推 peacemaker1 :FF14?? 09/10 19:28
是FIFA14 不知道為何恍神打成FF14去了
※ 編輯: talan 來自: 36.224.154.204 (09/10 19:30)
推 TETUO :FF14??看日微本家的工作室能不能端出好菜! 09/10 19:31
→ TETUO :XD 09/10 19:31
→ talan :微軟東京工作室不再只是支援 再加大阪工作室 09/10 19:32
→ talan :本家就有2個日本工作室 還有找第三方開發獨佔 09/10 19:33
→ talan :雖然可能沒360時代初期那麼有野心 但應不至於太難看 09/10 19:34
推 zevrev :反而覺得微軟在日本的發表比較有趣 09/10 20:37
推 zsyian :從先前不斷釋出的消息來看,不會看到日式RPG是確定的 09/10 20:45
→ zsyian :就看會不會有日式ACT或是一般第三人稱的STG 09/10 20:45
推 zevrev :如果是STG,其實法米通已經有報說Cave的前製作人淺田 09/10 20:52
→ zevrev :誠在加盟Mages(5PB母公司)後正在開發一款XBOXONE遊戲 09/10 20:53
推 mindsteam :不知道PS4公佈發售日在明年2/22的事情會不會影響微軟 09/10 22:37
→ mindsteam :決策XBOX ONE在日本發售的時間點。 09/10 22:37
→ zsyian :這問題除了決策的人,沒有人可以回答 09/10 22:41
→ zsyian :不管說有或沒有,都會有人不相信 09/10 22:42
→ zsyian :這種問題還挺無趣的 09/10 22:42
→ jeff781212 :PS4在日本占盡優勢 晚X1半年搞不好也是賣爽爽 XD 09/10 22:49
→ talan :晚360一年 PS3都還照樣輕鬆追過 要贏PS4不是很簡單 09/10 22:54
→ mindsteam :怎麼會無趣,很有八卦的空間耶!(逃) 09/11 00:43
→ mindsteam :其實我想就算是在這個版,大概也沒人期待XB1能在日本 09/11 00:43
→ mindsteam :有好成績吧。不論它是否能比PS4早賣,或又找到哪個重 09/11 00:44
→ mindsteam :量級的日本遊戲製作者站台發表獨佔……。 09/11 00:45
→ TETUO :是這樣講沒錯,X360都不能逆天了,X1不可能挑戰 09/11 10:39
→ TETUO :只是要看看日本微軟能努力到哪種程度而已 09/11 10:40
→ TETUO :至少,這次不會有人說被XB的日系遊戲騙進來XD 09/11 10:41
→ talan :還蠻想看到日本微軟能找到什麼製作人來製作獨佔遊戲 09/11 12:32
推 BraveCattle :LO完全沒機會作續作了嗎? 09/11 18:43
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (09/11 18:49)
→ mindsteam :我記得Phil Spencer當初是說今年東電展沒有,所以不 09/12 00:10
→ mindsteam :見得他們真的沒有考慮。我也是很希望有機會會有LO2。 09/12 00:10
→ mindsteam :*今年東電展沒有 -> 今年東電展沒有JRPG 09/12 00:11
→ talan :LO是微軟JRPG裡最有希望推續作的吧 09/12 00:24
推 zevrev :無盡探險的商標好像是微軟的,所以...也許有機會? 09/12 00:25
→ talan :無盡歷險版權是微軟的沒錯 不過我覺得續作機會比 09/12 00:28
→ talan :藍龍還低 雖然我自己感覺這款比藍龍還有好玩... 09/12 00:28
推 TETUO :無盡探險的缺點是成就頗刁,以系統的有趣度來說的確 09/12 00:35
→ TETUO :不錯,人設還原度不夠好(個人意見),我的御姐變阿姨( 09/12 00:35
→ TETUO :囧) 09/12 00:35
推 zevrev :我對無盡探險的意見是標題是無盡,世界格局確有夠小.. 09/12 00:52