施行24小時登入 擋二手 也不保證游戲會降價 不會 06/20 20:06
yangtsur :反正市場自己會決定未來走向.也不是這裡講講就會變 06/20 20:07
talan :沒漲價就要稱慶了 還降價 06/20 20:08
patrickleeee:保證遊戲一次出完 不出DLC騙錢 06/20 20:08
yangtsur :微軟自己說數位化後的價格會讓玩家滿意.還不降? 06/20 20:08
talan :成本兩倍起跳 還降比較奇怪吧 保持原狀就萬幸了 06/20 20:10
yangtsur :所以那就是微軟光明正大的說謊啊. 06/20 20:18
dimrain :先釐清因果關係吧 到底是DLC狂出打壞了玩家胃口 開 06/20 20:22
dimrain :始無法體諒廠商? 還是玩家把市場用爛 讓廠商只能 06/20 20:23
dimrain :狂出DLC ? 06/20 20:23
juicio :我覺得玩家有時嫌歸嫌,最後也是照樣買單,讓廠商食 06/20 22:16
juicio :髓知味,有時我覺得有部分也是玩家自己的問題 06/20 22:16
dimrain :這我同意 有玩家愛買單廠商也樂得這麼作 06/20 22:23
a1e :不用嫌歸嫌,這次政策取消全部回360,還一堆人叫說要 06/20 23:00
a1e :MS降價,把K2拿掉,真搞不懂這些人是不是太超過了 06/20 23:01
dimrain :這樣的我覺得太超過 這部分MS不須妥協 06/20 23:41
mindsteam :Kinect和價格的部份我也認為這部分沒什麼妥協的空間 06/20 23:48
a1e :美國的官方XBOX ONE論壇就看到還有人說要降價150美元 06/20 23:49
mindsteam :,這部分如果也可以變,那XBOX ONE根本就變成毫無方 06/20 23:49
a1e :我看到都在想這傢伙是不是反串的 06/20 23:50
mindsteam :向了。 06/20 23:50
mindsteam :有個變向降價的方式,就是和結盟的電視服務業者綁約 06/20 23:51
a1e :結果我在Major nelson上面看到有不少人反而支持以前 06/20 23:51
mindsteam :搞專案特價。 06/20 23:51
a1e :有連線驗證的政策,官方論壇上也有看到一些 06/20 23:51
mindsteam :因為現在反對者滿足後不會出聲,就換支持的變成主要 06/20 23:52
mindsteam :在出聲了。 06/20 23:52
a1e :反對的也有看到,不過現在會不會變成兩邊不討好的狀 06/20 23:53
a1e :態就不知道了,我看到不少支持的人說,這樣他們不如 06/20 23:54
a1e :買一台360不就好了 06/20 23:54
dimrain :之前不出聲挺 現在再大聲也來不及了 這是大家之 06/20 23:56
dimrain :前就說過的觀念了 06/20 23:56
a1e :到是有人提到一個想法,讓MS在選項中設定,讓玩家選 06/20 23:57
a1e :要不要現在的連線機制還是要和360時期一樣,選了就有 06/20 23:58
a1e :相對應的服務,不連線驗證就沒有家族分享..etc,選了 06/20 23:58
a1e :才有這些功能,我是希望能這樣做,這次一些機制我覺 06/20 23:59
a1e :的比以往的遊戲主機還更好 06/20 23:59
dimrain :這個我也OK 其實只要有選擇權 不會有那麼多人反對 06/20 23:59
dimrain :如果有的話 反而很樂意想去使用這些功能 06/21 00:00
a1e :我是覺的可能性不大,這樣做的話,要更改更多東西 06/21 00:01
a1e :MS說全部回到360時期,我相信這是他當初的備案,所以 06/21 00:02
a1e :早就準備好,現在要改成可以選,那根本是OS要大修改 06/21 00:02
ncyc :再改一次就是三心二意,只會讓微軟形象受到重創 06/21 00:03
dimrain :我也覺得不太可能啦~~ 不過既然是討論 大家做些 06/21 00:03
dimrain :期待也好 06/21 00:04
dimrain :其實有些人開始在擔心會不會X1銷量起來後會不會又把 06/21 00:05
dimrain :這制度推回來 但這會影響遊戲不能玩 應該會被告吧 06/21 00:05
a1e :不可能改回來的,開始賣之後改回來在美國會被告到翻 06/21 00:06