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http://www.polygon.com/2013/9/20/4750936/dead-rising-3s-tgs-demo-shows- fixed-framerate-and-co-op-freedom http://tinyurl.com/laxnudn CACPOM說與微軟解決DR3在大量殭屍場面會出現幀數暴落的問題, 看來已經獲得成果了,在本次TGS展出的Demo中,遊戲從頭到尾展現穩定的30fps 在TGS的Demo中,在身處大量殭屍的場景,也沒有Gamescom的Demo中的幀數掉落問題, 畫面幀數依舊非常順暢與穩定,沒有絲毫變慢與畫面撕裂。 除此之外,Demo還首次可Co-op試玩,而就算兩個玩家同時劈砍大群的殭屍, 畫面也一樣沒有幀數掉落。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195
a83a83cjcj :幀率穩定+沒有撕裂啾甘心欸>///< 09/22 00:21
aa22016629 :有影片嗎? 09/22 00:56
f1234518456 :微軟就是威 09/22 10:08
haro2 :比較怕的是GTA ONLINE到時太威延燒到DR3發售時氣勢 09/22 13:07
haro2 :希望DR3至少要在玩法和動作性上扳回一城 09/22 13:10
garcia :大量僵屍?突然想到無雙的小兵... 09/22 17:41
EVA96 :看了一下DEMO截圖 如果不會掉幀數的話 真的很猛 09/22 18:38