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開發商想要引導消費者慢慢走向數位化 又想保留實體玩家市場 繼續推行光碟並獲取利潤 那其實也並非沒有方法 1.將實體光碟版限定在自家網路商城獨賣 但得自己架商城 2.限定實體光碟版出貨量 減少零售體系造成的損失 一方面二手市場不會有太多片流通 等不及的玩家也會衝數位版 不過開發商想在實體版本獲得最大利潤 本來就是得依靠通路 至於消費者 說穿了只要能用他希望的價格買到光碟 大多不會在意前被誰賺走 話說回來 大多利潤被通路商吃掉 那可以去找通路商 把你那一大堆開發商會倒光 遊戲業完蛋的理論說給他們聽 那我想唇亡齒寒的通路商應該會很害怕 願意犧牲一點利潤分給開發商 不過我想這些東西 該談的都談過了 不會讓步的就是不會讓步 於是這次 他們將目標放到了玩家... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.112.207
kitune :所以演出了這場鬧劇 雙輸 06/21 10:11
ruo01332000 :通路減少鋪貨不代表買不到實體版的人都會去買數位版 06/21 10:14
ruo01332000 :相反的開發商也會怕玩家買了另一款他廠的實體遊戲 06/21 10:16
ruo01332000 :通路商雖然利潤少但是可以配合宣傳 數位版做不到 06/21 10:16
ruo01332000 :而且也不能經由通路是損失 因為成本本來就是那樣 06/21 10:17
ruo01332000 :倒不如說數位版以不合理的利潤在販售 06/21 10:18
ruo01332000 :另外通路商不見得跟開發商唇亡齒寒 06/21 10:21
ruo01332000 :通路商販賣不只一個平台一個廠商的遊戲 06/21 10:21
ruo01332000 :或者有許多通路商本身就是副業 店裡剛好可以擺而已 06/21 10:22
盲點都被你突破完了 華生
takewind :所有平台所有遊戲都跟通路商洗腦,才能推銷唇亡齒寒說 06/21 10:23
kitune :我倒是很好奇 為何微軟這次不乾脆吃下部分通路商的 06/21 10:26
kitune :在外流通股分 藉此拿到通路商內部的發言權 這不是它 06/21 10:26
kitune :最愛用的招嘛 06/21 10:26
ncyc :美國通路商規模不下微軟,看看Walmart、Bestbuy... 06/21 10:30
kitune :吃下部分啊 沒叫他全吃 我也知道那會消化不良 06/21 10:31
KengC :想得太簡單了 =.= 06/21 10:33
zsyian :實體限量,只是造成二手上揚,開發商利潤沒有增加 06/21 10:34
zsyian :逼玩家去買數位?車槍球又不是只有各一款遊戲 06/21 10:34
zsyian :沒有CoD,也還有BF.... 06/21 10:35
試圖改變的廠商 他流失的客群可能跑到不改變的對手身上 而一旦他改革成功 對手自然就會跟進 MS和SONY之前的情況就是如此(純評論 非主機支持觀點) 現在開發商大家都不敢開第一槍 害怕自己承擔不起改變的損失 那市場自然會維持現有的規則 而微軟跳出來 試圖用新機制來把許多問題一次處理掉 但他無法去改變開發商以及零售商 只好從用戶端來改變 而這次多數消費者是否能接受這些諸多限制的策略? 那就是之前發生的事了
s76083kahala:Walmart一宣布不支持HD-DVD 決定投靠BD 06/21 10:46
s76083kahala:東芝就崩潰了XD 所以不要小看通路商的影響力 06/21 10:46
dimrain :推行一個新機制 開發商不讓步 零售商不讓步 06/21 10:48
dimrain :現在連消費者也不讓步 那誰要讓步呢? 06/21 10:48
ruo01332000 :你不是看到了嗎? 主機商讓步了啊XDDDDDD 06/21 10:55
ruo01332000 :雙贏是開發商讓步消費者也讓步雙方取得平衡 06/21 11:01
dimrain :是阿 餅就這麼大 開發商餅想吃多一點 但通路商口 06/21 11:05
dimrain :中的餅一點也不想放 甚至他們可以乾脆不要吃 所以 06/21 11:05
dimrain :最後只能來搶消費者口中的餅 當然最好的方式 是 06/21 11:06
dimrain :開發商直接賣餅給消費者 但繞過了實行多年的通路商 06/21 11:06
dimrain :開發商能短期(或長期)承受這種損失嗎? 06/21 11:07
dimrain :想要無痛地快速逆轉數十年的市場規則 實在滿難的 06/21 11:12
ruo01332000 :其實微軟最好的做法應該是在本世代擊敗SONY然後接下 06/21 11:16
ruo01332000 :來要怎麼改就怎麼改 只要讓消費者還有選擇就不會朝向 06/21 11:16
ruo01332000 :對自己不利的方案去消費 06/21 11:17
s76083kahala:要推廣數位化, 打擊gamestop跟二手 最好的方法就是 06/21 11:19
s76083kahala:微軟跟廠商聯合起來搞數位二手市場 06/21 11:19
ruo01332000 :從微軟的政策裡面感覺不到要打擊gamestop啊 06/21 11:21
s76083kahala:類似暗黑破壞神那種AH抽15%的... 06/21 11:21
dimrain :想要改變市場生態 就可能會犧牲某些客群 這些損失 06/21 11:21
