→ mikosara :可選擇外型裝備之類的吧 10/17 22:15
→ talan :可是有一幕是戴盔 10/17 22:17
推 haro2 :好燃呀~~根本是美劇等級畫面,要是斯巴達克斯還在播 10/17 22:18
→ talan :我是指有一幕出現主角手拿頭盔戴到頭上的動作 10/17 22:18
→ haro2 :然後這遊戲又可以選角鬥士,一定狂賣 10/17 22:19
推 hades360 :細節看起來比之前更好 10/17 22:20
推 a83a83cjcj :氣勢整個起來了~~~ 好爽XD 10/17 22:21
→ a83a83cjcj :Gamespot改版後不能抓影片了,真討厭xD 10/17 22:32
推 faang :為人詬病的(?!)慢動作穿插在影片中 還是有點解HIGH 10/17 22:48
推 haro2 :回A大,YOUTUBE版用火狐外掛可以抓呀 10/17 22:56
→ a83a83cjcj :樓上大大~ 水管抓下來的已經不能滿足需求了(遮) 10/17 23:14
→ talan :其實無論是YT還是Gamespot版本 流量都太低了(小聲說) 10/17 23:19
推 a83a83cjcj :想說Gamersyde有時官方高流量影片會同步丟出來,結果 10/17 23:22
→ a83a83cjcj :反而是看到了DR3的新Gameplay影片 (口水) 10/17 23:22
推 chocoboex :這不是史特龍嗎 10/17 23:33
推 f16leon :實在很有趣,這宣傳影片明明就超HIGH,但一堆人點不 10/17 23:59
→ f16leon :喜歡 10/17 23:59
→ f16leon :是因為玩不到不高興嗎XD 10/17 23:59
推 faang :反正像巴哈之類的也只會在解析度下降那邊做文章 10/18 00:40
推 mindsteam :NeoGAF也是一樣啊。連「硬體設計著重平衡」也能拿出 10/18 00:43
→ mindsteam :來當作缺點嘲笑。 10/18 00:44
→ KengC :不知道會不會判定簡單一些 上次很常接不到處決技 10/18 01:58
推 godrong95 :XboxONE唯一期待~~ 再來多一點動作遊戲吧~~~~~ 10/18 02:14
→ ewa43 :硬體設計著重平衡被酸真的是剛好而已 看一次笑一次 10/18 04:44
推 mindsteam :哪個部分好笑?當年GC被一些說是高度平衡就沒人當笑 10/18 08:04
→ mindsteam :話看待,XBOX ONE為何就有所不同?為性能開脫?顯然 10/18 08:06
→ mindsteam :不是,因為微軟已經承認過XBOX ONE的設計確實不重視 10/18 08:06
→ mindsteam :頂級性能。 10/18 08:06
推 zsyian :這段影片做的真好 10/18 08:14
→ hades360 :據c洽版某個水桶哥的消息,某機的cpu很微妙啊!反正 10/18 08:44
→ hades360 :等出來就知道是不是神機了 10/18 08:44
推 ewa43 :光又肥又貴的"32MB" eSRAM就注定和平衡無緣了 10/18 11:34
→ ewa43 :當然GAFer的酸點不一樣就是了... 10/18 11:35
→ TETUO :微軟應該是很早就開始找尋記憶體的解決方案,只是沒 10/18 11:38
→ TETUO :想到對手真的能等到8G GDDR5量產(我知道不是單條8G) 10/18 11:40
→ TETUO :不過講X1的開發會比X360難,真的蠻難想像的,出發點 10/18 11:41
推 mindsteam :在2/21之前幾乎沒看到有人覺得有用DDR5能8GB可能性, 10/18 11:42
→ TETUO :不就是從X360的10MB EDRAM來的嗎?只是沒變更簡單方案 10/18 11:42
→ mindsteam :結果2/21那天早上……。光是這點,PS4發表會就夠驚喜 10/18 11:42
→ mindsteam :了。 10/18 11:42
→ mindsteam :*修正:DDR5 -> GDDR5 10/18 11:43
→ TETUO :是阿~所以說硬綁K2導致X1規格不濟云云,真的倒果為因 10/18 11:44
→ TETUO :規劃的方案不就是8G的前提下用高速ES+DDR3,要改太難 10/18 11:46
→ TETUO :不過,EDRAM佔去的面積跟廢熱,導致GPU計算單元縮減 10/18 11:48
→ TETUO :的確是硬傷阿...平衡的概念是MS所規劃的方案 10/18 11:49
→ TETUO :如果規格不夠豪華,只能看玩家的取捨了 10/18 11:50
推 tsairay :第一線的工程師不可能不曉得缺點所在,但要是上頭是 10/18 11:50
→ tsairay :那種業務底的老闆,他就只會要求技術人員,成本一定要 10/18 11:51
→ tsairay :壓到多少以下,因為他只看的懂實際的數字,技術人員 10/18 11:51
→ tsairay :跟他描述的風險,沒有實際上發生前那種業務底的老闆 10/18 11:52
→ tsairay :是不會懂的 10/18 11:52
→ TETUO :業務底的老闆->老包,的確有創新不足的批評... 10/18 11:53
→ TETUO :不過他也是2000年左右就上台了吧?可能蓋茲都在忙慈善 10/18 11:54
→ mindsteam :不是Don Mattrick嗎。 XD 10/18 11:54
→ TETUO :也對,主管業務不是老包(汗)最初X360的推手是光頭哥 10/18 11:56
→ TETUO :後來是不是都離職了阿?以前還看過他的雜誌專訪 10/18 11:57
推 mindsteam :J Allard已經完全離開遊戲業了。和Don上臺當部門主管 10/18 11:58
→ mindsteam :差不多時間點辭職的。 10/18 11:59
→ TETUO :感謝告知,對他比較熟。當初看到他的時候覺得很ROCK 10/18 12:01
→ talan :光頭哥在初代XBOX時代樣子超宅的 到360時代大變身 10/18 12:16
→ TETUO :所以雜誌說的沒錯?有一段是講他為了X360剃光頭,他說 10/18 12:17
→ TETUO :這樣才能把自己融入玩家的生活XD 10/18 12:18
→ ewa43 :嘛看過G-SYNC後 這對硬體受限的主機簡直神一般功能 10/19 02:59
→ ewa43 :除非AMD也搞一套否則只能等下一個次世代了 10/19 03:00
推 mindsteam :除非影音家電大廠也願意配合,畢竟家機是設計成以接 10/19 03:53
→ mindsteam :電視機為主的。 10/19 03:53