推 TETUO :慢動作處決,改成消耗劑量表就好,很多遊戲都這樣做 09/01 15:36
→ TETUO :不發動就不會有打亂遊戲節奏的問題,看要不要修正 09/01 15:37
→ TETUO :老遊戲"蠻王柯南"的系統也很簡單,但組合出來的招式 09/01 15:38
→ TETUO :還蠻多樣化的,可能製作小組不擅長動作遊戲吧.... 09/01 15:39
→ xxx60709 :光看影片就有這篇的感覺 09/01 16:33
推 slimu0001 :有信心應該就不用一直發文說不用擔心了 09/01 17:27
→ talan :事實上很少人說這款遊戲好話 IGN發過2次 09/01 17:31
推 MARVELHERO :把慢動作完全取消,搞不好就變神作? 09/01 17:43
→ MARVELHERO :看影片是覺得比起無雙系的Batman爽度差很多.. 09/01 17:44
推 ck1109 :Ryse每次放出影片都有種回天乏術的感覺 09/01 19:27
→ talan :這款遊戲很強調演出,感覺如果當阿修羅之怒來看 09/01 19:34
→ talan :可能反而比較正確... 09/01 19:35
→ windfeather :應該沒像阿修羅之怒那麼極端啦XD 09/01 20:04
→ windfeather :目前來看有點算是特洛伊無雙的略真實風+整體大強化版 09/01 20:05
推 faang :我也想到特洛依無雙.. 09/01 20:51
→ faang :其實打擊感作好、場面夠大 應該就差不多了 09/01 20:52
推 j2squared :之前就說過慢動作看起來很煩了... 09/02 09:19
→ zsyian :這也是看個人,蝙蝠俠一堆慢動作,但打起來也很爽快 09/02 09:47
→ j2squared :蝙蝠俠慢動作快多了而且整體節奏本就快 09/02 09:58
→ zsyian :所以有慢動作不是壞事,是看作的怎麼樣 09/02 09:59
→ zsyian :這種東西還是實際操作起來才知道,光看看不出來 09/02 10:00
→ j2squared :慢動作還可以讓你注意周遭環境好計畫下一步 09/02 10:01
→ j2squared :Ryse慢動作純粹就為了演出 09/02 10:02
推 faang :我也覺得自己玩過比較準,ACT的手感是可以差很多的 09/02 13:40
→ zsyian :就像Too human,動作看起來很快很多 09/02 17:01
→ zsyian :但其實操作起來,就是推推推.... 09/02 17:01
→ zsyian :但也滿好玩的就是了 XD 09/02 17:01