ruo01332000 :在方案裡面二手商反而是最大的受益者喔 06/21 11:21
dimrain :廠商必須自己去評估 一點利潤都捨不得放 而要強迫 06/21 11:22
dimrain :別人做改變 那最後規則又回到了原點... 06/21 11:22
s76083kahala:而且廠商換個角度想 也可以長期從二手市場獲利 06/21 11:22
s76083kahala:不過最大問題應該是倒掉的廠商 數位二手的利潤要歸誰 06/21 11:23
s76083kahala:其實數位商品二手市場如果做得起來應該有搞頭 06/21 11:25
s76083kahala:在電視前面手指點一點就可以完成買賣二手應該很酷 06/21 11:25
dimrain :推數位二手也可以推行線上遊戲租賃阿~~ 06/21 11:26
s76083kahala:運費甚麼的額外支出也可以省去 速度又快 06/21 11:26
s76083kahala:看gamesale板有些遊戲只賣兩三百元 運費都要60元了 06/21 11:27
s76083kahala:賣掉的數位遊戲就轉換成點數之類的 再拿去換其他二手 06/21 11:28
dimrain :希望這次看到消費者的反應之後 廠商能去思考一些 06/21 11:33
dimrain :消費者與廠商互利的策略 06/21 11:34
s76083kahala:像那種N年前各大通路商早就下架的片子 06/21 11:38
s76083kahala:如果可以有數位二手市場 微軟抽5% 廠商抽10% 06/21 11:38
s76083kahala:搞不好長期來看 廠商抽%抽到的的錢還比較多 06/21 11:39
s76083kahala:遊戲也能給更多玩家接觸到 06/21 11:39
s76083kahala:就我所知amazon跟apple好像有在研究這方面的可行性了 06/21 11:41
s76083kahala:主要是電子書那塊二手交易的專利 06/21 11:41
s76083kahala:不過如果有人交易了終極動員令...西木公司也收不到$$ 06/21 11:45
s76083kahala:因為已經倒了 哭哭 06/21 11:45
s76083kahala:舉例來說 一套數位遊戲可以賣15000套給15000人玩 06/21 11:52
s76083kahala:如果數位二手 銷售降成10000套 但可以給60000人玩過 06/21 11:53
s76083kahala:然後從那幾萬筆二手交易抽個10% 06/21 11:54
s76083kahala:時間越長 玩過的人越多 抽到的錢就越多 06/21 11:55
s76083kahala:而且當2代出來 就可以挾著20萬玩家玩過的1代人氣遊戲 06/21 11:56
s76083kahala:搞不好2代一上市 首購直接就是從5萬套起跳 06/21 11:57
s76083kahala:這樣 玩家開心 遊戲公司開心 微軟也開心 不是很好嗎 06/21 11:58
s76083kahala:不過實體販售的零售通路商應該會不開心就是XD 06/21 11:59
marxOO :讓實體販售的通路商加入新的交易平台股份就好 06/21 12:13
※ 編輯: dimrain 來自: 163.29.112.207 (06/21 12:56)
zsyian :很抱歉,請你不用幫我下結論 06/21 13:07
zsyian :我想的和你想的是不一樣的事情 06/21 13:07
yangtsur :數位歸數位,實體還是要的.我喜歡把買過的遊戲放書櫃 06/21 13:07
zsyian :而且,我更不想得到你的點 06/21 13:07
farain :其實通路商也不好賺,現在專賣遊戲越來越難生存了 06/21 13:08
※ 編輯: dimrain 來自: 163.29.112.207 (06/21 13:12)
dimrain :不用得到點也沒關係 那就是繼續在沒有抓到重點 06/21 13:16
dimrain :的情況下繼續討論 06/21 13:16
zsyian :所以這也是我不想回文的原因了 06/21 13:16
dimrain :沒差 會發文的人還是會發 會討論的自然會討論 06/21 13:18
godrong95 :對於行銷一點概念也沒有的人 多說無益啦... 06/21 14:01
godrong95 :我真的是這幾天才知道有人能把通路低估成這樣... 06/21 14:02
kitune :我搞不懂雙方何必一直想要說服彼此?結果就擺在那了 06/21 14:24
kitune :又不是內部員工在開檢討會 有必要嗎... 06/21 14:25
dimrain :我也不知道為什麼非得要有結論不可 這邊就純討論 06/21 14:41
astr :上面有人提到微軟把SONY做掉就會天下太平?這未免... 06/21 16:39
astr :有賺頭絕對會有新的競爭者參入,自由市場就這樣 06/21 16:39
astr :檯面上的家機大廠都換過幾輪了?任天堂 NEC SEGA 06/21 16:41
astr :SONY MS,有賺頭能進場的多得很,蘋果 GOOGLE? 06/21 16:42
astr :或者大家最不願想起的、SAMSUNG?XD 06/21 16:43
GeraldLiu :通路商一次進貨量比較大,如果是三十片好了,沒賣完 06/21 17:00
GeraldLiu :的話應該是不能退貨的吧! 06/21 17:01
dimrain :台灣是不能退的 外國應該也是 06/21 17:58
tsairay :就是不能退才有庫存大特價啊 06/21 18:06