→ gasbomb :3D格鬥沒有boobs能玩嗎!? (誤 06/20 17:21
推 qaz12wsx45 :超討厭F2P的 看來美好的時代回不去了 06/20 17:22
推 TETUO :還好我對格鬥免疫!(DOA4跟SC4應該是我的最後2款格鬥) 06/20 17:23
→ gasbomb :我是格鬥迷也不會想玩這塊 :3 06/20 17:24
推 steo :怪了之前不是微軟不放行這種F2P? 06/20 17:26
→ gasbomb :happywars之後不是就開放了? 06/20 17:27
→ talan :微軟的F2P都是他自己發行的 06/20 17:28
→ talan :這款奇特的是UBI發行 06/20 17:28
推 steo :對啊,所以之前鐵拳和DOA不是說微軟不肯? 06/20 17:30
推 peacemaker1 :鐵拳要等回復條才能玩不然就是要買代幣 06/20 17:35
→ peacemaker1 :不知會不會是差在這? 06/20 17:35
推 a1e :以後RPG出現F2P我也不意外.... 06/20 20:26
→ zsyian :希望這現在不要維持下去 F2P 實在是太可怕了 06/20 20:54
→ zsyian :RPG先讓你玩序章,然後逐章收費 06/20 20:55
→ gasbomb :這只是最簡單的 單機還賣你虛寶你就知道死了 06/20 20:55
推 doomleika :只會更多,不會更少 06/20 20:58
推 dimrain :廠商當然可以改用這樣的方式來營利 這是廠商的自由 06/20 21:15
→ dimrain :只是又把市場玩壞的話可又別回頭來怪大家都不買單 06/20 21:16
→ zsyian :標準的消費者的焦傲 06/21 06:12
→ zsyian :焦傲->驕傲 06/21 06:12
→ zsyian :廠商試圖推出新機制,消費者不買單,因為消費者決定 06/21 06:14
→ zsyian :市場 06/21 06:14
→ zsyian :市場是消費者決定的,玩爛了,就推到場商吃相難看 06/21 06:15
→ zsyian :真是奇怪的邏輯,你自己的決定,造就今天的成果 06/21 06:16
→ zsyian :事情發生卻又推給他人,決定市場的人卻免責 06/21 06:18
推 dimrain :廠商自己推出的機制沒辦法受到消費者歡迎 那是他們 06/21 08:08
→ dimrain :自己要檢討這個制度的好壞或是宣傳方式 現在卻要 06/21 08:08
→ dimrain :反過來怪消費者? 廠商推的政策消費者就要接受 請問 06/21 08:08
→ dimrain :他們是總統嗎? 06/21 08:08
→ zsyian :廠商創造市場,消費者決定市場 06/21 08:12
→ zsyian :最終的市場生態,是在消費者身上 06/21 08:12
→ zsyian :絕對不是廠商 06/21 08:12
→ zsyian :這也是我為什麼一直強調消費者是遊戲生態的一環 06/21 08:13
→ zsyian :可惜的是,很多人都用旁敲側擊的方式來推翻 06/21 08:14
→ zsyian :但卻完全沒有人回答那個問題 06/21 08:14
→ zsyian :昨天歐美股市的跌幅都是2.x~3.x% 06/21 08:15
→ zsyian :Gamestop 則是漲了 6.25%,Gamefly說這是雙贏的決定 06/21 08:15
→ zsyian :遊戲人口減少是正常的,因為電子裝置娛樂已經更多樣 06/21 08:16
→ zsyian :但是遊戲主機的廠商無法決定消費者的娛樂習慣 06/21 08:17
推 dimrain :廠商自己的產品不受歡迎 不檢討產品策略卻編織 06/21 08:17
→ zsyian :他們能掌握的也就是二手市場這一塊 06/21 08:17
→ dimrain :一堆理由安在消費者身上 就是不會去檢討自己 06/21 08:17
→ zsyian :是啊,就像我們現在看待政治一樣 06/21 08:18
