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※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言: [恕刪] : 因為能有這麼多玩家願意來買二手,是因為他們開發了很優質的遊戲 : 如果創造出來的價值沒有回饋到創造者的身上,那市場的萎靡是可見的 很多只有下載版 ONLY 的遊戲就是在解決二手問題。而也有不少遊戲 就從數位版開始大紅大紫,就不用怕二手。例如 bastion,minecraft 等等,甚至很多手機和平板遊戲也算在內。對於AAA以外的作品而言, 其中一項解決之道就是:全下載模式。 : 新遊戲的開發投資越來越少,只能一直出有口碑保證的系列作 : 遊戲市場和音樂市場不同,歌手或許無法在唱片銷售上有太多獲利 [恕刪] : 對於玩家,最在意的不外乎是用最少的錢,玩最多的遊戲 : 而如果有兩種模式都是讓你花一款遊戲的錢,玩到三款遊戲 : 只是一種模式是你花的錢都給了開發商 : 而另一種模式是你花的錢超過一半都給像Gamestop這樣的零售商 兩種模式對開發商來說都很痛… 我猜樓主講的應該是十人分享的機制吧?很多人分享所以才能用60美金 玩三個 game,甚至更多。例如三個好友互相加對方。 這種模式所有的開發者也很可能充滿疑問。那個開發者希望一個 game 被這麼多人無料分享? 十人分享對於開發商而言,全無好處,只有一堆風險。 : 你會覺得哪種模式對遊戲產業才是有幫助的? : 這是個很值得大家去思考的點 講一句實話,之前 x1 這種機制,一方面擋二手,另一方面卻又大開 分享方便之門。你不能說實體版擋二手,數位版就大放送開放十人分 享。這兩者完全背道而馳。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.34.242
zhenyuan :十人分享真的實行下去馬上就會變成商城遊戲 06/20 18:50
zhenyuan :滿滿的DLC跟Season Pass(也沒特別特價)之類的東西 06/20 18:51