→ zsyian :選民不會檢討自己的選票 06/21 08:18
→ dimrain :很多人都有說消費者是遊戲生態的一環 消費者提供 06/21 08:18
→ zsyian :沒有很多人說,看來目前只有我在說遊戲生態 06/21 08:18
→ dimrain :他們的產品 消費者認同而購買 這就是生態 06/21 08:18
→ zsyian :你搞錯一件事情了,廠商的東西不是不受歡迎 06/21 08:19
→ zsyian :如果遊戲真的不受歡迎,Gamestop的利潤怎麼來? 06/21 08:19
→ dimrain :他們推出的新機制不受歡迎 06/21 08:19
→ zsyian :遊戲受歡迎Cliff. B才可以看到很多的玩家玩過遊戲 06/21 08:20
→ zsyian :但是Cliff. B也看到,遊戲玩家人數和銷量的比例很糟 06/21 08:21
→ dimrain :我不知道現在到底是要討論X1機制還是遊戲 如果是X1 06/21 08:21
→ dimrain :你可以認同他的策略 但相對更多人不認同 就不買單 06/21 08:21
→ zsyian :我說了,我不想再這個討論,把平台戰爭帶進來 06/21 08:21
→ zsyian :僅就"主機玩家"本身去看待這件事 06/21 08:21
→ dimrain :你要消費者幫廠商想生態? 多的是消費者不是會去 06/21 08:21
→ dimrain :關心遊戲生態的 他們不喜歡就是不喜歡 06/21 08:22
→ zsyian :你先聽我把事情說完好了 06/21 08:22
→ dimrain :你說廠商試圖推出新機制阿 不就是X1嗎 06/21 08:22
→ zsyian :我本來想貼文,但實在不想破壞這個版,只好用推文 06/21 08:22
→ dimrain :你的道理有理就貼阿@@ 不同意自然會提出反駁 06/21 08:23
→ zsyian :二手市場的確不是遊戲主機市場委靡主要原因 06/21 08:23
→ zsyian :只是原因之一 06/21 08:24
→ zsyian :因為現在有太多的電子娛樂裝置提供給消費者 06/21 08:24
→ zsyian :主機遊戲開發商,沒辦法決定消費者的娛樂行為 06/21 08:24
→ zsyian :而在這麼多電子娛樂裝置的環境下,你我還在這個版 06/21 08:25
→ zsyian :其實,我們就是一群喜歡在主機上玩遊戲的人 06/21 08:25
→ zsyian :不管是買一手還是二手,都是一群願意拿出自己的錢 06/21 08:26
→ zsyian :輕鬆的在客廳玩正版遊戲的玩家 06/21 08:26
→ zsyian :就像下面某篇回文,娛樂市場的變化 06/21 08:26
→ zsyian :讓廠商慢慢的把注意轉到二手市場,這是他們能掌握的 06/21 08:27
→ zsyian :因為他們也知道,還有一群消費者是喜歡玩主機遊戲 06/21 08:27
→ zsyian :且願意拿錢出來支持的,和盜版玩家不同 06/21 08:27
→ zsyian :所以,我也才提了那個問題,希望大家想想 06/21 08:29
→ zsyian :消費者真的決定市場,我不管手機遊戲上的奇怪生態 06/21 08:29
→ zsyian :但是主機生態若改變了,對我們真正想玩遊戲的人 06/21 08:30
→ zsyian :是很大的傷害 06/21 08:30
→ zsyian :(結束) 06/21 08:30
推 dimrain :OK 我了解您的意思 那換我表達囉 06/21 08:31
→ dimrain :大多數消費者 只要給他方便 他不會care錢落入誰的 06/21 08:32
→ dimrain :口袋(請注意我說大多數) 今天這個新機制不管是否 06/21 08:32
→ dimrain :主要針對零售商 但事實上也給了消費者很多限制 06/21 08:32
→ dimrain :如果今天他們的動作只針對零售商 但不會影響到消費 06/21 08:33
→ dimrain :者權益 那他們就不會這麼反彈 (結束) 06/21 08:33